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Visual FoxPro3.0(基础篇)

Visual FoxPro3.0(基础篇)

作者:周建成编著;王晟改编

出版社:人民邮电出版社

出版时间:1997-03-01

ISBN:9787115063243

定价:¥39.00

内容简介
  Visual FoxPro 是一个可以在中文Windows环境下使用的数据库软件,是目前国内十分流行的数据库软件之一。Visual FoxPro 3.0是Microsoft公司在FoxPro 2.X的基础上发展起来的最新版本。Visual FoxPro 不同于以往的数据库软件,它是用32位指令系统编写的,真正发挥了32位计算机的潜力,Visual FoxPro支持Visual技术,使设计得能很轻松地完成复杂的程序设计。本书是《Vusual FoxPro系列丛书》中的基础篇。本书主要介绍Visual FoxPro 3.0的基本功能及特点。全书共分两部分:第一部分详细地介绍发如何安装Visual FoxPro 3.0,如何使用Visual FoxPro 3.0的集成开发环境来进行数据库的操作;第二部分详细介绍了如何使用Visual FoxPro进行程序设计的方法与技巧,并初步介绍发如何使用Visual FoxPro 的面向对象功能,设计出符合Windows风格的应用程序。本书论述完整、详尽、图文并茂、通俗易懂、不仅适合对Visual FoxPro 2.X、dBase III、dBase IV熟悉的用户快速挖掘Visual FoxPro 这一数据库软件,也适合初学者学习、使用Visual FoxPro 。书中列举了大量的典型示例,能使读者尽快掌握数据库的编程方法与技巧。本书原版书为《Visual Foxpro3实务设计——基础篇》。
作者简介
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目录
第一章  安装Visual FoxPro
1.1  Visual FoxPro 的起源
1.2  安装Visual FoxPro 3.0
1.2.1  安装Visual FoxPro 3.0的步骤
1.2.2  快速安装Visual FoxPro 3.0
1.3  运行与退出Visual FoxPro
1.3.1  运行Visual FoxPro
1.3.2  退出Visual FoxPro
第二章  基本操作及菜单简介
2.1  Windows95中文版的基本操作
2.1.1  鼠标的操作
2.1.2  键盘的操作
2.1.3  窗口的概念
2.2  Windows 3.1中文版的基本操作
2.2.1  打开文件对话窗口
2.2.2  保存文件对话窗口
2.3  Windows中的组件介绍
2.4  Visual FoxPro 3.0菜单预览
2.5  命令窗口
第三章  数据库的
3.1  数据库介绍
3.2  数据库的建立
3.2.1  建立数据表
3.2.2  建立索引
3.2.3  设定数据表的特性
3.2.4  Free Table的建立
3.3  数据库的使用
3.3.1  打开数据库
3.3.2  向数据库中加入及从数据库中移除数据表
3.3.3  修改数据表
3.3.4  修改数据表结构
3.3.5  数据表的拷贝
3.3.6  文件的更名
3.3.7  编辑数据库
3.3.8  显示数据表
3.3.9  关闭文件
3.4  常用的工具命令
第四章节 记录及记录指针的使用
4.1  记录的增加指针的使用
4.2  记录的显示
4.3  记录的增加(程序控制)
4.3.1  一般字段的数据储存及增加
4.3.2  备注字段的数据储存
4.3.3  通用字段的数据储存
4.4  记录指针的移动
4.4.1  使用GOTO命令移动指针
4.4.2  使用SKIP命令移动指针
4.4.3  移动基本工作区的指针
4.5  记录的插入与删除
4.5.1  插入一个记录
4.5.2  记录的删除
4.5.3  显示删除记录的开关
4.5.4  已被删除记录的恢复
4.5.5  记录的移除
4.5.6  删除所有记录的命令
4.6  浏览窗口的应用
4.6.1  BROWSER的外观
4.6.2  BROWSER的两种编辑模式
4.6.3  同时启动BROWSER的两种模式
4.6.4  在BROWSER删除记录
4.6.5  在BROWSER中增加数据
4.6.6  在BROWSER中编辑数据
4.6.7  改变BROWSER的字型与字体
4.6.8  冻结字段
4.6.9  同时固定数个字段
4.6.10  设定字段显示的最宽度
4.6.11  自行设定BROWSER的标题
4.6.12  有条件地浏览记录
4.6.13  重要的控制开关
4.6.14  有条件地编辑特定字段
4.6.15  几个重要的概念
4.7  记录的处理
4.7.1  记录的计数
4.7.2  数值字段的求和
4.7.3  数值字段的平均
第五章  记录排序、索引及查询
5.1  记录的排序
5.2  索引
5.2.1  概念的说明
5.2.2  索引的建立
5.2.3  索引文件的打开
5.2.4  设定主索引
5.2.5  索引的排列准则
5.2.6  索引文件的关闭及索引标识的删除
5.2.7  重整索引文件(REINDEX)
5.2.8  索引的拷贝
5.3  查询
5.3.1  最简单的查询命令(LOCATE)
5.3.2  较少的查询命令(FIND)
5.3.3  最快的查询命令(SEEK)
第六章  程序初步
6.1  程序的开始
6.1.1  打开程序的窗口
6.1.2  开始键入程序
6.1.3  储存及放弃
6.1.4  程序的运行
6.2  数据类型、运算符及预编译指令
6.2.1  数据类型
6.2.2  各类运算符
6.2.3  表达式
6.2.4  命令和函数的使用
6.2.5  定义常数(#DEFINE)
6.2.6  取消常数定义(#UNDEF)
6.2.7  判别编辑命令(#F…#ENDIF)
6.2.8  嵌入文件(#INCLUDE)
6.3  存储器变量(memory Variable)
6.3.1  变量的命名
6.3.2  全程变量(Golbal Memory Variable)
6.3.3  专用变量(Private Variable)
6.3.4  区域性变量(Regional Variable)
6.3.5  局部变量(Local Variable)
6.3.6  系统变量(System Variable)
6.3.7  其他存储器变量管理命令
6.3.8  存储器变量的储存及取出
6.4  宏与名称表达式
6.4.1  宏替换(&)
6.4.2  名称表达式[()]
6.4.3  执行函数命令(=)
6.5  思考题
第七章  程序流程控制、子程序及函数
7.1  条件分支
7.1.1  IF…ELSE…ENDIF语句
7.1.2  DO CASE…ENDCASE语句
7.2  循环结构
7.2.1  固定次数循环(FOR…ENDFOR)
7.2.2  条件表达式循环(DO WHILE…ENDDO)
7.2.3  数据库扫描(SCAN…ENDSCAN)
7.3  子程序与函数
7.3.1  子程序及函数的意义
7.3.2  何谓子程序及用户自定义的函数
7.3.3  子程序及用户自定义的函数的命名
7.3.4  子程序和函数的执行与结束
7.3.5  程序的执行顺序
7.3.6  函数的返回值
7.4  参数的传递方法
7.4.1  改变传递方法
7.4.2  两者的比较
第八章  数组
8.1  数组的使用
8.2  数组的声明
8.3  数组元素的使用
8.4  数组元素的处理
8.4.1  数组元素的排序(ARORT())
8.4.2  元素的扫描(ASCAN())
8.4.3  元素的删除(ADEL())
8.4.4  元素的插入(AINS())
8.4.5  数组的传递
8.5  另一种记录存取技巧
8.5.1  使用一般存储器的变量
8.5.2  使用数组的方法
8.6  数组与记录的处理
8.6.1  从记录到数组
8.6.2  从数组到记录
8.6.3  两组命令的比较
8.7  思考题
第九章  关联数据表的介绍
9.1  关联的概念
9.1.1  记录指针概念说明
9.1.2  建立关联的限制
9.2  多数据表的使用(Multi Tables)
9.2.1  建立永久性关联
9.2.2  建立暂时性关联
9.2.3  浏览窗口在多文件下的设计方法
9.2.4  两个以上的关联的建立
9.2.5  “三代同堂”与“多子多孙”
9.3  建立一对多的关联
9.4  深入关联的参考性
9.5  结束数据表间的关联
9.5.1  暂时性关联的取消
9.5.2  永久关联的取消
第十章  基本输入输出界面
10.1  界面概述
10.2  最基本的屏幕输入输出
10.3  定位输出命令(SAY)
10.3.1  屏幕的定位问题
10.3.2  输出数据
10.3.3  设字字型、大小及样式
10.4  定位输入命令(GET)
10.5  启动GET对象
10.5.1  基本的READ
10.5.2  循环读取
10.5.3  保留读取状态
10.5.4  设定读取边框
10.6  其他有关屏幕的命令
10.6.1  清除屏幕命令(CLEAR)
10.6.2  等待命令(WAIT)
10.7  组件设计
10.7.1  按钮(Push Button)
10.7.2  复选框(Check Box)
10.7.3  单一选择钮(Radio Button)
10.7.4  显示图形
10.7.5  隐藏式按钮(Lnvisible Button)
10.7.6  下拉式列表框( List)
10.7.7  弹出式菜单(Popup)
10.7.8  文字编辑区(Text Editing Region)
10.7.9  微调控制项(Spinner)
10.8  各命令共用的参数
10.8.1  设定对象显示区域
10.8.2  对象的卫士(WHEN)
10.8.3  对象的另一个卫士(VALID)
10.8.4  新旧转换法
第十一章  面向对象浅谈
11.1  说文解字
11.2  对象(Object)
11.2.1 对象的特性
11.2.2  对象的方法
11.2.3  对象的事件
11.3  对象的定义
11.3.1  剖析对象
11.3.2  建立对象
11.3.3  使用自定义类
11.3.4  启动表格对象
11.3.5  建立复杂的表格
11.3.6  进一步改进您的表格
11.4  对象的工厂——类
11.4.1  类
11.4.2  定义类
11.4.3  在类中加入对象
11.4.4  执行父亲的方法
第十二章  窗口与表格
12.1  表格的建立
12.2  窗口或表格的行为
12.2.1  启动窗口
12.2.2  关闭窗口
12.2.3  释放窗口
12.2.4  隐藏窗口
12.2.5  显示窗口
12.2.6  改变窗口的位置
12.2.7  改变窗口或表格的状态
12.2.8  改变窗口的大小
12.2.9  测试窗口是否存在
12.3  启动系统窗口
12.4  MESSAGEBOX()函灵敏的使用
12.5  工具栏的制作
12.5.1  定义工具栏类
12.5.2  启动工具栏
第十三章  菜单的设计
13.1  简单型菜单
13.2  光要式菜单
13.3  常驻型菜单
13.4  弹出式菜单
13.5  快速菜单(Speed Menu)
13.6  下拉工菜单
13.6.1  使用的命令
13.6.2  设定期选项标记
13.6.3  设置选项参否被选取
13.7  主菜单
13.7.1  使用的命令
13.7.2  程序的说明
13.8  释放各类菜单及选项
第十四章  界面设计
14.1  选项按钮
14.2  下拉式列表框
14.3  编辑区
14.4  列表框组件
14.5  微调控制项
14.6  页框对象
14.7  图形控制
14.8  线条对象
14.9  图对象
第十五章  键盘及鼠标事件
15.1  按键的取得
15.1.1  READKEY()函数
15.1.2  取得最后一键
15.1.3  INKEY()函数
15.1.4  多重按钮拦截
15.1.5  连按数次的按键拦截制作
15.1.6  按键的储存及回存
15.2  鼠标的控制
15.2.1  鼠标按钮的拦截
15.2.2  取得鼠标目前的位置
15.2.3  取得鼠标的移动状态
15.2.4  鼠标的按钮状态
附录A  系统菜单名称
附录B  READKEY()函数返回值
附录C  INKEY()和LASTKEY()函数的返回值
附录D  ON KEY LABEL按钮的代码
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