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Maya节点技术教程

Maya节点技术教程

作者:王澄宇编著

出版社:清华大学出版社

出版时间:2004-05-01

ISBN:9787302081319

定价:¥39.00

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内容简介
  本书介绍Maya中节点技术在建模、动画、材质等方面的应用,用大量的实例介绍Maya节点的各种功能,并用综合实训的形式说明如何综合使用Maya中的各种节点。全书分为11章,分别介绍了Maya节点的基本知识、数字色彩,向量代数等背景知识以及常用Maya节点的功能与应用。本书适合于有一定Maya基础的中、高级用户。   
作者简介
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目录
第1章  节点、节点网络和节点网络图
  1.1    节点
  1.2    节点网络
  1.3    节点网络图
  1. 4    几个不同类型的节点网络图
  1.5    HYPershade的用法
第2章  节点操作
  2.1    节点属性
  2.2    Connection Editor的使用
  2.3    MEL概述
第3章  数字色彩
  3.1    色彩模型
  3. 2    RGB色彩模型中颜色的数字表示法
  3.3    数字色彩的计算
  3.4    补色
第4章  向量、向量运算
  4.1    向量
  4.2    向量的计算
  4. 3    坐标变换
第5章  数学计算节点
  5. 1    PlusMznusAverage节点
  5.2    multiYplyDivide节点
  5.3    plusMinusAverage节点和multiplyDivide
          节点应用实例——计算两点距离
  5.4    setRaange节点
  5.5    vectorPproduct节点
  5.6    Maya 4.5/5.o中PlusMinusAverage节点的操作变化
第6章  照明及颜色节点
  6.1    rever5e节点
  6.2    blendColors节点
  6.3    contrast节点
  6. 4    gammaCorrect节点
  6.5    hsvToRgb节点
  6.6    rgbToHsv节点
  6. 7    tuminance节点
  6.8    lightlnfo节点
  6.9    surfaceLumlnance节点
  6.1   opticalF×节点
第7章  与粒子系统有关的节点
  7. 1    ParticleSamplerlnfo节点
  7.2    anaYMapper节点
第8 章  渲染及摄像机相关节点
  8.1    imagePIane节点
  8.2    Projection节点
  8.3    samPlerInfo节点
  8.4    stencit节点
  8. 5    BumP utilitY凹凸工具
  8.6    uvChooser节点
第9章  逻辑结构节点
  9.1    condition节点
  9.2    clamp节点
  9.3    共享属性节点Switch Utilities
  9. 4    singleShadingSwitch节点
  9.5    doubIeShadingSwitch节点
  9.6    tripleShadingSwitch节点
第1章  其他节点
  1.1    closestPointOnSurface节点
  1.2    di stanceBetween节点
  1.3    pointOnSurfaceInfo节点
  1.4  pointOnCurveInfo节点
  1.5  arcLengthoimension节点
  1. 6  动画曲线节点
  1.7  表达式节点
第11章  节点应用实例
  11. 1  X光照片
  11. 2  双面材质与双面纹理
  11.3  自由设置点光源的照射及衰减范围
  11.4  表面感应材质
  11.5  水彩效果树质分析
  11.6  水晶材质
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