计算机/网络
-
Node.js从入门到精通明日科技《Node.js从入门到精通》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Node.js进行Web应用开发需要掌握的各方面技术。全书分为4篇,共18章,包括Node.js环境搭建、第一个Node.js服务器程序、npm包管理器的使用、Node.js基础、事件的监听与触发、util工具模块、fs文件系统模块、os操作系统模块、异步编程与回调、I/O流操作、Web应用构建基础、WebSocket网络编程、Web模板引擎、Express框架、数据存储之MySQL数据库、数据存储之MongoDB数据库、程序调试与异常处理、在线五子棋游戏等内容。本书知识点结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会使用Node.js进行Web应用开发的精髓,快速提高开发技能。
-
岩爆试验大数据人工智能分析方法张昱 著本书系统地介绍了岩爆试验综述、大数据人工智能分析方法框架、数据采集与预处理技术、压缩算法、多源异构融合算法、大数据可视化分析,且结合实际工程介绍了岩爆实验大数据AI处理系统。本书深入探讨了岩爆试验大数据的人工智能分析方法,系统阐述了以人工智能方法研究岩爆机理,为读者提供了一种全新的视角和解决问题的思路,填补了国内外相关领域的空白。
-
CCNP企业高级路由ENARSI 300-410认证考试指南[加]雷蒙德·拉科斯特(Raymond Lacoste), [美]布拉德·埃奇沃思本书是思科 CCNP 企业高级路由 ENARSI 300-410 认证考试的备考指南,涵盖与ENARSI 考试相关的各种故障排查技术,包括 IPv4 和 IPv6 编址、IPv4 EIGRP 和 EIGRPv6、OSPF 和 OSPFv3、BGP、路由映射、路由重分发、DMVPN、ACL 和前缀列表、基础设施安全以及设备管理和管理工具等的基础知识和故障排查技术,为广大备考人员提供翔实的学习资料。为了帮助读者更好地深入掌握各章知识,作者在每章开头均安排了“我已经知道了吗?”测验,可以帮助读者确定如何分配有限的学习时间,主要章节还提供了大量故障工单,便于读者掌握认证考试中可能遇到的各种复杂场景,并在每章结束前的“备考任务”中以列表方式总结了本章的考试要点以及各种有用的配置和故障排查命令,便于读者随时参考和复习。
-
Vue.js 3企业级项目开发实战袁龙本书是一本实用性很强的Vue.js 3实战项目书。书中结合实际项目场景,构建了一个完整的企业级应用。全书共分13章,内容包含项目概述、Vue3项目管理、登录管理、后台主框架、图库管理、管理员管理、用户管理、商品管理、订单管理、优惠券管理、商品评论管理、分销管理和公告管理,并且讲解了这些模块的实际应用方法。同时,本书还介绍了如何使用Vite、Axios、Vue Router、Vuex等流行工具和库,以提高开发效率、提升用户体验。
-
WebXR案例开发谢平、张克发、耿生玲、张荣、杨鑫《WebXR案例开发——基于Web3D引擎的虚拟现实技术》详细讲解了 Babylon.js框架的使用方法、代码编写风格以及详细的案例实现步骤和效果展示,使读者逐步对 WebXR 的学习产生浓厚的兴趣。书中由浅入深地讲解了WebXR案例的开发过程,在讲述技术知识点的基础上,详细分析每个案例的具体开发和实现过程,以便读者能够将之前学习的WebXR 技术相关模块在综合案例中融会贯通。本书还提供了WebXR技术相关的辅助学习视频资源,助力WebXR开发爱好者快速入门。开发后的WebXR应用可发布至云平台,方便用户直接通过移动端或PC端的浏览器进行访问和体验。 《WebXR案例开发——基于Web3D引擎的虚拟现实技术》适合作为高等院校数字媒体相关专业的教材或指导书,也可作为WebXR 开发人员或初学者的参考书。
-
Python编程入门与实战 第3版[意]法布里奇奥·罗马诺(Fabrizio Romano),[英]海因里希·克鲁格本书是一本全面介绍Python编程,并针对多个应用场景给出解决方案的编程手册。从Python的基础知识开始,介绍了数据类型、函数、条件、循环等基本概念,展示了生成器、面向对象编程等具有Python特色的进阶理念,并给出了定位和排除异常、测试代码、调试的方法。随后,本书针对GUI、数据科学等实用场景,使用Python解决实际问题。最后,本书给出了发布Python程序的方法。 本书适合想要学习编程或有一定编程基础、想要学习Python的人阅读。
-
Spring Boot 3.0开发实战李西明、陈立为本书采用了当前**的Spring Boot 3版本,首先介绍了Spring Boot 基础和基本数据操作,阐明了Spring Boot的原理及Web开发技术,Spring Boot整合JPA、MyBatis、MyBatis-Plus等,并提供一个Vue 3.0前后端分离实战项目。其次介绍Spring Boot整合Redis、MongoDB等非关系型数据库,以及整合Spring Security安全框架,然后介绍整合RabbitMQ、RocketMQ及Kafka消息队列MQ,以及ElasticSearch大数据搜索引擎。提供了Spring Boot整合WebSocket、定时任务、批处理、邮件发送等企业级开发技术。最后给出了网上商城和人脸识别项目,详细的展示了从需求分析、详细设计到代码开发的全部流程。所有技术均采用**的流行版本,实战案例采用前后端分离架构,前端使用当前最热门的Vue 3.0 Element Plus,贴合真实市场需求,内容丰富全面,代码详尽实用。 本书可作为大学本科、专科、职业院校计算机相关专业的教材,并可作为学习Spring Boot技术的入门与提高的参考书或自学用途。
-
MuxViz曼里奥·德·多梅尼科多层网络分析方法与可视化技术,是新时代科技文献知识网络分析的新范式,是复杂系统视角下量化科学知识结构及知识元间协同演化的新方法,为科学家洞见知识发展足迹、探寻前进方向插上了智慧的翅膀。本书向读者介绍了多层网络的基本概念、数学模型、动力机制以及基本原理和分析方法,系统讲解了不同类型网络模型中各层的关系以及相应的遍历算法。全书始终以muxViz工具为例,介绍了如何在R中使用该工具构建多层网络并进行相应的分析,以及可视化呈现。以往可视化多集中在单模网络,或叠加网络。该书首次对多层网络的原理、类型、分析方法等进行了系统介绍,在国内同领域书籍中并不多见。
-
Unity实战[美]约瑟夫·霍金(Joseph Hocking)著,王冬 殷崇英 译编写游戏能获得较丰厚的回报并且充满乐趣——使用Unity,很容易上手编写游戏!Unity会为我们处理繁重的工作,所以你可以专注于游戏玩法、图像和用户体验。C#的支持和一个庞大的预构建组件生态系统甚至可以帮助开发新手快速从绘图板转向屏幕。 《Unity实战(第3版)》介绍如何使用Unity游戏平台创建游戏。其中包含的许多2D、3D和AR/VR游戏示例能让你亲身体验Unity的工作流程和**进的渲染引擎。《Unity实战(第3版)》已完全更新,介绍了Unity的XR工具包,展示了如何开始构建VR和AR应用。 ● 创建跑、跳、撞东西的角色 ● 用AI编写敌人脚本 ● 播放音乐和空间感知音效 ● 将游戏部署到桌面、手机和网页上
-
ABAQUS 2022中文版有限元分析从入门到精通CAD/CAM/CAE技术联盟《ABAQUS 2022中文版有限元分析从入门到精通》以有限元软件ABAQUS 2022为对象,系统地介绍了ABAQUS 2022的各种基本功能。全书分为11章,主要从线性结构静力问题、接触问题、材料非线性问题、结构模态问题、显式非线性问题、热应力问题、多体系统问题、多步骤问题及子程序开发9个方面系统地讲解了ABAQUS 2022的基本功能和简单建模与仿真实例。 本书内容从实用出发,侧重于?ABAQUS?的实际操作和工程问题的解决。书中对重点问题及需要注意的方面均给出了提示,有利于初学者快速掌握ABAQUS的基本操作。 另外,本书还配备了极为丰富的学习资源,具体内容如下。 1.51集本书实例的同步教学视频,让读者像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例进行练习。 2.15个综合实战案例(涵盖Ansys、Patran和Nastran)的精讲视频,可以增强实战、拓展视野。 3.所有实例的源文件和素材,均可在按照书中实例操作时直接调用。 本书适合入门级读者学习使用,也适合有一定基础的读者作为参考用书,还可用作职业培训、职业教育的教材。