计算机/网络
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HTML5+CSS3 从入门到精通未来科技本书系统地讲解了 HTML5、CSS3 的基本知识和实际运用技术,并通过大量实例对 HTML5 进行了深入浅出的分析。全书分为三大部分,共 30 章。第 1 部分为 HTML5 部分,全面介绍了 HTML5 基础、文档结构、文本、超链接和列表、图像和多媒体、表单、表格以及 HTML5 画布 API、请求动画和异步处理 API、文件系统 API、通信 API、本地存储 API、异步请求 API、多线程 API、缓存 API、Web 组件、历史 API、多媒体设备 API、传感器 API、位置 API、拖放 API、跨窗口操作 API、HTML5 SVG 等技术;第 2 部分为CSS3 部分,主要介绍了 CSS3 基础、CSS3 字体和文本样式、CSS3 背景样式、CSS3 盒模型、CSS3 弹性盒布局、CSS3 动画和 CSS3 媒体查询等新特性;第 3 部分为项目实战部分,这部分为线上资源,包括网站开发、游戏编程、Web 应用等,对于这部分的学习,读者需要初步掌握 HTML5、CSS3 和 JavaScript 技术。全书注重实际操作,使读者在学习技术的同时,掌握 Web 开发和设计的精髓,提高综合应用的能力。
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AI绘画许建锋《AI绘画:Stable Diffusion从入门到精通》从艺术教育工作者和现代艺术设计师的视角,系统地介绍了人工智能绘画的相关知识与应用技能。全书内容涵盖了AI绘画的发展、原理、工具与应用,并重点围绕主流工具Stable Diffusion进行详细介绍。书中深入讲解了软件的操作、指令控制、图生图技巧、LoRA、ControlNet控制以及AI动画制作等相关知识,并通过插件的应用实现了图像生成的扩展和动画制作。《AI绘画:Stable Diffusion从入门到精通》旨在帮助读者系统地学习AI绘画的理论知识与技术,了解如何运用这些技术来提升绘画技能,包括如何使用AI改善画作的色彩和构图,以及如何运用AI进行风格转换、图像增强等操作。此外,《AI绘画:Stable Diffusion从入门到精通》还介绍了如何使用AI创建令人惊叹的数字艺术品。《AI绘画:Stable Diffusion从入门到精通》内容专业全面,案例生动翔实,是一本系统介绍AI绘画知识与应用技能的优秀教材,适合IT人士、设计师与动画制作人员学习与参考。
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AI摄影绘画与PS优化从入门到精通楚天《AI 摄影绘画与 PS 优化从入门到精通》介绍了 AI 摄影绘画的相关内容,从文案到图片生成,再到 PS 优化,是一本 AI 摄影绘画的入门指南与实战教程。书中包含 11 大专题,通过技能线和案例线展开:技能线,讲解了 ChatGPT 指令生成、Midjourney 绘画技巧、专业摄影指令、画面构图指令、光线色调指令、风格渲染指令、PS 修图优化、PS 智能优化等内容;案例线,介绍了人像、风光、花卉、动物、慢门、星空、航拍、全景等多种摄影题材作品的绘画,还通过一个完整的案例来帮助读者融会贯通所学知识。《AI 摄影绘画与 PS 优化从入门到精通》适合以下读者:专业摄影师和摄影爱好者;设计师、插画师、漫画家、艺术工作者;短视频博主、自媒体创作者、电商美工等;美术、艺术、设计等专业的学生。
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3ds Max&VRay效果图方案设计与渲染从新手到高手潘洁《3ds Max&VRay效果图方案设计与渲染从新手到高手》通过3ds Max和VRay5渲染器制作多个经典范例,介绍了作者多年来在效果图制作领域质感表现与渲染技术的**秘笈。《3ds Max&VRay效果图方案设计与渲染从新手到高手》提供了多个经典的商业场景实例,目的是让读者真正体验学有所成、学有所用的成果。如何表现这些经典范例是《3ds Max&VRay效果图方案设计与渲染从新手到高手》所要描述的,如何控制质量和时间的平衡更是《3ds Max&VRay效果图方案设计与渲染从新手到高手》的精华所在,另外,《3ds Max&VRay效果图方案设计与渲染从新手到高手》赠送模型库和贴图库。 《3ds Max&VRay效果图方案设计与渲染从新手到高手》的读者对象为效果图设计师和三维场景美工,以及广大渲染爱好者、大中专院校相关艺术专业的学生。
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玩转Scratch少儿趣味编程丁伟本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍Scratch 3.0的相关知识和实战技能。本书分为15章,除了介绍 Scratch 3.0的窗口环境外,还将对舞台背景与角色造型的新增/编辑技巧、脚本流程的规划、程序搭建技巧、声音的插入与编辑等功能进行全方位的说明。本书不但适合少儿,也适合任何想学习Scratch的读者。无论是否从事计算机相关行业,是否接触过Scratch,读者均可通过学习本书快速掌握Scratch的开发方法和技巧。
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建筑施工穆静波 编著本书系根据全国高等教育自学考试指导委员会制定的 《建筑施工自学考试大纲》编写的。全书共九章,主要内容包括:绪论、土方工程、桩基础工程、脚手架与砌筑工程、混凝土结构工程、预应力混凝士工程、结构安装工程、防水工程、装饰装修工程。全书参照 现行的规范、规程、标准编写,纳人了近年来建筑施工领域的新成果、新技术、新方法。在编写过程中,按照“体现时代特征,突出实用性、创新性”的指导思想,结合建筑工程施工的特点,将基本理论与工程实践、基本原理与新技术新方法的发展紧密结合,系统地闸述了建筑施工的理论、方法和技术要求,力求做到语言简洁,图文并茂,层次分明,条理清晰,结构合理,文字规范,图表美观。本书可作为高等教育自学考试《建筑施工》课程的 教材,也可供同类专业的学校师生及士建工程技术人员参考。
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Python实验编程 自然科学探究鲁尚文,李佳熹,程锐本书选取一些自然科学的经典知识和案例,如数学中的傅里叶变换、圆周率,计算机技术中的RSA加密,数学建模中的微分方程数值算法,航天领域的火箭、发动机、卫星轨道和卫星探测等,将这些案例中的知识点、研究和计算过程与Python编程的应用有机结合,带领读者初步体验和学习使用Python进行数学建模、数据处理等。
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Access数据库管理与应用杨鹏本书以Access 2016版本为平台,一步一图、由浅入深,对Access 2016数据库开发的使用技巧进行全面介绍。全书共11章,涵盖Access数据库基础知识、操作界面的介绍、软件的基本操作、表和查询的创建、窗体和报表的设计、宏的应用、数据库的管理以及数据库综合实例应用等内容。本书内容丰富、结构清晰、语言易懂、内容实用、举例恰当、可操作性强,可作为高等院校的教材,同时适合广大初级和中级用户自学使用。
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深度学习框架及系统部署实战袁雪在数字化时代,嵌入式人工智能系统和深度学习等技术变得越来越重要。在嵌入式平台上进行深度学习推理时会受到计算能力、存储空间、能耗等资源限制的挑战。本书从深度学习模型在资源受限的硬件平台上部署的角度,介绍嵌入式AI系统的基本概念、需求、挑战,以及其软硬件解决方案。 本书共分为7章。第1章介绍了边缘计算; 第2章介绍了嵌入式AI系统的基本概念及其面临的需求与挑战; 第3章介绍了嵌入式AI系统的硬件解决方案; 第4~6章介绍了嵌入式AI系统的软件解决方案,包括DNN模型的构建及实现、轻量级DNN模型的构建、模型轻量化方法及实现; 第7章介绍了DNN模型的硬件部署。本书提供了基于Python语言和Torch API的大量代码解析,并针对Intel系列和NVIDIA系列芯片的硬件部署分别进行介绍。 本书适合作为高等院校计算机专业、软件工程专业的教材,也可供对深度学习、计算机视觉、嵌入式AI系统等感兴趣的开发人员、广大科技工作者和研究人员参考。
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Spring Framework 6开发实战肖海鹏、耿卫江、王荣芝、张天怡、张志慧《Spring Framework 6开发实战(Spring Spring Web MVC MyBatis)》基于框架Spring 6.x,按照“理论讲解 贯穿案例”的模式详细讲解了SSM框架的应用技术。本书共10章,第1章对Spring框架进行简单介绍;第2~4章结合员工系统分别讲解Spring框架的核心功能IoC、AOP、声明性事务等内容;第5章引入当当书城企业项目案例,结合具体项目讲解Spring整合JDBC;第6章讲解Spring MVC框架;第7章讲解使用Spring MVC实现当当书城项目;第8章讲解MyBatis框架的使用技术;第9、10章结合当当书城项目,讲解SSM框架统一整合。 《Spring Framework 6开发实战(Spring Spring Web MVC MyBatis)》适合具备Java基础的SSM初学者和进阶开发人员阅读,也适合Java Web开发工程师阅读,同时也可作为高等院校计算机、软件工程专业高年级本科生、研究生相关课程的教材。