艺术
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残酷电影安德烈-巴赞本书是法国电影批评家、理论家安德烈·巴赞的电影评论文集,收录了他对于六位导演及其作品的37篇精辟评论,这六位残酷导演是:被诅咒的电影的代表人物施特罗海姆,兼具导演和演员的双重身份,为了填补无声电影的空洞,他借助大量电影套路,激发出演员的深层性格、展现出个体的残酷光芒。从悲剧性的宗教题材中流泻出的神秘主义,逼真至近乎源自灵魂的真实情感,可比肩弗拉芒绘画的场面调度与布景,共同构成了德莱叶的现实主义美学。斯特奇斯的喜剧是一场场反讽式的社会学调查,其幽默、滑稽的情节外衣下潜藏着一个个现实主义剧本,讽刺并揭露了传统喜剧与其讲述的社会神话。既施虐,又怜悯。布努埃尔运用残酷的辩证法,编织起了超现实主义梦境,他探索人类境况极端残酷的一面,却又将其转化成人类高尚的仁慈、永恒的纯朴。希区柯克是制造悬疑的大师、拍摄警探片的专家、电影史上最老练的导演之一,通过精妙的电影技巧,他完成了“一种骇人的反讽,一种比初看起来更真实的残酷”。黑泽明汲取西方电影美学的营养,同时保存了自身文明的风格,在其影片中,简单的情节足以描绘人性的真相,现实主义与普世价值实现了完美融合。
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国画基础入门 综合篇美术宝《国画基础入门—综合篇》是一套引领孩子进入中国画艺术殿堂的入门读物。丛书分为3册。书中的每幅画从造型、用笔、用墨到重点部位的画去都有详细的步骤图和浅显易懂的文字说明,并有示范作品供欣赏和学习临摹。全书内容深入浅出,笔墨变化生动,富有情趣,文字浅显易懂。通过阅读本书,小读者不仅可以学习传统文化知识,还能够逐渐掌握简单的花鸟鱼虫画法,了解笔墨与造型的常识,激发作画兴趣。
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克洛德·夏布罗尔若埃尔·马尼 著, 谢强 译本书是国内翻译出版的对法国电影新浪潮导演夏布罗尔的作品做深入分析的导演论图书。夏布罗尔是法国电影新浪潮的重要成员,虽然位列“五虎将”之一,但长期以来其知名度与研究热度却远逊于戈达尔、特吕弗、侯麦、里维特等人。由法国著名电影学者若埃尔·马尼撰写的这部导演专论,以夏布罗尔执导电影的时序为经纬,从导演个性、现场表现、艺术探索、个案分析等角度,对夏布罗尔电影做了完整描述。虽然未能包含夏布罗尔的全部作品,但对他中前期作品的详细分析,足以让影迷及读者全面深入地了解夏布罗尔的艺术特质及其在影史上的重要价值。
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情有梦通中国大运河博物馆 编本书为中国大运河博物馆同名展览图录。书中收录近60件/组北京画院藏齐白石艺术作品,以齐白石笔下的四季为线索编纂,分春、夏、秋、冬四个主要单元,收录相关绘画作品,另单列齐白石草虫作品为一单元。通过本书,读者能够感受齐白石对四季变化的独特诠释。此外,图录也呈现了博物馆展厅中的新媒体展项,并附数字影片的观影链接。本书另收录齐白石年表、人物关系图及4篇学者论文,从不同角度解读齐白石的生平与艺术,带读者走近齐白石的艺术世界。
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溪花汀草[明] 文俶在中国女性绘画史上,文俶是一座丰碑。她出身书画世家,玄祖文征明是文坛大家,父亲文从简也是著名书法家、画家。家学熏陶之下,文俶擅画、爱画,却受困于闺阁,只能以花鸟草虫自娱,但也在花鸟草虫的磨练中画出了一种男子无法企及的气韵。“清四大家”之一王文治评文俶,“在明贤之外,另有一种风韵”,“虽老画师深于画理者不能到也”。文俶耗时三年,绘制上千幅草虫图,辅以文从简、赵均的书法,成就珍本彩绘古籍《金石昆虫草木状》,将工具性的本草画转变为审美欣赏的对象,开辟了中国博物艺术的先河,也锤炼出文俶观察自然、描摹写生的独特匠心。本书是《金石昆虫草木状》的精编本,选取在审美方面颇具代表性的草、木、虫、兽等500余幅作品,由艺术古籍研究专家、南京大学教授李晓愚作序。它是中医学与绘画艺术碰撞而诞生的结晶,更是古人格物致知、以艺术寄托情怀的文物见证。
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巴黎画派何祯祥本书以二十世纪初活跃在巴黎画坛的九位极具个性及影响力的艺术家及两位同时代来自东方的画家作为轴心,把他们的生平经历、特立独行的个性、艺术作品的特点与当时的时代背景,巴黎画坛形形色色的艺术思潮、流派联成一线进行全方位的比较与微观阐释。以小见大、由此及彼,将读者的视线始终引到每一幅作品具体的题材内容、情调意境、审美追求以及造型、色彩、线条、笔触、肌理等形式元素上来,以点带面、由表及里进行生动有趣的诠释,把一部沉寂的美术史提升成一次极富视觉美感的体验与巡礼。
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一纸半见张洁菲 著本书由四部分组成1 制作方法介绍:详细介绍了工具的使用、材料包的信息、如何看懂图样线稿等 2 制作过程图解 (13幅纸艺作品的详细教学)3纸艺欣赏 (作者创作的纸艺作品欣赏)4图样线稿:书中13幅纸艺作品对应的线稿,让读者在欣赏、了解纸艺的同时,毫无压力地去“玩”纸艺,感受纸艺之美,感受中式魅力。
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十竹斋书画谱[明]胡正言 编明末胡正言编印的《十竹斋书画谱》是一套书画册,兼有讲授画法供人临摹的功能。分为翎毛、梅谱、兰谱、竹谱果谱、石谱、书画、墨华八谱,每谱两册,全帙共16册。收入他本人绘画作品和复制古人及明代的名作30家。每谱中大约有20幅画,都配有书法极佳的题诗词。《十竹斋书画谱》自万历己未(1619)第一谱《书画册》起,至崇祯癸酉(1633)第八谱《果谱》止,梓印时间长达十五年之久。每谱有序言,除《竹谱》附写竹诀,《兰谱》附起手式,其余各谱均四十幅,一图一文,以书配画,交相辉映。其中绘画由胡正言及当时名家如吴彬、吴士冠、魏之克、米万钟、文震亨等所画。除《兰谱》外,在图版的对开上,都有名人题句。
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Animate动画设计白红霞、孙凌志、杨璐嘉 主编本书以中等职业学校数字媒体技术应用专业教学标准和1+X动画制作职业技能等级(初级)证书标准为编写依据,有机融入岗位技能要求、国家专业教学标准、职业技能等级证书标准有关内容。全书分为五个模块,主要包括动画概述、Animate的基本应用、Animate动画的基本类型、Animate动画的综合表现、Animate的交互动画应用等知识技能。采用主题引导、任务驱动的编写方式,精心挑选和组织任务实例18个,强调学生动手操作和主动探究的能力,体现实际商业项目的典型应用和教学素养目标,并有机融入思政元素,在传授知识、提升职业能力的同时,注重对学生工匠精神、职业道德的培养。本书强调技能体验、学习过程记录,并为任务实例配备相应的二维码数字资源,以利于学生对Animate软件进行模仿操作,促进学生知识、能力与职业素养的多维发展。本书可作为中等职业学校数字媒体技术应用、计算机平面设计、动漫与游戏制作、影像与影视技术、艺术设计与制作、界面设计与制作、数字影像技术等专业的教材,也可作为1+X初级动画制作职业技能等级考试的参考用书,还可作为二维动画设计制作爱好者、初学者的入门教程。
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设计调研戴力农设计调研是设计专业学生和设计师在信息时代需要掌握的一项基本技能,因此《设计调研(第 3 版)》全方位地就这一主题开展讨论。首先定性地介绍常用的数据采集方法,如观察法、单人访谈法、焦点小组、问卷法、头脑风暴法、自我陈述法、现场试验法和AIGC赋能设计调研,然后阐述常用的调研分析方法,如数据对比分析、知觉图、鱼骨图、卡片法、情景分析法、人物角色法、故事板、可用性测试、A/B测试、用户点击行为分析及口碑净推荐分数、流量/转化率/跳出率、网站数据分析。最后介绍设计调研的一般流程,并通过3个不同类型的实践案例(基于大数据的设计调研与设计、社交聆听设计调研案例、场地空间设计调研案例)展现不同的领域设计调研与设计洞察的实践的发展过程。《设计调研(第3版)》新增了很多内容,如AIGC赋能设计调研、如何推广设计调研、设计调研中的沟通与汇报、基于社交聆听(以小红书调研为例)的设计调研和海外互联网产品的设计调研等。本书由知名用户体验设计师社群“鱼缸”组织撰稿,大部分作者也来自“鱼缸”,是群体协作的成果。作者来自企业和高校,都是活跃在设计第一线的设计专家,如SAP、德勤日本、阿里巴巴、腾讯、蚂蚁金服、思科、太平洋人寿、渔水源咨询、岱嘉医学等企业,以及上海交通大学、南京艺术学院等高校。本书的案例大量引用中外企业的实际产品和高校课堂实践,与当代的设计理念紧密结合。本书也作为上海交通大学设计学院设计系硕士课程《设计调研》教材,已经使用了10年。