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Pro/ENGINEER 2000i2零件设计基础篇

Pro/ENGINEER 2000i2零件设计基础篇

作者:林清安编著

出版社:清华大学出版社

出版时间:2001-01-01

ISBN:9787900635501

定价:¥57.00

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内容简介
  Pro/ENGMEER自1988年以参数设计的面貌问世以来,己发展成为3DCAD/CAM系统的标准软件。Pro/ENGINEER将体积、表面积、质心、密度和厚度等具有设计意义的物理量加入设计构思中,来表达设计者的设计理念,改变了设计的观念。本书主要讲述了以下内容:参数设计的特性、Pro/ENGINEER基本操作、剖面设计、三维视角的控制、基准特征以及实体特征的创建。本书通过详细、简洁的零件设计范例让读者从中培养实际的造型设计能力与产品开发能力。本书内容翔实,设计范例简洁明了,适合电子、机械、模具和工业设计等领域的工程设计人员使用,本书也适合作为工科院校电脑辅助设计的实习教材。
作者简介
  作者:林清安3DCAD/CAM及Pro/ENGINEER方面知名的台湾作家林清安,毕业于台湾科技大学机械系,并分别于美国哥伦比亚大学(ColumbiaUniversity)及普度大学(PurdueUniversity)获取硕士及博士学位。曾任职美国密苏里大学(UniversityofMissouriatRolla)机械系助理教授及台湾科技大学机械系副教授,现为台湾科技大学机械系教授。作者从事3DCAD/CAM及Pro/ENGINEER的教学、研究工作近15年,并发表了30余篇研究学术论文(Journalpaper),并主持20余项与Pro/ENGINEER相关的工业界实例研发计划。此外,近4年来每年培育约500位Pro/ENGINEER专业工程师,为电子、机械等相关产业尽了心力。Pro/ENGINEER零件设计——基础篇(上)>>更多作品
目录
第1章  参数式设计的特性                  
     1. 1  Pro/ENGINEER参数式设计的特性                  
     1. 2  通过简例探讨Pro/ENGINEER参数式设计的特性                  
   第2章  Pro/ENGINEER基本操作                  
     2. 1  窗口界面布置及说明                  
     2. 2  主菜单                  
     2. 3  文件的存取                  
     2. 4  窗口基本操作                  
     2. 5  历史文件的使用                  
   第3章  参数式剖面设计                  
     3. 1  剖面                  
     3. 2  剖面绘制的基本步骡                  
     3. 3  剖面绘制命令                  
     3. 4  产生剖面几何元素的命令                  
     3. 5  修改剖面几何元素的命令                  
     3. 6  限制剖面几何的命令                  
     3. 7  重新生成的探讨                  
     3. 8  剖面重新生成失败的处理                  
     3. 9  剖面绘制的一般技巧                  
     3. 10  作业                  
   第4章  控制三维视角                  
     4. 1  三维视角控制的主菜单———View                  
     4. 2  3D物体的旋转——Spin                  
     4. 3  视角方向的设置——0rientation                  
     4. 4  颜色的设置                  
     4. 5  视角环境的设定                  
   第5章  基准特征的创建                  
     5. 1  基准面                  
     5. 1. 1  基准面用途                  
     5. 1. 2  基准面方向的决定                  
     5. 1. 3  创建基准面的步骤                  
     5. 2  基准坐标系                  
     5. 3  基准点                  
     5. 4  基准线                  
     5. 5  基准轴                  
     5. 6  基准特征显示的控制                  
   第6章  实体特, 性的创建                  
     6. 1  实体特征的基本概念                  
     6. 2  创建本体特征                  
     6. 3  创建设计特征                  
     6. 3. 1  规则形状特征                  
     6. 3. 2  不规则形状特征                  
     6. 4  实体特征的复制                  
     6. 5  实体特征创建范例                  
     6. 6  Pro/ENGINEER系统环境的设置                  
     6. 7  作业                  
   附录A                  
     A. 1  硬件要求                  
     A. 2  软件安装                  
     A. 3  软件安装完毕后的环境设置                  
     A. 4  鼠标中键无法使用的解决方法                  

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