书籍详情

Director 8实战宝典

Director 8实战宝典

作者:周德兴等编著

出版社:北京邮电大学出版社

出版时间:2001-01-01

ISBN:9787563504725

定价:¥76.00

购买这本书可以去
内容简介
  Macromedia公司用Director 8将Director提高到一个新的水平,使得Director成为最流行的多媒体创作工具,也是最容易学习的多媒体编辑工具之一。本书内容丰富,讲解详细,通过大量的实例介绍了Director 8的基本应用,多媒体电影的制作以及多媒体作品的发布等。本书最大的特点是实用件强,提供了大约160个电影例子,并配有三张光盘,以便读者一边阅读,一边通过对照光盘中的实例亲自制作,就可以逐步地掌握Director 8的操作方法,制作出精美的电影作品,学会有关多媒体项目制作的足够知识。
作者简介
暂缺《Director 8实战宝典》作者简介
目录
前言                  
 一  初级篇                  
 1  多媒体世界                  
 1. 1 多媒体概念与发展                  
 1. 2 Director简介                  
 1. 3  技术网站支持                  
 1. 3. 1 国外网站                  
 1. 3. 2 国内网站                  
 1. 4 电影基本概念                  
 1. 4. 1 电影概念                  
 1. 4. 2 动画方式                  
 1. 4. 3 其他概念                  
 1. 5 多媒体知识                  
 1. 5. 1 图像                  
 1. 5. 2 文本                  
 1. 5. 3 声音                  
 1. 5. 4 动画与电影                  
 1. 5. 5 编辑工具                  
                   
 2 电影编辑                  
 2. 1 应用程序文件                  
 2. 1. 1 程序安装                  
 2. 1. 2 文件结构                  
 2. 1. 3 文件格式                  
 2. 2 工作环境                  
 2. 2. 1 舞台窗口                  
 2. 2. 2  总谱窗口                  
 2. 2. 3  剧组窗口                  
 2. 2. 4 控制面板                  
 2. 2. 5 属性观察器                  
 2. 2. 6 菜单与工具栏                  
 2. 2. 7 使用的帮助                  
 2. 3 电影简单编辑                  
 2. 3. 1 舞台编辑                  
 2. 3. 2 总谱编辑                  
 2. 3. 3 精灵编辑                  
 2. 3. 4 电影元素关系                  
 2. 3. 5 引入媒体                  
 2. 4 总谱与特殊效果                  
 2. 4. 1 标号通道                  
 2. 4. 2 帧速率通道                  
 2. 4. 3 过渡效果                  
 2. 4. 4 调色板                  
 2. 4. 5 声音播放                  
 2. 4. 6 程序控制                  
 2. 5 媒体简单编辑                  
 2. 5. 1 编辑位图                  
 2. 5. 2 编辑文本                  
 2. 5. 3 矢量图                  
 2. 5. 4 插入控件                  
 2. 5. 5 个人影集                  
 2. 6 剧组成员编辑                  
 2. 6. 1 创建剧组成员                  
 2. 6. 2 管理剧组成员                  
 2. 6. 3 剧组成员操作                  
 2. 7 精灵编辑                  
 2. 7. 1 墨水与颜色                  
 2. 7. 2 移动效果                  
 2. 7. 3 位置编辑                  
 2. 7. 4 旋转与倾斜                  
 2. 7. 5 增删编辑                  
 2. 7. 6 摆放操作                  
 2. 8 动画制作                  
 2. 8. 1 关键帧动画                  
 2. 8. 2 连续画面动画                  
 2. 8. 3 循环电影动画                  
 2. 8. 4 实时录制动画                  
                   
 3 多媒体元素编辑                  
 3. 1 位图像编辑                  
 3. 1. 1 绘图工具面板                  
 3. 1. 2 效果工具栏                  
 3. 1. 3 其他工具                  
 3. 1. 4 位图属性                  
 3. 1. 5 滤镜技术                  
 3. 1. 6 洋葱皮技术                  
 3. 2 矢量形状编辑                  
 3. 2. 1 绘制矢量形状                  
 3. 2. 2 编辑矢量形状                  
 3. 2. 3 填充效果                  
 3. 2. 4 剧组成员属性                  
 3. 2. 5 形状与矢量形状                  
 3. 3 文本编辑                  
 3. 3. 1 编辑Text                  
 3. 3. 2  编辑Field                  
 3. 4 程序编辑                  
 3. 4. 1 行为观察器                  
 3. 4. 2 程序编辑窗口                  
 3. 4. 3 程序剧组成员属性                  
 3. 5 其他元素                  
 3. 5. 1 按钮                  
 3. 5. 2 声音                  
 3. 5. 3 数字视频                  
 3. 5. 4 GIF                  
 3. 5. 5 Flash电影                  
 3. 5. 6 PowerPoint演示                  
                   
 二 中级篇                  
 4 交互电影制作                  
 4. 1 多媒体的交互性                  
 4. 1. 1 交互的概念                  
 4. 1. 2 交互的结构                  
 4. 2 交互的实现                  
 4. 2. 1 界面的功能                  
 4. 2. 2 界面的设计                  
 4. 3 行为库的应用                  
 4. 3. 1 行为库介绍                  
 4. 3. 2 电影播放导航                  
 4. 3. 3 媒体的控制                  
 4. 3. 4 控制行为的使用                  
 4. 3. 5 文本行为的应用                  
 4. 3. 6 用户绘图的实现                  
 4. 4 程序自动生成                  
 4. 4. 1 程序的基本知识                  
 4. 4. 2 导航与等待控制                  
 4. 4. 3 播放声音                  
 4. 4. 4 精灵控制                  
 4. 4. 5 帧控制                  
 4. 4. 6 游戏制作                  
 4. 4. 7 电影实例                  
                   
 5 电影发行                  
 5. 1 电影发行的格式                  
 5. 1. 1 播放器中电影                  
 5. 1. 2 保护电影                  
 5. 1. 3 Shockwave电影                  
 5. 1. 4  Java小应用程序                  
 5. 2  播放器方式发行                  
 5. 2. 1 可执行文件                  
 5. 2. 2 独立的播放器                  
 5. 2. 3 播放器设置                  
 5. 2. 4 保护电影                  
 5. 3 压缩位图与声音                  
 5. 3. 1 压缩位图                  
 5. 3. 2 压缩声音                  
 5. 4 网络方式发行                  
 5. 4. 1  建立Shockwave                  
 5. 4. 2 预览电影                  
 5. 4. 3 改变发行设置                  
 5. 4. 4 网络发行建议                  
 5. 4. 5 插入电影到网页                  
 5. 5 作品直接输出                  
 5. 5. 1 输出位图                  
 5. 5. 2 输出视频                  
 5. 6  Xtras管理                  
 5. 6. 1  Diretor的Xtras                  
 5. 6. 2  设置电影的Xtras                  
                   
 三 高级篇                  
 6 高级语言编程                  
 6. 1 编程语言基础                  
 6. 1. 1 控制的描述                  
 6. 1. 2 术语与语法                  
 6. 1. 3 运算符                  
 6. 1. 4 数据类型                  
 6. 1. 5 变量类型                  
 6, 1. 6 程序结构                  
 6. 1. 7 句柄与函数                  
 6. 2 编程与调试环境                  
 6. 2. 1 程序窗口                  
 6. 2. 2 信息窗口                  
 6. 2. 3 调试窗口                  
 6. 2. 4 监视窗口                  
 6. 2. 5 调试方法                  
 6. 2. 6 程序分类                  
 6. 2. 7 消息处理                  
 6. 3 精灵程序                  
 6. 3. 1 消息测试                  
 6. 3. 2 时钟制作                  
 6. 3. 3 输入处理                  
 6. 3. 4 弹出菜单                  
 6. 3. 5 墨水效果                  
 6. 4 帧程序                  
 6. 4. 1 消息测试                  
 6. 4. 2 自动更换                  
 6. 4. 3 绘制图形                  
 6. 4. 4 键盘测试                  
 6. 4. 5 实例制作                  
 6. 5 剧组成员程序                  
 6. 5. 1 消息测试                  
 6. 5. 2 电影导航                  
 6. 5. 3 游戏制作                  
 6. 6 电影程序                  
 6. 6. 1 消息测试                  
 6. 6. 2 定时器与空闲操作                  
 6. 6. 3 公共函数                  
 6. 6. 4 剧组处理                  
 6. 7 父子程序                  
 6. 7. 1 对象化技术                  
 6. 7. 2 创建对象                  
 6. 7. 3 多子对象                  
 6. 7. 4 对象继承                  
 6. 8 消息处理                  
 6. 8. 1 初级消息                  
 6. 8. 2 初级消息处理                  
 6. 8. 3 控制消息流                  
 6. 9 数据管理与交换                  
 6. 9. 1 两种列表                  
 6. 9. 2 特殊列表                  
 6. 9. 3 剪贴板操作                  
                   
 7 媒体的程序控制                  
 7. 1 文本操作                  
 7. 1. 1 内容操作                  
 7. 1. 2 索引结构                  
 7. 1. 3 导航列表                  
 7. 1. 4 链接程序                  
 7. 2 图像控制                  
 7. 2. 1 位图控制                  
 7. 2. 2 图像对象                  
 7. 2. 3 形状控制                  
 7. 2. 4 矢量图像                  
 7. 3 声音控制                  
 7. 3. 1 播放声音                  
 7. 3. 2 播放MIDI                  
 7. 3. 3 声音同步                  
 7. 4 视频控制                  
 7. 4. 1 视频格式                  
 7. 4. 2 播放视频                  
 7. 4. 3 创建视频                  
 7. 5 动画控制                  
 7. 5. 1 播放GIF                  
 7. 5. 2 播放Flash                  
 7. 5. 3 控制Falsh                  
 7. 5. 4  电影中的电影                  
                   
 四 精通篇                  
 8  高级编程                  
 8. 1 程序复用技术                  
 8. 1. 1 通用化编程                  
 8. 1. 2 对象化编程                  
 8. 1. 3 库行为设计                  
 8. 1. 4 复用的程序                  
 8. 1. 5 电影复用                  
 8. 2 检测与控制                  
 8. 2. 1 电影控制与检测                  
 8. 2. 2 显示检测与控制                  
 8. 2. 3 系统检测与控制                  
 8. 2. 4 剧组检测与控制                  
 8. 2. 5 总谱检测与控制                  
 8. 2. 6 内存检测与管理                  
 8. 3 窗口电影                  
 8. 3. 1 创建窗口                  
 8. 3. 2 窗口类型                  
 8. 3. 3 窗口消息                  
 8. 3. 4 窗口通信                  
 8. 4 Xtras应用                  
 8. 4. 1 各种Xtras                  
 8. 4. 2 获取Xtras                  
 8. 4. 3 使用Xtras                  
 8. 4. 4  外部Xtras                  
 8. 5  OLE对象                  
 8. 5. 1 插入控制                  
 8. 5. 2 控件属性                  
 8. 5. 3 控件方法                  
 8. 5. 4 控制消息                  
 8. 5. 5 使用实例                  
                   
 9 网络编程                  
 9. 1 网络知识                  
 9. 2 网络电影播放                  
 9. 2. 1  Shockwave播放器                  
 9. 2. 2 网络播放器                  
 9. 2. 3 Shockmachine                  
 9. 2. 4  Java播放电影                  
 9. 3 网络指令                  
 9. 3. 1 调用过程                  
 9. 3. 2 网络操作                  
 9. 3. 3 网络操作查询                  
 9. 3. 4 网络编辑设置                  
 9. 4 多用户操作                  
 9. 4. 1 多用户连接概述                  
 9. 4. 2 多用户服务器                  
 9. 4. 3 多用户编程                  
 9. 4. 4 应用实例                  
                   
 10 软件工程                  
 10. 1 项目分析与管理                  
 10. 1. 1  分析设计                  
 10. 1. 2 内容与结构                  
 10. 1. 3 人员管理                  
 10. 1. 4  软件管理                  
 10. 2 编程                  
 10. 2. 1 结构与界面                  
 10. 2. 2 程序设计                  
 10. 2. 3 产品测试                  
 11 经验与技巧                  
 11. 1  办公软件教学                  
 11. 1. 1  光盘结构                  
 11. 1. 2 功能分析                  
 11. 1. 3 技术总结                  
 11. 2 英语阅读学习                  
 11. 2. 1 光盘结构                  
 11. 2. 2 功能分析                  
 11. 2. 3 技术总结                  
 11. 3 单片机实验演示                  
 11. 3. 1  光盘结构                  
 11. 3. 2 功能分析                  
 11. 3. 3 技术总结                  
 11. 4 法律资信证券法                  
 11. 4. 1  光盘结构                  
 11. 4. 2 功能分析                  
 11. 4. 3 技术总结                  
                   
 附录                  
 1 Diretor专用术语翻译                  
 2  Diretor 8新特征                  

猜您喜欢

读书导航