书籍详情
网页飞花FLASH 4
作者:祁新,冯新宇编著
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2000-01-01
ISBN:9787115084095
定价:¥46.00
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内容简介
全书内容分为3个部分,共有10章,全面涵盖了FLash技术的方方面面。第1章到第4章介绍FLash4软件的入门知识和基本的操作方法,也可以作为FLash4的快速参考使用。第5章到第8章属于FLash4的中级内容,包括Action、函数、编程、FSCommand等内容,这些内容是制作好一个交互动画的关键。第9章包括了十几个精彩的实例,涉及到FLash4动画的几个基本内容,通过循序渐进的讲解,能帮助读者了解动画制作的方方面面,开阔思路,真正进入自由发挥的境界第10章则是一些网上的FLash资源。
作者简介
暂缺《网页飞花FLASH 4》作者简介
目录
第一章 让Flash照亮你的网页
Flash从头说起
为什么选择Flash
兼容性
矢量图形
简洁紧凑且与HTML紧密结合
新颖直观
单独播放并能弹性扩展
易于执行
神兵利器Flash4
MP3的声音输出
功能强劲的Action
文字域和表单
改进的界面和功能
使用Flash4的软硬件环境
制作Flash4动画的最低配置
播放Flash动画的最低配置
安装和启动Flash4
本章小结
第二章 理解Flash4
寻找切入点
FLASH的基本概念和术语
位图和矢量图
fla文件和swt文件
Scene、和Movoe、Stage
Object、Symbol和Instance
Image、movie Clip与Button
Timeline、Frame、Keyframe、BlankKeyframe和Layer
内插变化和动画序列
本章小结
第三章 Flash操作界面全接触
Flash4的桌面组件
菜单栏
工作空间
主要菜单快速参考
File菜单
Edit菜单
View菜单
Insert菜单
Modify菜单
Control菜单
Libraries菜单
Window菜单
Help菜单
工作环境的设置
使用工具面板
快捷工具条
使用Instance Properties面板
使用Library面板
使用Stage面板
使用Inspector面板
使用Time Line面板构筑你的动画
Time line 面板的概览
如何运用Layer
如何运用Frame
改变Time line 的显示方式
添加动听的声音
将声音添入到动画中去
设置和编辑声音
测试你的动画
使用Controller
使用带宽分布图
动画的出版
Flash 动画出版概况
优化动画
选择不同的格式
在网页上出版动画
以位图格式出版动画
预览动画
使用Dreamweaver2在网页中插入动画
第四章 创建和使用图形
Flash4中关于绘图的基本概念
Group和Ungronp、Break、Apart
用线条分割图形
用填充裁减图形
绘制基本图形
绘图工具箱
选取图形
线条
椭圆
矩形
文字
进行涂抹和填充
色彩的设置
使用涂抹和填充工具
其他工具
图形对象的编辑和排列
关于中心点
图形的变形
修改的变形
多个图形的放置
本章小结
第五章 制作闪亮的动画
Flash的动画
序列动画
内插动画
符号的创建
如何创建符号
符号的属性
Motion变化的运用
物体的平移
帧属性面板的作用
物体的放大与淡出
符号的旋转与颜色的渐变
设定物体移动的轨迹
设定多个物体沿同一路径进行运动
Mask的运用
如何对多层进行Mask
Shape变形的运用
利用Shape进行一般的变形
利用Shape Hints控制复杂的变形
本章小结
第六章 活学活用Actions (1)
Actions 在哪里
Actions的命令介绍
Go To 命令
On Mouse 命令
Play命令
Stop命令
Toggle High Quality命令
Stop All Sounds命令和在动画中插入声音
Get URL命令
FS Cornmand命令
Load/Unload Movie命令
Tell Target 命令
If Frame is Loaded命令
本章小结
第七章 活学活用Actions(2)
Flash 的运算符号和功能函数介绍
Set Variable命令
If 命令
Loop命令
Dupilcate/Rernove Movie Clip命令
Drag Movie Clip命令
Call命令
Trace命令
Comment命令
关于电影夹子的路径
本章小结
第八章 FS Command 介绍
FS Command的用途
FS Command的使用环境
FS Command的工作方式和格式
一个小例子
运用Flash Methods的格式
一个例子
Flash Methods函数大全
两个Flash文件之间的相互控制
本章小结
第九章 闪电出击!精彩实例荟萃
水波字
水波字的构成
制作符号
制作水波字
将影片内容搬到影片夹中
本例小结
弹出式层叠菜单
弹出式层叠菜单的原理
制作符号
制作弹出式层叠菜单
本例小结
制作洋葱皮效果
要制作的效果和思路分析
制作过程
本例小结
全方位导航位图
初步思考
制作符号
制作全方位导航地图
本例小结
在动画中使用背景音乐
我们将要达到的效果
如何实现呢?
本例小结
制作文字滚动效果
制作原理
制作符号
加入主控程序
本例小结
精确百人比的Loading制作
初步思考
制作相关的符号
把进度条加进我们的动画中
本例小结
魔法鼠标
实现的效果和基本思路
绘制五角星
制作魔法鼠标
本例小结
全屏播放的有关概念
撑满浏览器窗口
去掉滚动条
实现全屏播放
本例小结
制作Flash动态时钟
制作思路
在Flash中的制作过程
添加脚本代码
本例小结
贪吃蛇游戏
游戏效果与制作思路
制作符号与初始工作
加入Actions
本例小结
一个物理模型
制作效果和制作思路
前期准备
加入Actions
本章小结
第十章 互联网上的Flash
官方网站
国外技术网站
Flash相关论坛
关于我们
附录
“接招”问题解
Flash从头说起
为什么选择Flash
兼容性
矢量图形
简洁紧凑且与HTML紧密结合
新颖直观
单独播放并能弹性扩展
易于执行
神兵利器Flash4
MP3的声音输出
功能强劲的Action
文字域和表单
改进的界面和功能
使用Flash4的软硬件环境
制作Flash4动画的最低配置
播放Flash动画的最低配置
安装和启动Flash4
本章小结
第二章 理解Flash4
寻找切入点
FLASH的基本概念和术语
位图和矢量图
fla文件和swt文件
Scene、和Movoe、Stage
Object、Symbol和Instance
Image、movie Clip与Button
Timeline、Frame、Keyframe、BlankKeyframe和Layer
内插变化和动画序列
本章小结
第三章 Flash操作界面全接触
Flash4的桌面组件
菜单栏
工作空间
主要菜单快速参考
File菜单
Edit菜单
View菜单
Insert菜单
Modify菜单
Control菜单
Libraries菜单
Window菜单
Help菜单
工作环境的设置
使用工具面板
快捷工具条
使用Instance Properties面板
使用Library面板
使用Stage面板
使用Inspector面板
使用Time Line面板构筑你的动画
Time line 面板的概览
如何运用Layer
如何运用Frame
改变Time line 的显示方式
添加动听的声音
将声音添入到动画中去
设置和编辑声音
测试你的动画
使用Controller
使用带宽分布图
动画的出版
Flash 动画出版概况
优化动画
选择不同的格式
在网页上出版动画
以位图格式出版动画
预览动画
使用Dreamweaver2在网页中插入动画
第四章 创建和使用图形
Flash4中关于绘图的基本概念
Group和Ungronp、Break、Apart
用线条分割图形
用填充裁减图形
绘制基本图形
绘图工具箱
选取图形
线条
椭圆
矩形
文字
进行涂抹和填充
色彩的设置
使用涂抹和填充工具
其他工具
图形对象的编辑和排列
关于中心点
图形的变形
修改的变形
多个图形的放置
本章小结
第五章 制作闪亮的动画
Flash的动画
序列动画
内插动画
符号的创建
如何创建符号
符号的属性
Motion变化的运用
物体的平移
帧属性面板的作用
物体的放大与淡出
符号的旋转与颜色的渐变
设定物体移动的轨迹
设定多个物体沿同一路径进行运动
Mask的运用
如何对多层进行Mask
Shape变形的运用
利用Shape进行一般的变形
利用Shape Hints控制复杂的变形
本章小结
第六章 活学活用Actions (1)
Actions 在哪里
Actions的命令介绍
Go To 命令
On Mouse 命令
Play命令
Stop命令
Toggle High Quality命令
Stop All Sounds命令和在动画中插入声音
Get URL命令
FS Cornmand命令
Load/Unload Movie命令
Tell Target 命令
If Frame is Loaded命令
本章小结
第七章 活学活用Actions(2)
Flash 的运算符号和功能函数介绍
Set Variable命令
If 命令
Loop命令
Dupilcate/Rernove Movie Clip命令
Drag Movie Clip命令
Call命令
Trace命令
Comment命令
关于电影夹子的路径
本章小结
第八章 FS Command 介绍
FS Command的用途
FS Command的使用环境
FS Command的工作方式和格式
一个小例子
运用Flash Methods的格式
一个例子
Flash Methods函数大全
两个Flash文件之间的相互控制
本章小结
第九章 闪电出击!精彩实例荟萃
水波字
水波字的构成
制作符号
制作水波字
将影片内容搬到影片夹中
本例小结
弹出式层叠菜单
弹出式层叠菜单的原理
制作符号
制作弹出式层叠菜单
本例小结
制作洋葱皮效果
要制作的效果和思路分析
制作过程
本例小结
全方位导航位图
初步思考
制作符号
制作全方位导航地图
本例小结
在动画中使用背景音乐
我们将要达到的效果
如何实现呢?
本例小结
制作文字滚动效果
制作原理
制作符号
加入主控程序
本例小结
精确百人比的Loading制作
初步思考
制作相关的符号
把进度条加进我们的动画中
本例小结
魔法鼠标
实现的效果和基本思路
绘制五角星
制作魔法鼠标
本例小结
全屏播放的有关概念
撑满浏览器窗口
去掉滚动条
实现全屏播放
本例小结
制作Flash动态时钟
制作思路
在Flash中的制作过程
添加脚本代码
本例小结
贪吃蛇游戏
游戏效果与制作思路
制作符号与初始工作
加入Actions
本例小结
一个物理模型
制作效果和制作思路
前期准备
加入Actions
本章小结
第十章 互联网上的Flash
官方网站
国外技术网站
Flash相关论坛
关于我们
附录
“接招”问题解
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