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Flash MX经典动画作品赏析

Flash MX经典动画作品赏析

作者:(美)Matthew David等著;苑娜等译;苑娜译

出版社:中国青年出版社

出版时间:2003-01-01

ISBN:9787500649137

定价:¥48.00

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内容简介
  一部精品的推出不是一蹴而就的事情,《Flash MX经典动画作品赏析》亦然。世界上一些最有才华的Flash开发者投入了大量的时间与精力完成了此书中Flash案例的开发。这些人当中不乏全球顶尖高手,像来自Flashkit.com的Aria Danika;来自2 Advanced Studios的Eric Jordan和Stephanie Novak;来自Ultrashock.com的John Dalziel,以及Emmy奖的获得者Joe Tripician等。可以说本书的每位作者都身怀绝技。当你浏览全书时,你会发现它涵盖了几乎所有的脚本属性与设计工具。本书共分基本原理、脚本应用、站点管理、高级应用4年部分,拥有15个案例,由浅入深地向读者展现一个全新的Flash MX。无论你是使用Flash多年的老用户,还是昨天刚刚接触到它,相信本书都会将一些价值连城的经验分享给每一个人。读者对象:1、网站动画设计与制作人员。2、专业多媒体设计与开发人员。3、美术院校电脑美术专业师生。4、Flash动画爱好者与个人用户。
作者简介
暂缺《Flash MX经典动画作品赏析》作者简介
目录
1 控件
工作说明
工作准备
设置舞台
控件
修改控件“外观”
添加互动性
如何提高
2 模板和可访问性
工作原理
打开一个模板
添加内容
添加可访问性
小结
如何提高
3 预载
工作原理
工作准备
由简单的预载动画的开始
编写ActionScript脚本语言
扩充简单的预载窗体
预载内容动画
建立壁纸画面
小结
4 时区
工作原理
准备工作
使用#INCLUDE加载来自文本文件的ActionScript
用onClipEvent运行条件代码
时区
利用函数重复常用作业
通过ActionScript使用Date对象获得时间
定义实时显示函数
使用原型扩展Date对象
实时更新
更新鼠标时区
设置一个模拟时钟
设置一排时钟
使用setlnterval刷新时钟
ActionScript Date对象的展望
如何提高
小结
5 创建一个逼真的三维全景
工作说明
工作准备
设置舞台
为脚本准备附件I
为脚本准备附件II
目标定位
协调动作运作
设定节拍
规划深度视差
授权访客
书签和浏览器返回按钮
小结
6 下个星期的男孩
工作原理
准备工作
设置Flash动画
书写动画脚本
完成动画
建立JavaScript函数小结
7 滑动的面板
工作原理
准备工作
设置Flash动画
初始化动画
编写Section Handle影片剪辑脚本
编写Section影片剪辑脚本
小结
8 图表和曲线图
工作原理
工作准备
设计界面外形
添加动态控件
添加动态脚本语言(ActionScript)控制
下拉列表框控件
添加ActionScript导入XML数据
添加ActionScript分配数据
添加动态绘图API的ActionScript
小结
9 音频和位图
工作准备
构建MP3播放器
创建Action_clip影片剪辑
添加曲目列表
创建playSong函数
创建stopSong函数
创建nextSong和prevSong函数
调用Song函数
音量控制动作
音量按钮动作
小结
如何提高
10 电子贺卡
工作说明
工作准备
使用卡片模板
应用滚动条
定制滚动条
eGreeting界面
定义数据库结构
用LoadVars对象发送数据
查错
建立和测试E-mail程序
给接收者显示卡片
整合工程
11 影片制作器
工作说明
工作准备
创建新的时间轴剪辑
定义TimelineClip类
增加drag和drop行为
displayFrame函数
小结
12 状态转换器
工作说明
工作准备
初始化影片剪辑
编写图像选择按钮脚本
设置转换器
添加互动性
如何提高
13 动态蒙版效果
工作原理
工作准备
添加动画属性和图片控件
创建蒙版结构
创建动画效果
动态地建立蒙版
创建控制器影片剪辑
定义翻转效果函数
翻转代码、光标、测试和更多的图片
小结
如何提高
14 动态数据库用户轮询
工作原理
准备工作
基础创建
添加预载代码
创建变换
轮询场景与函数
建立用户界面
显示界面和结果
用户界面构成元素
小结
如何提高
15 设计游戏
工作说明
工作准备
创建骰子
使用ROLL方法滚动骰子
将骰子放在桌面上
计算骰子的值
建立计分器
创建slot
小结
如何提高
更多的继承
附录A 视频操作
附录B 数字绘图
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