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新编网页制作三合一实用教程

新编网页制作三合一实用教程

作者:王征编著

出版社:科学出版社

出版时间:2004-09-01

ISBN:9787030132666

定价:¥28.00

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内容简介
  由Macromedia公司设计的Dreamweaver MX 2004,Flash MX 2004和Fireworks MX 2004具有强大的网页制作和编辑功能,并具有友好的编辑界面和方便的联合开发功能。本书由19章组成。第1章概述Macromedia MX 2004的软件的特点;第2~18章分别介绍如何使用Dreamweaver MX 2004来设计和制作网页;使用Flash MX 2004进行网页动画的制作;使用 Fireworks MX 2004处理网页图形图像;第19章讲解一个综合应用三种软件的制作实例。本书浅显易懂,图文并茂,适合于广大初、中级网页设计爱好者阅读、自学,也可作为专业网页制作人员的参考书。
作者简介
暂缺《新编网页制作三合一实用教程》作者简介
目录
第1章 MACROMEDIA 网页三剑客简介 1
1.1 Macromedia Studio MX 2004简介 1
1.2 Dreamweaver MX 2004简介 2
1.3 Flash MX 2004简介 3
1.4 Fireworks MX 2004简介 5
1.5 网页制作基础 7
1.5.1 互联网概述 7
1.5.2 网页设计概述 8
小结 14
习题 14
第2章 初识DREAMWEAVER MX 2004 15
2.1 Dreamweaver MX 2004安装与启动 15
2.1.1 安装Dreamweaver MX 2004的系统要求 15
2.1.2 安装Dreamweaver MX 2004 16
2.1.3 启动Dreamweaver MX 2004 16
2.2 Dreamweaver MX 2004界面构成 17
2.2.1 MX 2004风格的操作界面 17
2.2.2 编码风格的操作界面 18
2.2.3 设计风格的操作界面 19
2.3 Dreamweaver MX 2004菜单与面板简介 19
2.3.1 Dreamweaver MX 2004面板简介 20
2.3.2 Dreamweaver MX 2004菜单简介 31
2.4 Dreamweaver MX 2004基本参数设置 37
2.4.1 常规参数设置 37
2.4.2 预览设置 37
2.4.3 快捷键参数设置 38
2.4.4 CSS样式参数设置 39
2.4.5 代码颜色参数设置 39
2.4.6 标记色彩参数设置 40
2.4.7 不可见元素参数设置 40
2.4.8 站点参数设置 41
2.5 Dreamweaver MX 2004基本操作 41
2.5.1 新建网页 41
2.5.2 保存网页 43
2.5.3 打开网页 43
2.5.4 设置页面属性 43
小结 44
习题 44
第3章 文本与图像的应用 45
3.1 网页中的文本应用 45
3.1.1 文字的输入 45
3.1.2 设置文本格式 45
3.1.3 设置文本字体 46
3.1.4 设置文本字号 47
3.1.5 设置文本颜色 47
3.1.6 设置文本加粗. 倾斜以及对齐方式 49
3.1.7 设置文本超链接 49
3.1.8 设置文本的排序标志 51
3.2 网页中的图像应用 52
3.2.1 图像基础知识 52
3.2.2 插入图片 52
3.2.3 设置图片大小 54
3.2.4 设置图片的对齐方式 54
3.2.5 设置图片的热点区域 55
3.2.6 设置图片其他属性 56
3.2.7 设置图片外部编辑器 56
3.3 文本样式应用 57
3.3.1 定义CSS样式 57
3.3.2 设置CSS参数 60
3.4 图像变换效果应用 67
小结 68
习题 69
第4章 表格与层的应用 70
4.1 表格在网页中的应用 70
4.1.1 插入表格 70
4.1.2 在表格中填充内容 71
4.1.3 添加及删除行和列 72
4.1.4 设置表格和单元格属性 73
4.1.5 嵌套表格 74
4.1.6 导入表格数据 75
4.1.7 导出表格数据 75
4.1.8 格式化表格 76
4.2 层在网页中的应用 77
4.2.1 插入层 77
4.2.2 设定层的属性 78
4.2.3 调整层大小 80
4.2.4 改变层的位置 81
4.2.5 对齐层 81
4.2.6 在层中插入内容 81
4.2.7 标尺和网格的应用 82
4.2.8 表格与层的相互转换 83
4.3 布局视图在网页中的应用 85
4.3.1 创建布局表格和单元格 85
4.3.2 在布局单元格中添加内容 87
4.3.3 设置列宽 87
4.3.4 设置布局表格和单元格属性 88
4.3.5 设置布局视图参数 89
小结 90
习题 90
第5章 表单与框架的应用 91
5.1 表单在网页中的应用 91
5.2 创建表单及表单对象 92
5.2.1 在网页中插入表单 92
5.2.2 设置表单属性 92
5.2.3 插入文本 93
5.2.4 插入隐藏域 95
5.2.5 插入复选框 96
5.2.6 插入单选按钮 97
5.2.7 创建列表和菜单 98
5.2.8 创建跳转菜单 100
5.2.9 创建图像域 102
5.2.10 创建文件域 103
5.2.11 创建按钮 103
5.3 框架在网页中的应用 104
5.3.1 使用框架 104
5.3.2 创建框架和框架集 105
5.3.3 选择框架和框架集 106
5.3.4 设置框架属性 107
5.3.5 设置框架集“属性”面板选项 108
小结 108
习题 108
第6章 行为 110
6.1 行为与事件 110
6.1.1 行为与事件简介 110
6.1.2 “行为”面板简介 111
6.1.3 附加行为 112
6.1.4 更新行为 113
6.2 行为在网页中的应用 113
6.2.1 播放声音 113
6.2.2 打开浏览器窗口 114
6.2.3 弹出消息 114
6.2.4 调用JavaScript 115
6.2.5 改变属性 115
6.2.6 检查表单 116
6.2.7 检查插件 117
6.2.8 检查浏览器 118
6.2.9 预先载入图像 118
6.2.10 设置导航栏图像 119
6.2.11 设置文本 120
6.2.12 拖动层 121
6.2.13 显示-隐藏层 123
6.2.14 转到URL 123
6.3 扩展Dreamweaver MX 2004内置行为 124
小结 124
习题 124
第7章 DREAMWEAVER MX 2004应用实例 125
7.1 制作Web相册 125
7.2 图片导航 128
7.3 插件的使用 133
小结 136
习题 136
第8章 初识FLASH MX 2004 138
8.1 Flash MX 2004安装与启动 138
8.1.1 安装Flash MX 2004的系统要求 138
8.1.2 安装Flash MX 2004 138
8.1.3 启动Flash MX 2004 139
8.2 Flash MX 2004菜单与面板简介 139
8.2.1 Flash MX 2004菜单简介 140
8.2.2 时间轴 144
8.2.3 舞台 145
小结 145
习题 145
第9章 FLASH MX 2004 使用基础 146
9.1 Flash MX 2004基本工具简介 146
9.1.1 箭头工具的使用 146
9.1.2 部分选取工具 146
9.1.3 直线工具 147
9.1.4 套索工具 148
9.1.5 钢笔工具 148
9.1.6 椭圆工具与矩形工具 149
9.1.7 文本工具 149
9.1.8 铅笔工具 151
9.1.9 画笔工具 152
9.1.10 墨水瓶工具 153
9.1.11 颜料桶工具 153
9.1.12 滴管工具 155
9.1.13 橡皮擦工具 155
9.2 调色板与混色器的使用 156
9.2.1 调色板的使用 156
9.2.2 混色器的使用 157
9.3 资源的导入与应用 159
9.3.1 图片资源的导入 159
9.3.2 转换为矢量图形 160
9.3.3 位图填充 162
9.3.4 声音资源的导入 163
9.3.5 事件声音和流式声音 163
9.3.6 对声音资源的编辑 164
9.3.7 视频资源的导入 167
9.3.8 对视频资源的编辑 169
小结 170
习题 170
第10章 FLASH MX 2004动画制作 171
10.1 Flash MX 2004图层应用 171
10.1.1 图层概述 171
10.1.2 新建图层 171
10.1.3 视图图层 172
10.1.4 编辑图层 172
10.1.5 引导层与遮罩层 174
10.2 元件. 实例和库资源 179
10.2.1 元件. 实例和库资源概述 179
10.2.2 元件的种类 180
10.2.3 创建图形元件 180
10.2.4 创建按钮元件 182
10.2.5 创建影片剪辑元件 185
10.2.6 创建元件实例 186
10.2.7 设置实例的属性 187
10.2.8 使用共享库资源 192
10.3 创建补间动画 192
10.3.1 Flash动画类型 192
10.3.2 关键帧 193
10.3.3 编辑帧 194
10.3.4 创建补间动画 194
10.3.5 创建路径补间动画 195
10.3.6 变形过渡动画的制作 199
10.3.7 使用变形线索 201
10.4 逐帧动画的制作 202
小结 204
习题 204
第11章 ACTIONSCRIPT简介 205
11.1 ActionScript语法概述 205
11.1.1 点的使用 205
11.1.2 大括号的使用 206
11.1.3 分号的使用 206
11.1.4 圆括号的使用 206
11.1.5 大小写字母的使用 207
11.1.6 注释的使用 207
11.1.7 关键字 207
11.1.8 常量 208
11.2 ActionScript数据类型 208
11.2.1 字符串 208
11.2.2 数值 209
11.2.3 逻辑变量 209
11.2.4 对象 210
11.2.5 电影剪辑 210
11.2.6 空值及未定义值 210
11.3 ActionScript变量 210
11.3.1 变量命名原则 211
11.3.2 变量赋值 211
11.3.3 变量类型 211
11.3.4 变量的申明 212
11.3.5 变量的使用 213
11.4 ActionScript运算符 214
11.4.1 运算符优先级 214
11.4.2 算术运算符 214
11.4.3 比较运算符 215
11.4.4 字符串运算符 215
11.4.5 逻辑运算符 216
11.4.6 相等运算符 216
11.4.7 赋值运算符 217
11.5 编写ActionScript脚本 217
11.5.1 面向对象的编程方法 217
11.5.2 运行控制方法 218
11.5.3 流程控制方法 219
11.5.4 常用术语 220
11.6 使用动作面板 222
11.6.1 动作面板 222
11.6.2 常用动作 224
小结 226
习题 226
第12章 影片的测试与发布 227
12.1 测试影片 227
12.1.1 测试环境 227
12.1.2 带宽状况图示 228
12.1.3 帧数图表 229
12.1.4 数据流图表 229
12.2 发布影片 229
12.2.1 发布文件格式 230
12.2.2 发布格式设置 230
12.2.3 发布影片 241
12.3 新增发布特性 242
12.3.1 Accessibility协助工具 242
12.3.2 锚点 243
12.3.3 增强SWF文件的压缩性 243
12.3.4 支持多种媒体和平台 243
小结 245
习题 245
第13章 FLASH MX 2004动画实例讲解 246
13.1 补间动画实例——弹跳的小球 246
13.1.1 影片属性的设置 246
13.1.2 小球的制作 247
13.1.3 阴影的制作 249
13.1.4 小球弹跳动画制作 250
13.1.5 阴影动画制作 253
13.1.6 发布动画 254
13.2 逐帧动画实例——行走的人 254
13.2.1 图片系列的导入 255
13.2.2 发布动画 256
13.3 遮罩应用实例——放大镜 257
13.3.1 导入图片 257
13.3.2 遮罩层的制作 259
13.3.3 发布动画 262
13.4 ActionScript实例——飞舞的文字 263
13.4.1 文字元件的创建 263
13.4.2 添加ActionScript代码 264
13.4.3 发布影片 266
小结 267
习题 267
第14章 初识FIREWORKS MX 2004 268
14.1 Fireworks MX 2004安装与启动 268
14.2 Fireworks MX 2004菜单简介 270
14.2.1 “文件”菜单 270
14.2.2 “编辑”菜单 271
14.2.3 “视图”菜单 272
14.2.4 “选择”菜单 273
14.2.5 “修改”菜单 274
14.2.6 “文本”菜单 275
14.2.7 “命令”菜单 276
14.2.8 “滤镜”菜单 276
14.2.9 “窗口”菜单 277
14.2.10 “帮助”菜单 278
14.3 Fireworks MX 2004面板简介 278
14.3.1 绘画区域 279
14.3.2 组合和分离面板 279
14.3.3 显示和隐藏面板 280
14.3.4 “工具”面板 280
14.3.5 “属性”面板 283
14.3.6 “优化”面板 284
14.3.7 “层”面板 284
14.3.8 “帧和历史记录”面板 285
14.3.9 “资源”面板组 286
14.3.10 “混色器”面板 287
14.3.11 “样本”面板 288
14.3.12 “信息”面板 288
14.3.13 “行为”面板 288
14.3.14 “查找”面板 289
小结 290
习题 290
第15章 FIREWORKS MX 2004 使用基础 291
15.1 Fireworks MX 2004文档处理 291
15.1.1 创建新文档 291
15.1.2 打开文档 293
15.1.3 保存文档 295
15.1.4 设置文档属性 295
15.2 Fireworks MX 2004参数设置 297
15.2.1 常规设置 298
15.2.2 编辑设置 299
15.2.3 启动并编辑设置 300
15.2.4 文件夹设置 301
15.2.5 导入设置 302
15.2.6 HTML属性设置 303
15.2.7 打印属性设置 305
15.3 Fireworks MX 2004色彩基础 305
15.3.1 网页中的颜色 305
15.3.2 颜色的选取 305
15.3.3 “样本”面板的使用 307
15.3.4 “混色器”的使用 309
小结 312
习题 312
第16章 FIREWORKS MX 2004处理图形基础 313
16.1 图像基础 313
16.1.1 矢量图像和位图图像 313
16.1.2 分辨率及路径 314
16.2 Fireworks MX 2004处理矢量图形 314
16.2.1 两种工作模式 314
16.2.2 标尺与网格的使用 315
16.2.3 使用辅助线 316
16.2.4 路径应用 317
16.2.5 矢量图的绘制 319
16.3 Fireworks MX 2004处理位图 324
16.3.1 位图处理工具简介 324
16.3.2 图像的选取 330
小结 332
习题 332
第17章 FIREWORKS MX 2004特殊效果应用 333
17.1 笔触应用 333
17.1.1 使用笔触 333
17.1.2 内置笔触 335
17.1.3 自定义笔触 343
17.2 滤镜的使用 349
17.2.1 “调整颜色”子菜单 349
17.2.2 “模糊”子菜单 353
17.2.3 “其他”子菜单 355
17.2.4 “锐化”子菜单 355
17.2.5 Eye Candy 4000 LE子菜单 356
17.3 填充的使用 357
17.3.1 实心 358
17.3.2 网页抖动 359
17.3.3 渐变填充 360
17.3.4 透明渐变 362
17.3.5 图案填充 363
17.4 “属性”面板内置特效应用 364
17.4.1 内斜角和外斜角 364
17.4.2 投影效果 366
17.4.3 浮雕效果 367
17.4.4 发光效果 367
17.4.5 应用多重效果 368
小结 369
习题 369
第18章 FIREWORKS MX 2004应用实例 370
18.1 按钮制作实例 370
18.2 双色调文字制作实例 373
18.3 逐帧GIF动画制作实例 374
18.4 补间GIF动画制作实例 378
小结 379
习题 379
第19章 网页三剑客综合制作实例 380
19.1 在Fireworks MX 2004中制作动画logo 380
19.1.1 制作动画 380
19.1.2 添加文字 381
19.1.3 导出图像 382
19.2 在Flash MX 2004中制作游戏 383
19.2.1 导入游戏面板 383
19.2.2 制作按钮 383
19.2.3 制作其他元件 386
19.2.4 制作其他元件 388
19.3 在Dreamweaver MX 2004中制作游戏页面 391
19.3.1 插入并编辑表格 391
19.3.2 导入动画 393
19.3.3 添加文字部分 394
19.4 个人空间的申请与上传 396
19.4.1 个人空间的申请 396
19.4.2 主页文件的上传 399
19.4.3 主页空间的管理与续费 401
19.4.4 通过网易主页模板工具快速制作主页 406
小结 411
习题 411
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