计算机/网络
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中文版AutoCAD 2024 从入门到精通天工在线《中文版AutoCAD 2024从入门到精通(实战案例版)》是一本AutoCAD视频教程、AutoCAD基础教程。它融合了AutoCAD机械设计、建筑设计、室内设计、家具设计、土木园林设计、电气设计等基础知识,以实用为出发点,系统全面地介绍了AutoCAD 2024软件在二维绘图和三维设计等方面的基础知识与应用技巧。全书共18章,包括AutoCAD 2024入门的基础知识、基本绘图设置、二维图形的绘制与编辑、精确绘图、图纸布局、图案填充、文本和表格的应用、尺寸标注、辅助绘图工具的使用、三维造型基础知识、三维曲面造型、三维实体操作、三维造型编辑、外部参照与光栅图像、协同绘图等。在讲解过程中,每个重要知识点均配有实例讲解,既能提高读者的动手能力,又能加深读者对知识点的理解。
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信息策展官璐数字时代,互联网海量的信息与用户有限的信息处理能力之间失衡,产生了数字媒介使用困境——信息过载问题。本书发展新的理论概念“信息策展”来描述和解释21世纪新媒体生态中的用户行为。作者将“策展”从内容制作领域扩展到内容使用领域,作为描述用户行为的核心概念,并整合其他已有理论机制以解释用户的信息策展行为。本书系统梳理了策展概念跨学科重塑发展,包括:策展概念的跨学科引入与发展,策展文献中的跨学科知识流动分析,新闻传播视域下策展语义的动态计算分析,新闻传播视域下的策展研究议题,信息策展相关理论和模型,新闻网站的个人策展策略等。作为新媒体时代用户理论的前沿著作,本书为新闻传播学研究信息整合引入了新视角。
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大数据实时流处理技术实战王璐烽 刘均本书以项目实践作为主线,结合必需的理论知识,以任务的形式设计内容,每个任务都包含任务描述及任务实施的步骤,读者按照实施步骤进行操作就可以完成相应的学习任务,从而不断提升项目实践能力。本书主要内容涉及流式数据的基础知识、Flink的简介及发展历史、Flink的系统架构及Flink API介绍、Flink的集群部署模式、Flink流式API的基本应用、Flink时间和窗口API的应用、Flink高级应用、Flink Table和SQL的应用、Flink CEP的应用、Kafka集群的安装和常用操作,以及Flink、Flume和Kafka的集成方式。本书适合需要使用Flink进行大数据处理的程序员、架构师和产品经理作为技术参考手册和培训资料,也可作为高校本科生和研究生的教材。
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从零基础到精通Flutter开发陈政本书由浅入深地带领读者进入Flutter开发的世界,从Flutter的起源讲起,逐步深入Flutter进阶实战,并在最后配合项目实战案例,让读者不但可以系统地学习Flutter编程的相关知识,而且还能对Flutter应用开发有更为深入的理解。本书分为三部分:第一部分为入门篇(第1~4章),主要介绍Flutter技术的诞生背景、特点、语言及常用组件的使用,通过对本篇的学习,读者可以掌握如何使用Flutter来搭建UI界面;第二部分为进阶篇(第5~11章),主要包含Flutter的手势和事件处理、动画、自定义组件、文件操作和网络请求、路由导航和存储、混合跨平台开发、国际化等,通过对本篇的学习,读者可以对Flutter的整体流程及原理有一个深入的认识;第三部分为实战篇(第12~14章),主要通过一个实战项目把前面介绍的内容整合起来,并且结合Flutter应用发布和Flutter App升级等一条线流程,让读者对开发一个完整的Flutter App有一个整体的了解。本书内容不仅包含大量示例、图片、表格,还有对应的配套示例源代码,可帮助读者循序渐进地掌握Flutter开发技术,而且通俗易懂,内容丰富,实用性强,特别适合Flutter语言的入门读者和进阶读者阅读,也适合移动开发的其他编程爱好者阅读。另外,本书还适合作为相关培训机构的教材使用。
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After Effects 2022特效合成完全实战技术手册刘世章《After Effects 2022特效合成完全实战技术手册》是一本After Effects 2022完全学习手册,深入讲解了After Effects?2022的基本操作与影视后期特效的制作技巧。 《After Effects 2022特效合成完全实战技术手册》共15章,第1章~第11章是基础功能讲解部分,依次介绍了After?Effects的基础运行环境、新增特性、工作界面、素材管理与后期操作流程、图层的创建与编辑、文字特效技术、调色技法、抠像特效应用、蒙版动画技术、光效技术应用、效果的编辑与应用、三维空间效果、声音的导入与特效编辑、第三方插件应用等内容;第12章~第15章为行业应用案例,综合演练前面所学的知识,积累影视特效制作经验。《After Effects 2022特效合成完全实战技术手册》内容丰富,结构清晰,技术参考性强,非常适合喜爱影视特效制作的初中级读者作为自学参考书,也可以作为影视后期处理人员、影视动画制作人员的辅助工具书,还可以作为相关院校及培训机构的教材使用。
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作为群体记忆的网络文学张春梅该书从网络文学平台、网络文学类型和网络文学文本出发,经由大量资料收集整理和文本细读,具体探讨产生于网络媒介却又与传统文学丝丝相连的网络文学究竟以何种原因或者力量联通“文学”的跨媒介之途,并在人们的线上线下生活中成为安放心灵、摆脱恐惧的涉渡之舟。
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网络时代中国动画产业成长路径创新研究曾培伦中国动画产业是中国文化产业的重要组成部分,是中国文化“走出去”的实践路径之一。互联网的发展和网络视频平台的出现,给中国动画产业带来了转型与创新的契机,也给中国动画产业国际竞争力的培育带来了新的变量。本书以迈克尔·波特的钻石模型为理论基础,从政策驱动时期中国动画产业形成的积弊入手,研究视角从政策端转向技术端,着力研究互联网这一技术变量对中国动画产业转型的推动和对产业国际竞争力培育的影响。作者归纳提出了在互联网技术背景下中国动画产业出现的平台化、圈层化、泛娱乐、去边界的产业创新趋势,以及虚拟动画产业集群的初步构建,并探讨了技术-政策二元协同的动画产业国际竞争力培育策略,为中国动画产业高效“走出去”提供了理论与实践思考。对致力于传媒文化产业、动画产业研究的学者而言,本书的视角、框架和对政策与技术交互作用的观照,具有重要参考价值。
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基于Django的电子商务网站设计顾翔本书主要介绍如何基于Django框架开发网站,全书共4章,第1章主要介绍Python、Django发展历史和安装方法,以及HTTP的基础知识;第2章详细介绍了Django基本知识,包括如何启动Django服务、Hello World程序、HttpRequest与HttpResponse对象、setting.py的配置、cookie和session、Django的MTV开发模式框架、Django的模型与数据库的管理、Django的视图管理、Django的模板管理以及基于Python Requests类数据驱动的HTTP接口测试;第3章以电子商务网站为例,介绍电子商务网站的需求、电子商务网站数据Model设计以及用户信息、商品信息、购物车、送货地址、订单、电子支付模块,最后介绍如何建立自定义的错误页面;第4章在第3章的基础上介绍如何构建安全的网站,分别是密码的加密、防止CSRF和XSS的攻击、权限操作的漏洞以及防止SQL注入。 本书可作为准备使用Django框架开发网站、学习接口测试的软件工作人员的学习用书,也可作为在校本科生和研究生的参考用书。
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搜索引擎与程序化广告杨敏本书从源码的角度讲解搜索技术与程序化广告系统,将技术与业务结合、理论与实践并重,帮助读者更好地理解并掌握相关知识。本书首先从基础的数据结构出发,带领读者深入理解线性结构、树结构和图结构的搜索算法,以及它们的典型应用场景。其次详细分析全文搜索引擎工具包Lucene,包括其索引结构、分析器、搜索与排名机制,以及Lucene的底层数据结构与算法。最后,本书从搜索技术过渡到程序化广告,介绍程序化广告系统中的各个模块和工作机制,包含广告检索、广告库存预测、广告定位、广告标签模板、广告实时竞价、广告实时数据、广告事件流聚合、广告供应链透明度等内容。本书适合从事搜索技术、程序化广告相关工作或对相关内容感兴趣的软件开发人员阅读。在阅读本书之前,读者需要具备基本的编程能力。
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进化算法时间复杂度分析的理论、方法与工具黄翰,张宇山,郝志峰本书主要围绕不同的进化算法时间复杂度分析方法展开介绍,包括基于Markov过程的理论、分层估计理论、漂移分析理论、关系模型理论、平均增益理论、带噪声的进化算法的时间复杂度分析理论,并且提供了配套的软件工具辅助读者开展实践。本书对进化算法的理论研究进行了分析、归纳和总结,写作内容严谨易懂,逻辑清晰严密。