计算机/网络
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Final Cut Pro X 10.4非线性编辑高级教程(美)Brendan Boykin(布兰登·博伊金)作为沿袭“苹果专业培训系列教材”, Final Cut Pro X是苹果最为重要的培训领域,本书也是之前版本的更新,新版10.4新增了一些强大的功能:可使用360°编辑进行画面的预览、重定向,甚至利用修补效果隐藏拍摄器材;用新的色轮和曲线调整方式进行精确的色彩调整;在项目中创建CEA-608和iTT标准的多语言隐藏字幕,符合更多的交付规格。Final Cut Pro X10.4将革命性的视频编辑与强大的媒体整理和难以置信的性能相结合,可以让您极速创作。本书对这一软件的操作进行了详细介绍,从书中读者将会领略到Final Cut Pro X的各种强大的功能。当您在剪辑和监播4K视频及处理复杂的图形和特效时,都能够享受其提供的空前性能。
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Python OpenCV快速入门到精通明日科技 编著《Python OpenCV快速入门到精通》是一本基础与实践相结合的图书。本书从学Python OpenCV到用Python OpenCV的角度出发,在帮助读者朋友快速掌握Python OpenCV基础的同时,引导读者朋友如何使用Python OpenCV开发简单的应用程序。全书共28章,主要分为3个篇章(基础篇、实战篇、强化篇),基础篇包括搭建开发环境、图像处理基础、NumPy工具包、绘图及交互、图像的几何变换、图像运算、阈值、形态学操作、滤波器、图形检测、图像轮廓、模板匹配、视频处理和人脸检测与识别;实战篇包括更改卡通人物的衣服颜色,图像操作之均分、截取和透视,计算轮廓的面积、周长和极点,掩模调试器,粘贴带透明区域的图像,鼠标操作之缩放和移动图像,机读答题卡,检测蓝色矩形的交通标志牌,滤镜编辑器,给图像打马赛克,给图像的任意区域打马赛克和手势识别;强化篇包括人工瘦脸和MR智能视频打卡系统。本书提供丰富的源码资源,包含基础篇的实例、基础篇的13个综合实例、实战篇的12个案例和强化篇2个项目,力求为读者朋友打造一本既能学Python OpenCV又能用Python OpenCV的好书。本书不仅适合作为软件开发者的自学用书,而且适合作为高等院校相关专业的教学参考书,还适合供初入职场的开发人员查阅、参考。
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游戏UI设计实训教程滕琴暂缺简介...
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Nomad建模温馨,崔金玉本书是以iPad 数字雕刻为主题的三维软件建模入门级教材。iPad携带便利,利用它来进行建模,学习门槛低,入门较快, 有益于学生进行创作的表达与实践。本书将理论与案例相结合,在内容编排上着重分享软件的操作技巧,如了解和建立选区、图层的合理运用、笔刷的参数设置等。书中每个案例都经过实践,具有实用性和代表性。本书适用于“数字雕塑”“玩具造型设计”“三维形象原型设计”等课程,可供本科或专科产品设计、数字文娱设计等专业方向的学生使用,也可供建模爱好者自学使用,具有较好的普及性。
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Photoshop入门与提高案例教程蒋文豪,刘泓伶,何嘉本书共分为12章,所有内容以图形图像处理软件Adobe Photoshop 2022为蓝本,通过案例式教学模式,介绍平面设计中常用的软件AdobePhotoshop 2022的使用方法、计算机平面制作的基本知识和操作技能。从 基本的Adobe Photoshop 2022软件界面介绍到图像编辑的基本方法,进而介绍其他工具应用方法, 通过综合实战使读者能结合前面学到的软件知识,应用到实际的工作中去。以“项目教学”和“任务驱动”来构建教材体系,将理论和实践有机地结合起来,充分体现了“以服务为宗旨,以就业为导向”的学生培养模式和指导思想。书中实例案例效果精美、内容全面、由浅入深、讲解详尽,从基础知识、中小实例到综合实战案例,逐层深入,逐步拓展,零基础的读者也能够轻松学会。
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图形图像处理包之明本书编者在对平面设计工作进行充分调研与分析的基础上,综合行业、企业专家意见,将工作项目及任务引入教材编写中,力求理论与实践相结合。本书遵循读者知识与能力的形成规律,由浅至深设计了11个项目,充分考虑了读者新旧知识与技能的衔接,通过项目导读、学习目标、项目任务、知识技能、项目实施、项目总结、拓展练习等板块,在“做”中学 lDRAW的平面设计和制作技术,有利于读者举一反三、融会贯通,从而提高专业技能与职业素养。本书可作为职业院校计算机应用专业、计算机平面设计专业的教学用书,也可作为社会培训学校、中高职院校的教学用书,还可作为平面设计人员的自学用书,以及供广大平面设计爱好者参考。
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Photoshop图像处理案例教程孙正广本书按照普通高等院校Photoshop课程的教学基本要求编写,以PhotoshopCC2022版本全面讲解了Photoshop的基本操作方法和核心处理技巧,配合“慕课+微课”教学资源,为读者提供深入浅出的理论阐述、丰富经典的案例、扫码即得的在线资源,为教学和学习提供便利。全书分为八章,包括认识Photoshop、图像操作常用命令、图层、数字绘图、抠图、修图、调色和行业综合案例。 一章通过6个综合案例的学习,提高读者的综合运用能力。本书适合作为普通高等院校Photoshop相关课程的教材,也可作为Photoshop自学者的参考书。
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3ds Max游戏场景设计与制作实例教程李瑞森 旭日纳本书共7章,分为概论、基础知识和实例制作3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要讲解使用3ds Max进行游戏场景制作时的操作方法和模型贴图技术;第4~7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景制作实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景和游戏室内场景的具体制作流程和方法。全书以实例制作为主线,旨在提高读者的实战能力,帮助读者尽快熟悉游戏场景设计与制作。
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MySQL数据库任务驱动教程黑马程序员本书是高等职业教育计算机类专业基础课黑马程序员系列教材之一。本书是面向MySQL数据库初学者的一本入门教材,以任务驱动式的体例、通俗易懂的语言,详细讲解了MySQL数据库的基础知识。全书共9章。 章讲解数据库基本概念和MySQL的安装;第2章讲解数据库和数据表的基本操作;第3章讲解数据操作;第4章讲解单表操作;第5章讲解多表操作;第6章讲解索引、视图和事务;第7章讲解数据库编程;第8章讲解数据库管理和优化;第9章讲解项目实战——JavaWeb+MySQL图书管理系统。本书配有数字课程、微课视频、授课用PPT课件、教学大纲、教学设计、案例源代码、习题答案等数字化教学资源,读者可发邮件至编辑邮箱1548103297@qq.com获取。此外,为帮助学习者 好地学习掌握本书中的内容,黑马程序员还提供了免费在线答疑服务。本书配套数字化教学资源明细及在线答疑服务,使用方式说明详见封面二维码。本书可以作为高等职业院校及应用型本科院校计算机相关专业的数据库基础课程的教材,也可以作为广大信息技术产业从业人员和编程爱好者的自学参考书。
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MySQL数据库技术应用教程张松慧,何水艳本书系统全面地讲述了数据库MySQL的技术与应用。结合高职教学特点,全书共由10个项目组成,内容涵盖了高等职业院校对数据库和MySQL的教学要求,主要内容包括初识数据库,安装与配置数据库环境,创建与管理数据库表,数据表的基本操作,数据查询,创建与管理视图,创建与管理索引,数据库编程,存储过程、存储函数、触发器,管理数据库等。本书提供了配套的教学资源,包括PPT、习题答案等多种资源。本书具有很强的实践性,结构清晰,案例丰富且准确易懂。以图书管理系统作为教学项目,以学生成绩数据库作为项目实训。从基本概念出发,通过大量案例由浅入深、循序渐进地介绍数据库技术和MySQL的基本概念和操作方法。本书适合作为高等职业院校计算机相关专业的教材,也可作为参加数据库类考试人员、工程技术人员,以及其他相关人员的培训教材和参考书。