计算机/网络
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AI数字孪生建模与计算[美] 兰詹·甘古里, 桑迪蓬·阿迪卡里, 苏维克·查克拉博蒂, 姆里蒂卡·甘古利 著,郭涛 译物理系统的数字孪生是一种自适应的计算机模拟,存在于云端,能动态地适应物理系统的变化。为帮助你理解和掌握数字孪生概念,本书呈现相关的计算、数学和工程背景,介绍开发下一代数字孪生所需的建模/模拟、计算技术、传感器/执行器等知识,还讲解云计算、大数据、物联网、无线通信、高性能计算和区块链等概念。主要内容● 提供关于数字孪生技术的背景材料● 讲述数字孪生的计算方面● 介绍基于物理和代理模型的表示方法● 解决测量和建模中的不确定性问题● 列举实际的数字孪生案例,涉及增材制造过程、服务器集群、预测性维护和智能城市等领域 -
游戏地图应申等《游戏地图》主要以游戏地图为探讨对象,以游戏地图的维度、交互性、叙事探索性和文化传播性来探究虚拟空间的特点、本质及对现实物理世界的启示,发掘其对地图理论的扩展,从而完善 ICT时代地图学的知识和理论,促进地图学的发展。《游戏地图》共八章,按照游戏地图的背景、游戏地图定义、游戏地图的表现形式和类别、游戏地图的虚与实、游戏地图的时空观、游戏地图的空间导航和引路、游戏地图的叙事分析、游戏地图的文化传播功能的先后顺序来构建《游戏地图》框架。 -
ANSYS Autodyn 2023 非线性有限元分析从入门到工程实战闫波、吴宏波、张耀磊 编著本书以Ansys Autodyn 2023 R1 版本为例,对Ansys Autodyn 分析的基本思路、操作步骤、应用技巧进行了详细介绍,并结合典型工程应用实例详细讲述了Ansys Autodyn 的具体工程应用方法。本书主要内容包括:Autodyn 概述;Autodyn 操作入门;材料模型、材料库以及定义材料;初始与边界条件;零件、部件和组;零件间的连接、接触以及爆炸;求解控制与输出;显示与后处理;专题实例。本书内容编排合理,实例丰富实用,与工程实际紧密结合,非常适合从事动力分析相关行业的工程技术研发人员和科研人员使用,也可用作高等院校相关专业的教材及参考书。 -
Head First Swift实战Paris Buttfield-Addison,Jonathon ManningSwift是Apple开发iOS、iPadOS、macOS、watchOS和tvOS应用所选择的编程语言,并因此而闻名,但它的作用远不止于此。开源的Swift逐步成为系统编程和服务器端代码的开发语言,而且能够在Linux和Windows上运行。那么从哪里开始呢?利用这本书,我们会从基础开始:从收集和控制数据,到重用代码和生成定制数据类型,以及利用SwiftUI通过编写协议驱动的安全代码构建程序和用户界面。掌握了Swift,你将能构建各种不同的应用,从移动和Web应用到游戏、框架、命令行工具等等应用都可以使用Swift开发。 -
动手玩转micro bit贺雪晨、王翔、赵琰、沈文忠、贺天韵、曹珈铭本书采用开源智能硬件micro:bit,使用Python进行程序编写,通过内置LED、按钮、传感器、无线和蓝牙,实现了游戏开发、POS机、石头剪刀布等实践案例;通过Arm公司安芯教育设计的扩展板,实现了声控风扇、智能抢答器、红绿灯系统、遥控LED灯、大棚管理系统、电子门铃、限位雨刷器、遥控小车等项目。本书还介绍了如何实现树莓派与micro:bit之间进行信息读写的方法,如何通过图形界面进行程序编写以及对应的静态Python程序,如何使用Arm公司的物联网免费开源操作系统mbed OS对micro:bit进行编程。本书可作为各类高校、高职、中小学开设开源硬件课程或Python编程相关课程的教材,也可供想进行编程学习的青少年、家长、教育工作者、创客等各类读者参考。 -
算法面试李春葆、李筱驰本书旨在帮助读者更好地应对算法面试,提高算法和编程能力。书中按专题精选了LeetCode平台的一系列的热点算法题,并详细解释其求解思路和过程。全书分为三个部分,第Ⅰ部分为数据结构及其应用,以常用数据结构为主题,深入讲解各种数据结构的应用方法和技巧。第Ⅱ部分为算法策略及其应用,以基本算法设计方法和算法设计策略为主题,深入讲解各种算法设计策略的应用方法和技巧。第Ⅲ部分为经典问题及其求解,以实际中的一些问题为主题,深入讲解这些问题多种求解方法。本书适合于需要进行算法面试的读者,通过阅读本书可以掌握算法面试中求解问题的方法和技巧,提升自己的算法技能和思维方式,从而在面试中脱颖而出。同时可以作为《数据结构》和《算法设计与分析》课程的辅导书,也可以供各种程序设计竞赛和计算机编程爱好者研习。目录 -
CCF 2023中国计算机科学技术发展报告中国计算机学会本书充分体现了对计算技术发展中的新问题、前沿技术、交叉融合的思考,包括:时序大数据计算技术的研究进展与趋势、多模态大模型的研究进展与趋势、智能网络技术的研究进展与趋势、三维数字人体重建与生成的研究进展、视觉 Transformer 的研究进展与发展趋势、可信赖人工智能的研究进展与发展趋势、机密计算的研究进展与产业趋势报告、交互式定理证明及应用、鲁棒语音信号与信息处理的研究进展与趋势、量子自然语言处理,内容具有权威性、全面性和前沿性。本书主要供中国计算机学会会员了解2023年计算机科学技术发展的最新动态,也非常适合计算机学者和从业者阅读和收藏。 -
Altium Designer 24 PCB设计官方教程李崇伟 高夏英本书是一部系统论述Altium Designer 24 PCB基础应用的实战教程(含纸质图书、实战案例和配套视频教程)。全书共9 章:第1 章为Altium Designer 24 软件概述;第2 章为PCB 设计流程与工程创建;第3 章为元件库的创建和加载;第4章为原理图设计;第5 章为PCB 设计;第6 章为PCB 后期处理;第7 章为2 层Leonardo 开发板的PCB 设计;第8 章为常见问题及解决方法;第9 章为Altium 365 平台;附录A提供了Leonardo 项目所用到的完整原理图、PCB Layout 参考设计、三维PCB 视图;附录B提供了软件通用快捷键。本书还配套提供了完整的教学课件及教学视频,可到清华大学出版社网站本书页面下载。本书可以作为各大中专院校相关专业和培训班的教材,也可以作为电子、电气、自动化设计等相关专业人员的学习和参考用书。本书由Altium 公司授权出版,并对书的内容进行了审核。 -
WebGIS开发从入门到实践吕利利、牛健平本书基于开源的 WebGIS 开发技术,内容涵盖 WebGIS 开发的基础知识和技术要点,并通过实际应 用和案例分析,帮助读者更好地掌握相关知识,理解 WebGIS 的应用场景和开发需求。本书共 12 章,系统论述 WebGIS 开发的技术要点和项目实践。其中:第 1 ~ 3 章为基础篇,第 1章主要讲解 WebGIS 开发中的 Web 基础,第 2 章为 GIS 基础介绍,第 3 章介绍开源的 WebGIS 开发框架。 第 4 ~ 10 章为高级篇,是基础篇的提升,内容涵盖 WebGIS 开发中的大部分技能和知识点。第 4 章为 GIS 应用服务介绍,第 5 章介绍使用较多的开源 GIS 服务器 GeoServer,第 6 章为空间数据管理的相关 知识,第 7 章和第 8 章主要讲解 WebGIS 开发中的矢量数据和栅格数据渲染,第 9 章为地图控件的使用, 第 10 章讲解常用的地图交互。三维篇是第 11 章,主要介绍 Cesium 框架的使用。实践篇是第 12 章,通 过一个完整的案例,介绍 WebGIS 系统开发的全流程,对 WebGIS 开发的常用知识和技术点进行全面的 贯穿和实践。本书适用于 WebGIS 开发人员、GIS 系统管理员、相关 GIS 研究和开发人员、地理信息科学专业学 生等人群,也适用于地理信息技术爱好者和其他相关领域的人员。 -
大模型定制开发崔皓本书是一本旨在帮助读者深入理解和应用AIGC与大模型技术的实用指南。写作目的是为了让读者了解AIGC与大模型技术的发展趋势、核心驱动力、定义与关键特征,以及如何利用大模型的能力进行实际应用。书籍分多个部分,包括AIGC与大模型技术概览、入门大模型开发、娱乐产业应用、多媒体行业应用、金融业应用、大数据分析应用、企业知识库应用和电商平台应用。其中,亮点案例包括娱乐产业的角色扮演应用、多媒体行业的音视频处理创新、金融业的股票分析以及电商平台的智能购物体验等。这些案例展示了AIGC与大模型技术在不同领域的实际应用,以及如何通过技术拓展应用思维和巩固程序设计思维。本书适合对AIGC与大模型技术感兴趣的读者,特别是大模型从业人事、程序员、产品经理、项目经理等。通过阅读本书,读者可以了解AIGC与大模型技术的基本概念和应用场景,掌握实际应用技巧,并拓展应用思维。此外,本书也可作为相关领域的专业教材或参考书,为读者提供深入的技术知识和实用的案例参考。
