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Effective Java:Programming Language Guide

Effective Java:Programming Language Guide

作者:(美)Joshua Bloch著

出版社:中国电力出版社

出版时间:2004-01-01

ISBN:9787508318134

定价:¥30.00

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内容简介
  你正在寻找一本简明扼要地阐述Java精髓的书吗?你希望深入地理解Java程序设计语言吗?你希望编写出清晰、正确、健壮和可复用的代码吗?不用再找了!你手上的这本书就能在实现你这些愿望的同时,为你提供许多意想不到的好处。本书介绍了Java编程中的57条极具实用价值的经验规则,这些规则涵盖了大多数开发人员每天所要面临问题的解决方案。通过对Java编程平台设计专家所使用技术的全面描述,提示了在生成清晰、健壮和高效的代码过程中,应该做什么和不应该做什么。书中的每条规则都以简短、独立的形式出现,包括了详细而精确的建议,以及对Java语言中许多细微之处的深入分析,并通过例子代码进一步加以说明。贯穿全书的是通用的语言用法和设计模式,以及一些具有启发意义的技巧和技术。主要内容包括:●通行和高效的语言用法,以简明、可读和易于使用的形式介绍专家的建议●有助于你最有效地使用Java平台的模式、反模式及习惯用法●Java语言及其库中通常被误解的细微之处:如何避免这些陷阱和缺陷●关注Jaava语言本身及其最基本的库:java.lang、java.util和一个较小的扩展java.io●关于序列化的详细介绍,其中包括其他地方没有提及的一些实践建议
作者简介
暂缺《Effective Java:Programming Language Guide》作者简介
目录
Foreword
Preface
Acknowledgments
1  Introduction
2  Creating and Destroying Objects
   Item 1: Consider providing static factory methods instead of constructors
   Item 2: Enforce the singleton property with a private consructor
   Item 3: Enforce noninstantiability with a private consstructor
   Item 4: Avoid creating duplicate objects
   Item 5: Eliminate obsolete object references
   Item 6: Avoid finalizers
3  Methods Common to All Objects
   Item 7: Obey the general contract when overriding equals
   Item 8: Always override hashCode when you override equals
   Item 9: Always override toString
   Item 10: Override clone judiciously
   Item 11: consider implementing Comparable
4  Classes and Interfaces
   Item 12: minimize the accessibility of classes and members
   Item 13: Favor immutablity
   Item 14: Favor composition over inheritance
   Item 15: Design and document for inheritance or else prohibit it
   Item 16: Prefer interfaces to abstract classes
   Item 17: Use interfaces only to define types
   Item 18: Favor static member classes over nonstatic
5  Substitutes for C Constructs
   Item 19: Replace structures with lasses
   Item 20: Replace unions with class hierarchies
   Item 21: Replace enum constructs with classes
   Item 22: Replace function pointers with classes and interfaces
6  Methods
   Item 23: check parameters for validity
   Item 24: Make defensive copies when needed
   Item 25: Design method signatures carefully
   Item 26: Use overloading judiciously
   Item 27: Return zero-length arrays, not nulls
   Item 28: Write doc comments for all exposed API elements
7  General Programming
   Item 29: Minimize the scope of local variables
   Item 30: Know and use the libraries
   Item 31: Avoid float and double if exact asnwers are required
   Item 32: Avoid strings where other types are more appropriate
   Item 33: Beware the performance of string concatenation
   Item 34: Refer to objects by their interfaces
   Item 35: Prefer interfaces to reflection
   Item 36: Use native methods judiciously
   Item 37: Optimize judiciously
   Item 38: Abhere to generally accepted naming conventions
8  Exceptions
   Item 39: Use exceptions only for exceptional conditions
   Item 40: Use checked exceptions for recoverable conditions and run-time exceptions for programming errors
   Item 41: Avoid unnecessary use of checked excceptions
   Item 42: Favor the use of standard exceptions
   Item 43: Throw exceptions appropriate to the abstraction
   Item 44: Document all exceptions thrown by each method
   Item 45: Include failure-capture information in detail messages
   Item 46: Strive for failure atomicity
   Item 47: Don't ignore exceptions
9  Threads
   Item 48: Synchronize access to shared mutable data
   Item 49: Avoide excessive synchronization
   Item 50: never invoke wait outside a loop
   Item 51: Don't depend on the thread scheduler
   Item 52: Document thread safety
   Item 53: Avoid thread groups
10 Serialization
   Item 54: Implement Serializable judiciously
   Item 55: Consider using a custom serialized form
   Item 56: Write readObject methods defensively
   Item 57: Provide a readResolve method when necessary
References
Index of Patterns and Idioms
Index
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