科学技术
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中文版3ds Max实用教程唯美世界 著·《中文版 3ds Max 2024 入门教程》是一本专为室内设计、建筑设计、动画设计等专业编写的入门教材,适合各大院校学生使用,也适合 3ds Max 新手、3ds Max 爱好者以及没有任何经验但是想从事 3ds Max 相关行业的人士使用。主要讲述了建模、材质灯光渲染、动画等内容。 本书内容主要分为 3 个部分:第 1 部分为基础和建模篇(1 ~ 5 章),主要讲解了 3ds Max 基础知识、几何体建模、样条线建模、修改器建模和多边形建模;第 2 部分为灯光材质渲染篇(6 ~ 8 章),主要讲解了摄像机渲染、灯光材质与贴图;第 3 部分为动画篇(9 ~ 10 章),主要讲解了粒子、空间扭曲动力学、毛发、动画。 -
AI数字后期陈林鼎《AI数字后期 : Stable Diffusion绘画与合成》广泛涵盖了绘画知识的多个专题以及AI绘画的丰富应用案例,从Stable Diffusion这款AI绘画工具的入门操作讲起,逐步深入文生图技巧、图生图技巧、风格化实操演示、模型高效使用策略、插件应用方法等进阶技术层面。此外,《AI数字后期 : Stable Diffusion绘画与合成》还详细展示了定制写真、商业插画设计、艺术字体创作、电商海报及产品图、绘本插图设计制作等一系列应用案例的全流程操作,全面覆盖了从基础应用到实战项目的常用方法与实用技巧。《AI数字后期 : Stable Diffusion绘画与合成》适合大中专院校相关专业的学生、教师以及培训机构作为教材使用,助力培养更多具备AI绘画技能的优秀人才。 -
After Effects动效制作技巧与案例教程徐文博《After Effects动效制作技巧与案例教程》是一本介绍After Effects动效制作方法、技巧的实例型教程。《After Effects动效制作技巧与案例教程》共8章,第1章主要介绍After Effects的工作界面和基础操作,第2章主要介绍常用的表达式,第3~7章分别介绍移动与缩放动画、偏移与旋转动画、变形动画、时间节奏动画和特殊效果的制作方法,第8章主要通过实例介绍文字动效、Logo动效、UI动效、海报动效和提案动效的制作方法。《After Effects动效制作技巧与案例教程》重点介绍动效制作方法、技巧,并结合实例引导读者使用这些方法、技巧完成动效的制作。全书实例均提供教学视频,读者可以通过在线观看的方式进行学习。《After Effects动效制作技巧与案例教程》适合有一定After Effects基础的读者学习,也适合作为相关院校视频后期特效课程的教材。另外,请读者使用After Effects 2020或更高版本进行学习。 -
一书读懂游戏运营孟凡兴 张凯随着互联网的高速发展,游戏已经跃升为连接玩家的桥梁。因此,通过游戏的精细化运营来提高玩家的体验满意度和实现发行运营的目标,是游戏运营最核心的工作之一。本书是一部深度剖析游戏运营机制的力作,旨在全面揭示游戏运营的核心内容与实战技巧。本书分为5个部分,共10章。首先,介绍游戏行业的基础知识和游戏运营的背景;其次,描述技术筹备和游戏评审环节,阐述游戏发行前的重要工作;再次,介绍游戏发行时的版本管理和本地化管理;然后,重点介绍游戏的运营方案,包括渠道运营、社区运营和活动运营;最后,概括海外发行与运营的整体内容。这些内容能够帮助读者系统地了解和掌握与游戏运营相关的知识。本书适合游戏运营人员、发行人员参考,也适合对游戏行业感兴趣的初学者学习。 -
中文版 Photoshop 2025入门教程李金明 李金蓉本书是讲解Photoshop操作技巧和实战技能的教程,是一本能够帮助读者轻松、高效地掌握Photoshop在平面设计、电商设计、UI设计、照片编辑等领域应用的实用参考书。本书从Photoshop基本操作入手,结合丰富的实例,全面讲解图层、选区与抠图、绘画工具与蒙版、图像修饰、图像调色、滤镜、路径与矢量工具、文字、通道等内容,并精心设计了课后习题,帮助读者巩固所学知识与操作方法。本书配套资源丰富,包含课堂案例、综合实例和课后案例题的素材文件、效果文件、在线教学视频,以及专供教学使用的PPT课件,还附赠《外挂滤镜使用手册》《UI设计配色方案》《网店装修设计配色方案》等电子资料。本书语言通俗易懂,特别适合Photoshop初学者及有一定经验、准备从事设计工作的人士学习与参考,也适合作为相关院校和培训机构的教材。 -
中文版After Effects实用教程唯美世界 编After Effects简称AE,是Adobe公司推出的一款图形视频特效软件,广泛应用于影视后期制作和平面设计领域。本书主要介绍中文版After Effects的相关知识,Chapter 01~Chapter 04主要介绍After Effects2024的入门、基础操作、图层、蒙版的相关知识;Chapter 05~Chapter08主要介绍常用的视频效果、调色效果、过渡效果、关键帧动画的相关知识;Chapter 09~Chapter12主要介绍抠像、文字效果、渲染、跟踪与稳定的相关知识。本书特别配备了丰富的教学视频,手把手地指导读者学习After Effects。本书采用"实例讲解"综合实例演练""课后练习巩固""随堂测试检验"的多元化教学模式。这样的编写方式能让读者通过练习和测试来加深理解和记忆。本书赠送的各类学习资源有:149分钟视频讲解After Effects PPT课件After Effects常用快捷键索引《色彩速查宝典》电子书《构图宝典》电子书本书案例素材本书是一本专为从事影视特效设计、广告设计、新媒体设计等工作的人士编写的After Effects入门教程,适合各大院校学生使用,也适合视频爱好者使用。本书基于After Effects 2024版本编写,建议读者下载并安装相同版本的软件使用。 -
视频助手向秋 编著本书是一本涵盖 AI 文案创作、AI 图片生成与 AI 短视频制作技巧的实用指南。书中深入解析了DeepSeek、即梦 AI、剪映等工具的核心功能与应用方法,助你轻松掌握 AI 创作的核心技能。本书内容分为四篇。文案创作篇详解 DeepSeek 提示词技巧,教你一键生成爆款短视频文案,显著提升视频吸引力。图片创作篇聚焦即梦 AI 文生图与图生图技术,结合剪映 AI 特效,助你轻松打造高质量视觉内容。视频创作篇涵盖即梦 AI 文生视频与图生视频技术,并深入讲解剪映数字人视频制作功能,让静态作品动态化,带你掌握前沿 AI 技术。综合实战篇则通过 AI 电商带货视频、AI 动画片制作等实战案例,系统教授如何将 AI 技术应用于实际场景,全面提升创作效率与作品质量。本书适合短视频创作者、内容运营人员、电商从业者、动画师、设计师,以及对 AI 创作感兴趣的爱好者。 -
计算之道 卷III黄俊 赖志环《计算之道卷 Ⅲ:C语言与 JVM 源码》是一本深入探讨计算机科学与技术的图书。本书旨在帮助读者更深入地理解计算机内部的工作原理,并探索从高级编程语言到 JVM 源码等核心概念。本书适合对计算机科学和底层技术感兴趣的读者,无论是学习计算机基础知识还是进一步扩展技术视野,都能从本书中获益良多。在《计算之道卷Ш:C语言与JM 源码》中,作者以清晰易懂的语言详细介绍了高级编程语言的工作原理。通过本书,读者将了解编程语言的特性和原理、计算机网络、JVM 等关键概念,从而更好地理解计算机执行程序的方式。以及将学习JVM 源码,并了解 hotspot、全局模块等底层机制。结合实例和案例研究,读者将能够编写高效、可靠的高性能应用程序。无论是学生、工程师还是对计算机科学感兴趣的读者,本书都将成为你不可或缺的参考资源。 -
学习Unity和C#游戏编程[美] 凯西·哈德曼 (Casey Hardman)著,周子衿 译"《学习Unity和C#游戏编程》聚焦于如何使用Unity引擎来开发3D游戏。全书一共5部分44章,采用读者友好的方式先后介绍Unity基础和C#基础,接下来再通过三类游戏项目 : 障碍赛、塔防游戏和游乐场 : 来帮助读者学以致用,踏上游戏开发之旅。通过本书的学习,读者将理解Unity引擎的主要功能,学会利用Unity引擎开发游戏,在游戏开发或独立游戏开发的旅程中迈出重要的第一步。通过对《学习Unity和C#游戏编程》的学习,读者将首先学习并掌握Unity引擎的基本知识、导航菜单和窗口,管理各种游戏对象,掌握面向对象编程的概念和C#语言的使用技巧。随后,读者将进入游戏开发实战,完成三个游戏项目,以这种方式熟练运用C#和Unity的功能特性,最后快速掌握Unity游戏开发中的编程技能,成长为一名追求卓越的游戏开发人员。" -
长壁开采110工法何满潮等《长壁开采110工法》系统构建了长壁开采110工法理论与技术体系,*创“切顶短臂梁”理论和平衡开采理论,提出了以NPR锚索支护、顶板定向预裂切裂、碎石帮控制与封堵、矿压远程实时监测等为核心的关键技术,研发了配套的智能化工艺装备,形成了“采-留”协同作业模式,实现了无煤柱开采的技术突破。长壁开采110工法在减少煤炭资源浪费、降低巷道掘进量、改善采场动压环境等方面有显著成效,为煤炭资源的绿色安全高效开采提供了中国方案,对推动采矿技术革新具有里程碑意义。
