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数据结构与算法分析:C++版
作者:(美)Clifford A.Shaffer著;张铭,刘晓丹等译
出版社:电子工业出版社
出版时间:2002-06-01
ISBN:9787505376465
定价:¥32.00
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内容简介
本书采用程序员最爱用的面向对象C++语言来描述数据结构和算法,并把数据结构原理和算法分析技术有机地结合在一起,系统介绍了各种类型的数据结构和排序、检索的各种方法。作者非常注意对每一种数据结构不同存储方法及有关算法进行分析比较。书中还引入了一些比较高级的数据结构与先进的算法分析技术,并介绍了可计算性理论的一般知识。本版的重要改进在于引入了参数化的模板,从而提高了算法中数据类型的通用性,支持高效的代码重用。本书概念清楚、逻辑性强、内容新颖,可作为大专院校计算机软件专业与计算机应用专业学生的教材和参考书,也可供计算机工程技术人员参考。译者序数据结构与算法分析是一门计算机专业十分重要的基础课,计算机科学各领域及各种应用软件都要使用相关的数据结构和算法。当面临一个新的设计问题时,设计者需要选择适当的数据结构,并设计出满足一定?奔浜涂占湎拗频挠行惴ā1臼樽髡甙咽萁峁购退惴ǚ治鲇谢厝嗪显谝槐窘滩闹校兄诙琳吒菸侍獾男灾恃≡窈侠淼氖萁峁梗⒍允奔淇占涓丛有越斜匾目刂啤*?本书采用当前流行的面向对象的C++语言来描述数据结构和算法,因为C++语言是程序员最广泛使用的语言。因此,程序员可以把本书中的许多?惴ㄖ苯佑τ糜诮吹氖导氏钅恐小>」?数据结构和算法在设计本质上还是很底层的东西,并不像软件工程大型项目设计那样,对面向对象方法具有直接的依赖性,因此有人会认为并不需要采用面向对象的高级技术来描述底层的算法,但是采用C++语言能够更好地体现抽象数据类型的概念,从而更本质地描述数据结构和算法。为了使本书清晰易懂,作者有意回避了C++的某些重要特性。这个版本的重要改进是引入了参数化的模板,从而提高了算法中数据类型的通用性,支持高效的代码重用。本书包括四大部分内容,第一部分是准备工作,介绍了一些基本概念和术语,以及基本的数学知识。第二部分介绍了最基本的数据结构,依次为线性表(包括栈和队列)、二叉树和树。对每种数据结构的讲解都从其数学特性入手,先介绍抽象数据类型,然后再讨论不同的存储方法,并且研究不同存储方法的可能算法。值得赞赏的是,作者结合算法分析来讨论各种存储方法和算法的利弊,摒弃那些不适宜的方法,这样就调动了读者思维,使其可从中学到考虑问题的方法。这种“授人以渔”的策略使读者在今后设计和应用数据结构时能够全面地考虑各种因素,并选择最佳方案。作为最常用的算法,排序和检索历来是数据结构讨论的重点问题。这在第三部分的第9章和第10章中进行了详尽的讨论。排序算法最能体现算法分析的魅力,它的算法速度要求非常高:其中内排序主要考虑的是怎样减少关键码之间的比较次数和记录交换次数,以提高排序速度;而外排序则考虑外存的特性,尽量减少访问操作,以提高排序速度。第8章证明了所有基于比较的排序算法的时间代价是Θ(nlogn),这也是排序问题的时间代价。检索则考虑怎样提高检索速度,这往往与存储方法有关。书中介绍了几种高效的数据结构,如自组织线性表、散列表、B树和B+树等,都具有极好的检索性能。第四部分介绍了数据结构的应用与一些高级主题,其中包括图、跳跃表、广义表和稀疏矩阵等更复杂的线性表结构、还包括Trie结构、AVL树等复杂树结构,以及kd树、PR四分树等空间数据结构。另外,第四部分还简单介绍了求和、递归关系分析和均摊分析等高级算法分析技术,这些技术对于提高程序员的算法分析能力具有重要作用。本书的前言及第1章至第7章由张铭翻译,第8章至第15章由刘晓丹翻译。另外,肖毅、柴雯、肖之屏、刘NFB35、赵培翔、李丽、王蜀安、张海东、刘振飞和李健等人也参加了本书的翻译工作,在此对他们的辛勤劳动表示感谢。由于水平有限,难免有不妥之处,欢迎批评指正。前言我们研究数据结构的目的是为了学会编写更高效的程序。既然现在的计算机速度一年比一年快,为什么还会需要高效率的程序呢?这是由于人类解决问题的雄心与能力是同步增长的。现代计算技术在计算能力和存储容量上的革命,仅仅提供了计算更复杂问题的有效工具,而程序的高效性要求永远也不会过时。程序高效性的要求不会,也不应该与合理的设计和简明清晰的编码相矛盾。高效程序的设计基于良好的信息组织和优秀的算法,而不是基于“编程小伎俩”。如果一个程序员没有掌握程序设计简明清晰的基本原理,就不可能编写出有效的程序。反过来讲,简洁的程序需要合理的数据组织和清晰的算法。大多数计算机科学系的课程设置都已意识到,要培养良好的程序设计技能,首先应该强调基本的软件工程原理。因此,一旦程序员学会了程序设计和实现简明清晰的原理,下一步就应该学习有效的数据组织和算法,以提高程序的效率。途径本书描述了许多用于表示数据的技术。这些技术体现在以下的原则中:1.〖ZK(#〗每一种数据结构和每一个算法都有其时间、空间的代价和效率。当面临一个新的设计问题时,设计者要透彻地掌握权衡时间、空间代价和算法有效性的方法,以适应问题的需要。这就要懂得算法分析的原理,而且还需要了解所使用的物理介质的特性(例如,数据存储在磁盘上与存储在主存中时,就有不同的考虑)。2.与代价和效率有关的是时空权衡。例如,人们通常增加空间代价来减少运行时间,反之亦然。程序员所面对的时空权衡问题普遍存在于软件设计和实现的各个阶段,因此必须把这个概念牢记在心。3.程序员应该充分了解一些现成的方法,以免进行不必要的重复开发工作。因此,学生们需要了解经常使用的数据结构和相关算法。4.数据结构服从于应用需求。学生们必须把分析应用需求放在第一位,然后再寻找一种与实际应用相匹配的数据结构。要做到这一点,需要应用上述三条原则。〖ZK)〗教学建议数据结构和算法设计的书籍往往囿于下面两种情形之一〖BFQ〗:〖BF〗一种是教材,一种是百科全书。有些书籍试图融合这两种编排,但通常是二者都没有组织好,而本书是作为教材来编写的。我相信了解那些用于选择或设计可解决问题的数据结构的基本原理十分重要,会比死记硬背书本内容重要得多。因此,本书中涵盖了大多数(但不是所有的)标准数据结构。为了阐述一些重要原理,也包括了某些并非广泛使用的数据结构。?硗猓臼橹谢菇樯芰?一些相对较新但即将得到广泛应用的数据结构。本书可作为本科生一个学期的教学内容,也可作为专业技术人员的自学教材。读者应该具备编程经验,最好学过相当于两个学期的结构化程序设计语言(如Pascal或C语言),并且最好懂得一些C++的基本知识。早已熟悉递归的读者具有一定的?攀啤O刃尥暌幻藕?的离散数学课程对于数据结构的学习也大有裨益。第2章中给出了一些理解本书所必备的数学预备知识。读者遇到不熟悉的数学问题时,可以查阅这一章中的相关内容。尽管本书应该一个学期完成,但书中超过了一个学期的内容,这样就可以为教师提供一些选择的余地。二年级学生的基本数据结构和算法分析背景不太多,可以给他们详细地讲解第1~12章的内容,再从第13章中选择一些专题来讲解,我就是这样来给二年级学生讲课的。背景知识更丰富的学生,可以先读第1章,跳过第2章中除“深入学习导读”之外的内容,简要地浏览第3章和第4章(请着重阅读4.1.3小节和4.2小节),然后详细阅读其余的章节。另外,教师可以根据程序设计实习的需要,选择第13章中的某些专题内容。第13章是针对进行较大的程序设计练习而编写的。我建议所有选修数据结构的学生,都应该做一些高级树结构或其他较复杂的动态数据结构的上机实习,如第12章中的跳跃表或稀疏矩阵。所有这些数据结构都没有二叉检索树难,学完第5章的学生都有能力来实现它们。本书尽量合理地安排内容顺序。教师可以根据需要自由地重新组织内容。读者掌握了第1至第6章后,以下的内容就相对独立了。显然,外排序依赖于内排序和磁盘文件系统。Kruskal最小支撑树算法使用了6.2小节关于UNION/FIND的算法。9.2小节的自组织线性表谈到了8.3小节讨论的缓冲区置换技术。第14章的讨论基于本书的例题。15.2小节依赖于图论知识。一般情况下,大多数主题都只依赖于同一章中讨论过的内容。关于C++本书中所有示例程序都是用C++来编写的,但也并不想难倒那些对C++不熟悉的读者。在努力保持C++优点的同时,我尽量使示例程序简明、清晰。C++在本书中只是作为阐释数据结构的工具,而且实际上只用了C++的一个小子集。特别是书中用到了C++隐蔽实现细节的特性,如类(class)、私有成员(privateclassmember)、构造函数(constructor)、析构函数(destructor)。这些特性支持着一个关键的概念,即体现于抽象数据类型(abstractdatatype)中的逻辑设计与体现于数据结构中的物理实现的分离。为了使本书清晰易懂,我完全回避了C++的某些重要特性,并有意排除或尽量少用一些经验丰富的C++程序员常用的特性,如类的层次(classhierarchy)、继承(inheritance)和虚函数(virtualfunction)。运算符和函数的重载(overloading)也很少使用。C的原始语义比C++所提供的一些类似功能要好一些。当然,上述C++的特性在实际程序中是合理的设计基础,但是它们只能掩盖而并没有加强本书中所阐述的原理。例如,类的继承在避免重复编码和降低程序错误率方面很重要,但是从教育学的标准观点来看,类的继承在若干类中分散了数据元素的描述,从而使得程序更难理解。因此,在本书中,当类的继承对阐述观点有明显作用时才使用继承来定义类(例如第531小节)。但这并不意味着程序员都应该遵从类似的原则,避免代码重复和减少错误是很重要的目标,不要把本书中的示例程序直接复制到你自己的程序中,只把它们看做是对数据结构原理的阐释即可。我需要做出的最痛苦的选择是:在示例代码中是否使用模板(t
作者简介
暂缺《数据结构与算法分析:C++版》作者简介
目录
目 录 第一部分 预 备 知 识 第1章 数据结构和算法 11 数据结构的原则 111 学习数据结构的必要性 112 代价与效益 12 抽象数据类型和数据结构 13 问题、算法和程序 14 深入学习导读 15 习题 第2章 数学预备知识 21 集合和关系 22 常用数学术语 23 对数 24 递归 25 级数求和与递归 26 数学证明方法 261 反证法 262 数学归纳法 27 评估 28 深入学习导读 29 习题 第3章 算法分析 31 概述 32 最佳、最差和平均情况 33 换一台更快的计算机,还是换一种更快的算法 34 渐近分析 341 上限 342 下限 343 Θ表示法 344 化简法则 35 程序运行时间的计算 36 问题的分析 37 容易混淆的概念 38 多参数问题 39 空间代价 310 实际操作中的一些因素 311 深入学习导读 312 习题 313 项目设计 第二部分 基本数据结构 第4章 线性表、栈和队列 41 线性表 411 顺序表的实现 412 链表 413 线性表实现方法的比较 414 元素的表示 415 双链表 42 字典ADT 43 栈 431 顺序栈 432 链式栈 433 顺序栈与链式栈的比较 434 递归的实现 44 队列 441 顺序队列 442 链式队列 443 顺序队列与链式队列的比较 45 深入学习导读 46 习题 47 项目设计 第5章 二叉树 51 定义及主要特性 511 满二叉树定理 512 二叉树的抽象数据类型 52 周游二叉树 53 二叉树的实现 531 使用指针实现二叉树 532 空间代价 533 使用数组实现完全二叉树 54 二叉查找树 55 堆与优先队列 56 Huffman编码树 561 建立Huffman编码树 562 Huffman编码及其用法 57 深入学习导读 58 习题 59 项目设计 第6章 树 61 树的定义与术语 611 树结点的ADT 612 树的周游 62 父指针表示法 63 树的实现 631 子结点表表示法 632 左子结点/右兄弟结点表示法 633 动态结点表示法 634 动态左子结点/右兄弟结点表示法 64 K叉树 65 树的顺序表示法 66 深入学习导读 67 习题 68 项目设计 第三部分 排序和检索 第7章 内排序 7.1 排序术语及记号 7.2 三种代价为Θ(n2)的排序方法 7.2.1 插入排序 7.2.2 起泡排序 7.2.3 选择排序 7.2.4 交换排序算法的时间代价 7.3 Shell排序 7.4 快速排序 7.5 归并排序 7.6 堆排序 7.7 分配排序和基数排序 7.8 对各种排序算法的实验比较 7.9 排序问题的下限 7.10 深入学习导读 7.11 习题 7.12 项目设计 第8章 文件管理和外排序 8.1 主存储器和辅助存储器 8.2 磁盘 8.2.1 磁盘结构 8.2.2 磁盘访问代价 8.3 缓冲区和缓冲池 8.4 程序员的文件视图 8.5 外部排序 8.6 外部排序的简单方法 8.7 置换选择排序 8.8 多路归并 8.9 深入学习导读 8.10 习题 8.11 项目设计 第9章 检索 9.1 检索已排序的数组 9.2 自组织线性表 9.3 集合的检索 9.4 散列方法 9.4.1 散列函数 9.4.2 开散列方法 9.4.3 闭散列方法 9.5 深入学习导阅读 9.6 习题 9.7 项目设计 第10章 索引技术 10.1 线性索引 10.2 ISAM 10.3 树形索引 10.4 23树 10.5 B树 10.5.1 B+树 10.5.2 B树分析 10.6 深入学习导读 10.7 习题 10.8 项目设计
第四部分 应用与高级话题 第11章 图 11.1 术语和表示法 11.2 图的实现 11.3 图的周游 11.3.1 深度优先搜索 11.3.2 广度优先搜索 11.3.3 拓扑排序 11.4 最短路径问题 11.4.1 单源最短路径 11.4.2 每对顶点间的最短路径 11.5 最小支撑树 11.5.1 Prim算法 11.5.2 Kruskal算法 11.6 深入学习导读 11.7 习题 11.8 项目设计 第12章 线性表和数组高级技术 12.1 跳跃表 12.2 广义表 12.3 矩阵的表示方法 12.4 存储管理 12.4.1 动态存储分配 12.4.2 失败处理策略和无用单元收集 12.5 深入学习导读 12.6 习题 12.7 项目设计 第13章 高级树形结构 13.1 Trie结构 13.2 平衡树 13.2.1 AVL树 13.2.2 伸展树 13.3 空间数据结构 13.3.1 kd树 13.3.2 PR四分树 13.3.3 其他空间数据结构 13.4 深入学习导读 13.5 习题 13.6 项目设计 第14章 分析技术 14.1 求和技术 14.2 递归关系 14.2.1 估计上下限 14.2.2 扩展递归 14.2.3 分治法递归 14.2.4 快速排序平均情况分析 14.3 均摊分析 14.4 深入学习导读 14.5 习题 14.6 项目设计 第15章 计算的限制 15.1 归约 15.2 难解问题 15.2.1 NP完全性 15.2.2 绕过NP完全性问题 15.3 不可解问题 15.3.1 不可数性 15.3.2 停机问题的不可解性 15.3.3 确定程序行为是不可解的 15.4 深入学习导读 15.5 习题 15.6 项目设计
附录A 实用函数 参考文献
第四部分 应用与高级话题 第11章 图 11.1 术语和表示法 11.2 图的实现 11.3 图的周游 11.3.1 深度优先搜索 11.3.2 广度优先搜索 11.3.3 拓扑排序 11.4 最短路径问题 11.4.1 单源最短路径 11.4.2 每对顶点间的最短路径 11.5 最小支撑树 11.5.1 Prim算法 11.5.2 Kruskal算法 11.6 深入学习导读 11.7 习题 11.8 项目设计 第12章 线性表和数组高级技术 12.1 跳跃表 12.2 广义表 12.3 矩阵的表示方法 12.4 存储管理 12.4.1 动态存储分配 12.4.2 失败处理策略和无用单元收集 12.5 深入学习导读 12.6 习题 12.7 项目设计 第13章 高级树形结构 13.1 Trie结构 13.2 平衡树 13.2.1 AVL树 13.2.2 伸展树 13.3 空间数据结构 13.3.1 kd树 13.3.2 PR四分树 13.3.3 其他空间数据结构 13.4 深入学习导读 13.5 习题 13.6 项目设计 第14章 分析技术 14.1 求和技术 14.2 递归关系 14.2.1 估计上下限 14.2.2 扩展递归 14.2.3 分治法递归 14.2.4 快速排序平均情况分析 14.3 均摊分析 14.4 深入学习导读 14.5 习题 14.6 项目设计 第15章 计算的限制 15.1 归约 15.2 难解问题 15.2.1 NP完全性 15.2.2 绕过NP完全性问题 15.3 不可解问题 15.3.1 不可数性 15.3.2 停机问题的不可解性 15.3.3 确定程序行为是不可解的 15.4 深入学习导读 15.5 习题 15.6 项目设计
附录A 实用函数 参考文献
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