计算机/网络
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算法设计方法与优化滕国文,滕泰本书简要介绍了算法设计、分析和优化的基础知识,并重点讲解了算法设计方法。书中先结合大量的典型例题分别讲解常用的10种算法设计方法——求值法、累加法、累乘法、递推法、递归法、枚举法分治法、贪心法、回溯法和动态规划法, 通过实例给出算法设计的综合应用。每个例题都从问题描述、问题分析、算法说明、算法设计、运行结果和算法优化6方面讲解。本书结合实例、内容丰富、深入浅出、结构清晰,可以作为高等院校计算机及相关专业本科生和研究生算法设计课程的教材,也适合IT从业人员和计算机编程爱好者学习参考。
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信息技术应用创新导论丁慧洁,蔡斌本书为高等职业教育计算机类课程新形态一体化教材,旨在基于信息技术应用创新(以下简称“信创”)视野培养学生的综合信息素养与自主创新能力,并树立学生的爱国意识,增强其民族自豪感。全书共分6个教学单元,以信创产业生态圈为主线,精心选择教学内容,合理设计教学形式。本书重点介绍信创产业的各个领域,包括基础硬件(如整机和芯片)、基础软件(如操作系统和中间件)、机器人流程自动化、应用软件的流版式软件及协同软件等。本书紧跟信创发展趋势,内容新颖实用,通俗易懂,结构清晰,兼具趣味性和实用性本书配套有微课视频、授课用PPT、案例素材、知识拓展、课后练习答案等数字化资源。与本书配套的数字课程在“智慧职教”平台(wwwicve.com.cn)上线,学习者可登录平台在线学习,授课教师可调用本课程构建符合自身教学特色的SPOC课程,详见“智慧职教”服务指南。教师可发邮件至编辑邮箱1548103297@qq.com获取相关资源本书可作为职业本科院校、开放大学本科专科院校及高等职业院校“信息技术”或“计算机应用基础”公共基础课程教材,也可作为信创技能素养学习提升的教材。
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信息技术职业启蒙与体验王恒心 郑显虎本书立足于电子与信息大类专业的职业启蒙教育,通过职业体验帮助学生形成初步的职业选择,为职业生涯规划服务。本书内容设计遵循“做中学,做中教”理念,注重应用体验和动手实践,根据多元化、零基础的读者特点和新职业发展趋势设计出玩转物联网、探索人工智能、走近虚拟现实、实战网络安全四个部分的教学内容。读者可根据自身的兴趣和实际需要灵活选择相关内容进行项目化学习。本书适用于中等职业学校、职普融通培训等的职业启蒙教育。本书配有电子课件,选用本书作为授课教材的教师可登录机械工业出版社教育服务网(www.cmpedu.com)免费注册后下载。
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信息安全基础胡卫信息安全是一门涉及通信工程、计算机科学与技术、电子信息工程、数学、物理学、管理学、法学等的新兴交叉学科。本书深入浅出地阐述了信息安全基础各分支的基本概念、基本理论和基本方法。本书共7章,围绕信息安全基础、系统安全、网络安全和安全管理四个主题展开,主要包括信息安全概述、信息安全数学基础、密码学基础、密码技术应用、信息系统安全、网络安全和信息安全管理。本书可作为应用型本科、独立学院和高职高专院校计算机科学与技术、信息安全、网络工程、计算机网络技术等专业的必修课教材,也可作为软件工程、电子信息工程、电子商务、信息管理与信息系统等专业的选修课教材。
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Nomad建模温馨,崔金玉本书是以iPad 数字雕刻为主题的三维软件建模入门级教材。iPad携带便利,利用它来进行建模,学习门槛低,入门较快, 有益于学生进行创作的表达与实践。本书将理论与案例相结合,在内容编排上着重分享软件的操作技巧,如了解和建立选区、图层的合理运用、笔刷的参数设置等。书中每个案例都经过实践,具有实用性和代表性。本书适用于“数字雕塑”“玩具造型设计”“三维形象原型设计”等课程,可供本科或专科产品设计、数字文娱设计等专业方向的学生使用,也可供建模爱好者自学使用,具有较好的普及性。
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Photoshop入门与提高案例教程蒋文豪,刘泓伶,何嘉本书共分为12章,所有内容以图形图像处理软件Adobe Photoshop 2022为蓝本,通过案例式教学模式,介绍平面设计中常用的软件AdobePhotoshop 2022的使用方法、计算机平面制作的基本知识和操作技能。从 基本的Adobe Photoshop 2022软件界面介绍到图像编辑的基本方法,进而介绍其他工具应用方法, 通过综合实战使读者能结合前面学到的软件知识,应用到实际的工作中去。以“项目教学”和“任务驱动”来构建教材体系,将理论和实践有机地结合起来,充分体现了“以服务为宗旨,以就业为导向”的学生培养模式和指导思想。书中实例案例效果精美、内容全面、由浅入深、讲解详尽,从基础知识、中小实例到综合实战案例,逐层深入,逐步拓展,零基础的读者也能够轻松学会。
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图形图像处理包之明本书编者在对平面设计工作进行充分调研与分析的基础上,综合行业、企业专家意见,将工作项目及任务引入教材编写中,力求理论与实践相结合。本书遵循读者知识与能力的形成规律,由浅至深设计了11个项目,充分考虑了读者新旧知识与技能的衔接,通过项目导读、学习目标、项目任务、知识技能、项目实施、项目总结、拓展练习等板块,在“做”中学 lDRAW的平面设计和制作技术,有利于读者举一反三、融会贯通,从而提高专业技能与职业素养。本书可作为职业院校计算机应用专业、计算机平面设计专业的教学用书,也可作为社会培训学校、中高职院校的教学用书,还可作为平面设计人员的自学用书,以及供广大平面设计爱好者参考。
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Photoshop图像处理案例教程孙正广本书按照普通高等院校Photoshop课程的教学基本要求编写,以PhotoshopCC2022版本全面讲解了Photoshop的基本操作方法和核心处理技巧,配合“慕课+微课”教学资源,为读者提供深入浅出的理论阐述、丰富经典的案例、扫码即得的在线资源,为教学和学习提供便利。全书分为八章,包括认识Photoshop、图像操作常用命令、图层、数字绘图、抠图、修图、调色和行业综合案例。 一章通过6个综合案例的学习,提高读者的综合运用能力。本书适合作为普通高等院校Photoshop相关课程的教材,也可作为Photoshop自学者的参考书。
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3ds Max游戏场景设计与制作实例教程李瑞森 旭日纳本书共7章,分为概论、基础知识和实例制作3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要讲解使用3ds Max进行游戏场景制作时的操作方法和模型贴图技术;第4~7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景制作实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景和游戏室内场景的具体制作流程和方法。全书以实例制作为主线,旨在提高读者的实战能力,帮助读者尽快熟悉游戏场景设计与制作。
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大数据采集与处理技术应用邓红丽 高杰 李全刚 主编本书以Visual Studio Code软件环境讲解Python语言在数据采集与处理技术的部分应用技能。技能讲解以案例应用的形式呈现,把技能知识的应用呈现于案例实现过程中,把理论知识贯穿于案例教学。全书收集了数据采集与处理技术相关的部分应用案例,分5个项目主要讲解应用Python语言实现Excel电子表格操作、图片处理、Word文档操作及Matplotlib模块的图表实现等数据采集与处理技术方面的技能。本书可供数据采集与处理爱好者参考使用,也可作为大数据相关专业学生的教材。