计算机/网络
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嵌入式系统开发与实战陈翠和 等随着物联网、无人飞行器、机器人等技术与产业的飞速发展,嵌入式系统的重要性愈发凸显。本书主要介绍ARM Cortex-M3结构的STM32F103ZET6应用开发技术。主要内容包括Cortex-M3与STM32F103ZET6的硬件架构,分层软件架构与设计方法,以及片上外设GPIO、中断控制器、DMA、UART、TIMER、FSMC、I2C、SPI和ADC的编程技术。本书通过引入软件工程UML,以及综合性项目的分析、设计案例,以综合性项目“智慧教室”的开发技术为主线,将CPU与外设之间的程序查询、中断和DMA通信方式,线程(或任务)之间的同步、互斥、消息和共享变量等各种通信技术,面向对象的类图、序列图、状态机的UML软件建模方法,以及嵌入式编程中常用的一些软件设计技巧适当地安排在项目实战或编程举例中,拓展读者思维,丰富读者工程经验;通过分层架构、面向对象的设计思想和良好的编码规范,提升读者复杂工程的软件建模、设计与开发能力。 -
剪映AI全面应用冯文超、王剑霞、马鸣《剪映AI全面应用:AI文案写作 AI直接绘图 AI视频生成 AI剪辑配音》深入介绍了剪映软件的AI 功能,从AI 文案写作、AI 直接绘图、AI 视频生成到AI 剪辑配音,帮助读者快速掌握视频制作的各个环节,提升创作效率与作品质量。《剪映AI全面应用:AI文案写作 AI直接绘图 AI视频生成 AI剪辑配音》的主要内容如下。AI 文案写作:讲解了AI 如何辅助文案创作,从智能包装到营销文案的生成,解决“写什么”和“怎么写”的问题。AI 绘图技能:揭示了即使没有绘画基础,也能通过AI 直接绘图,创作出专业级别的作品。AI 视频生成:介绍了如何利用AI 快速生成视频,包括图文成片、一键成片以及模板应用,大大缩短了视频制作周期。AI 剪辑与配音:阐述了AI 在视频剪辑和配音中的应用,从基础剪辑到特效制作,再到个性化配音,全面提升视频的专业度和吸引力。《剪映AI全面应用:AI文案写作 AI直接绘图 AI视频生成 AI剪辑配音》适合喜欢拍摄与剪辑短视频的人、视频制作专业人士、AI 短视频爱好者、企业营销人员、自媒体创作者等人群,特别是想运用AI 技术快速进行剪辑、制作爆款短视频效果的人,同时也可以作为视频剪辑相关专业的教材。 -
深入浅出Docker[英] 奈吉尔·波尔顿(Nigel Poulton)如今Docker无处不在,这是不争的事实,开发人员和运维人员都需要学习它。本书是一本Docker入门图书,全书分为15章,从Docker概览和Docker技术两部分进行全面解析,深入浅出地介绍Docker的相关知识,清晰详细的操作步骤结合大量的实际代码帮助读者学以致用,将Docker知识应用到真实的项目开发当中。本书会详细介绍容器、镜像以及越来越重要的关于编排的知识。通过本书,读者不仅能够了解相关的概念和原理,还能参考本书给出的命令和例子进行练习。 -
移动机器人导航定位技术赵红梅 等本书针对移动机器人中涉及的主要无线导航定位技术的最新研究成果进行了论述,涵盖了近年来作者团队在无线导航定位技术路径规划、定位算法及系统构架等方面取得的成果。全书共6 章,第1 章从移动机器人的概念入手,回顾了其发展历程和关键技术,深入探讨了导航定位的概念、分类及其发展趋势;第2 章详细介绍了移动机器人涉及的各种导航定位技术;第3 章详细介绍了UWB 定位技术的特点、应用及系统构成,深入介绍了UWB 脉冲的产生、调制技术及其接收机设计、UWB 室内定位算法的实现等;第4 章从惯性导航技术的基本概念和发展状况出发,介绍了惯性导航的基础理论、捷联惯性导航方法及其在各领域的应用,并对惯性导航定位技术的进展及未来发展趋势进行了介绍;第5 章介绍了SLAM 系统的各种算法、发展中存在的问题与对策,并为读者展示了SLAM 技术的最新研究方向和应用前景;第6 章详细论述了多源信息融合算法及其在组合导航中的应用。 -
一书读懂游戏运营孟凡兴 张凯随着互联网的高速发展,游戏已经跃升为连接玩家的桥梁。因此,通过游戏的精细化运营来提高玩家的体验满意度和实现发行运营的目标,是游戏运营最核心的工作之一。本书是一部深度剖析游戏运营机制的力作,旨在全面揭示游戏运营的核心内容与实战技巧。本书分为5个部分,共10章。首先,介绍游戏行业的基础知识和游戏运营的背景;其次,描述技术筹备和游戏评审环节,阐述游戏发行前的重要工作;再次,介绍游戏发行时的版本管理和本地化管理;然后,重点介绍游戏的运营方案,包括渠道运营、社区运营和活动运营;最后,概括海外发行与运营的整体内容。这些内容能够帮助读者系统地了解和掌握与游戏运营相关的知识。本书适合游戏运营人员、发行人员参考,也适合对游戏行业感兴趣的初学者学习。 -
中文版 Photoshop 2025入门教程李金明 李金蓉本书是讲解Photoshop操作技巧和实战技能的教程,是一本能够帮助读者轻松、高效地掌握Photoshop在平面设计、电商设计、UI设计、照片编辑等领域应用的实用参考书。本书从Photoshop基本操作入手,结合丰富的实例,全面讲解图层、选区与抠图、绘画工具与蒙版、图像修饰、图像调色、滤镜、路径与矢量工具、文字、通道等内容,并精心设计了课后习题,帮助读者巩固所学知识与操作方法。本书配套资源丰富,包含课堂案例、综合实例和课后案例题的素材文件、效果文件、在线教学视频,以及专供教学使用的PPT课件,还附赠《外挂滤镜使用手册》《UI设计配色方案》《网店装修设计配色方案》等电子资料。本书语言通俗易懂,特别适合Photoshop初学者及有一定经验、准备从事设计工作的人士学习与参考,也适合作为相关院校和培训机构的教材。 -
中文版After Effects实用教程唯美世界 编After Effects简称AE,是Adobe公司推出的一款图形视频特效软件,广泛应用于影视后期制作和平面设计领域。本书主要介绍中文版After Effects的相关知识,Chapter 01~Chapter 04主要介绍After Effects2024的入门、基础操作、图层、蒙版的相关知识;Chapter 05~Chapter08主要介绍常用的视频效果、调色效果、过渡效果、关键帧动画的相关知识;Chapter 09~Chapter12主要介绍抠像、文字效果、渲染、跟踪与稳定的相关知识。本书特别配备了丰富的教学视频,手把手地指导读者学习After Effects。本书采用"实例讲解"综合实例演练""课后练习巩固""随堂测试检验"的多元化教学模式。这样的编写方式能让读者通过练习和测试来加深理解和记忆。本书赠送的各类学习资源有:149分钟视频讲解After Effects PPT课件After Effects常用快捷键索引《色彩速查宝典》电子书《构图宝典》电子书本书案例素材本书是一本专为从事影视特效设计、广告设计、新媒体设计等工作的人士编写的After Effects入门教程,适合各大院校学生使用,也适合视频爱好者使用。本书基于After Effects 2024版本编写,建议读者下载并安装相同版本的软件使用。 -
视频助手向秋 编著本书是一本涵盖 AI 文案创作、AI 图片生成与 AI 短视频制作技巧的实用指南。书中深入解析了DeepSeek、即梦 AI、剪映等工具的核心功能与应用方法,助你轻松掌握 AI 创作的核心技能。本书内容分为四篇。文案创作篇详解 DeepSeek 提示词技巧,教你一键生成爆款短视频文案,显著提升视频吸引力。图片创作篇聚焦即梦 AI 文生图与图生图技术,结合剪映 AI 特效,助你轻松打造高质量视觉内容。视频创作篇涵盖即梦 AI 文生视频与图生视频技术,并深入讲解剪映数字人视频制作功能,让静态作品动态化,带你掌握前沿 AI 技术。综合实战篇则通过 AI 电商带货视频、AI 动画片制作等实战案例,系统教授如何将 AI 技术应用于实际场景,全面提升创作效率与作品质量。本书适合短视频创作者、内容运营人员、电商从业者、动画师、设计师,以及对 AI 创作感兴趣的爱好者。 -
计算之道 卷III黄俊 赖志环《计算之道卷 Ⅲ:C语言与 JVM 源码》是一本深入探讨计算机科学与技术的图书。本书旨在帮助读者更深入地理解计算机内部的工作原理,并探索从高级编程语言到 JVM 源码等核心概念。本书适合对计算机科学和底层技术感兴趣的读者,无论是学习计算机基础知识还是进一步扩展技术视野,都能从本书中获益良多。在《计算之道卷Ш:C语言与JM 源码》中,作者以清晰易懂的语言详细介绍了高级编程语言的工作原理。通过本书,读者将了解编程语言的特性和原理、计算机网络、JVM 等关键概念,从而更好地理解计算机执行程序的方式。以及将学习JVM 源码,并了解 hotspot、全局模块等底层机制。结合实例和案例研究,读者将能够编写高效、可靠的高性能应用程序。无论是学生、工程师还是对计算机科学感兴趣的读者,本书都将成为你不可或缺的参考资源。 -
学习Unity和C#游戏编程[美] 凯西·哈德曼 (Casey Hardman)著,周子衿 译"《学习Unity和C#游戏编程》聚焦于如何使用Unity引擎来开发3D游戏。全书一共5部分44章,采用读者友好的方式先后介绍Unity基础和C#基础,接下来再通过三类游戏项目 : 障碍赛、塔防游戏和游乐场 : 来帮助读者学以致用,踏上游戏开发之旅。通过本书的学习,读者将理解Unity引擎的主要功能,学会利用Unity引擎开发游戏,在游戏开发或独立游戏开发的旅程中迈出重要的第一步。通过对《学习Unity和C#游戏编程》的学习,读者将首先学习并掌握Unity引擎的基本知识、导航菜单和窗口,管理各种游戏对象,掌握面向对象编程的概念和C#语言的使用技巧。随后,读者将进入游戏开发实战,完成三个游戏项目,以这种方式熟练运用C#和Unity的功能特性,最后快速掌握Unity游戏开发中的编程技能,成长为一名追求卓越的游戏开发人员。"
