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计算机图形学的基础算法

计算机图形学的基础算法

作者:刘勇奎著

出版社:科学出版社

出版时间:2001-01-01

ISBN:9787030079794

定价:¥15.00

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内容简介
  本书是作者总结10多年来对计算机图形学基础算法研究成果的一部专蓍。书中内容的90%为作者已发表或尚未发表的研究成果。主要内容包括:图形的生成,裁剪,六角网格上的图形算法及与图形相关的图像处理与识别算法等。书中内容主要侧重于较新的象素级算法。本书的读者对象包括计算机图形学的专业研究人员及专大院校师生。
作者简介
  刘勇奎,男,1961年5月生。1982年毕业于吉林大学计算机系,获学士学位;1987年毕业于沈阳工业大学计算机应用专业研究生,获硕士学位,之后留校任教。1989年任讲师,1994年晋升为副教授。1995年入浙江大学CAD与计算机图形学国家重点实验室攻读博士学位,于1999年毕业获博士学位。同年晋升为沈阳工业大学信息科学与工程学院教授。之后去英国De-Montfort大学作为访问学者工作半年。现任大连民族学院计算机系教授(院特聘教授)、计算机科学研究所所长。多年来一直从事计算机图形学及图象处理方面的研究工作。曾主持完成国家自然科学基金及省、部级科技基金项目7项,还参加过国家重大攻关项目及横向课题多项。这些完成项目中,有些还获得省市级成果奖。在此基础上,作为第一作者在《CVGIP:GraphicalModelsandImageProcessing》等国际重要学术期刊上发表论文6篇,在《计算机学报》等国内期刊上发表论文40多篇。其中的5篇论文曾8次被著名的国际四大检索系统中的《EI》(工程索引)和《SCI》(科学引文索引)收录。另外还作为主编、副主编或参编出版教材书四部。名字被收录在国际著名期刊《IEEEComputerGraphicsandApplications》的审稿人数据库中,还多次为国内《计算机学报》、《计算机辅助设计与图开学学报》及《中国图象图形学报》等三种期刊及CADGraphics2001等国际会议审稿。被评为辽宁省高校骨干教师并入选辽宁省百千万人才培养计划。
目录
第一章 直线与曲线的生成
 1.1 圆及椭圆的多边形逼近及线式生成
 1.2 直线的象素级生成算法
   1.2.l Bresenham直线生成算法
   1.2.2 单点直线生成算法己无优化的余地
  1.2.3 一个双点Bresenham直线生成算法
  1.2.4 直线的对称生成
  1.2.5 多点直线生成算法是当前的研究方向
  1.2.6 多点直线生成算法所存在的问题
  1.2.7 三维直线算法体素的直线遍历
  1.2.8 多灰度级直线
 1.3 圆的象素级生成算法
  1.3.1 圆的象素级生成算法概述
  1.3.2 最快的象素级圆生成单点算法
  1.3.3 圆的双步(双点)生成算法
  1.3.4 圆生成算法的比较
 1.4 抛物线的象素级生成算法
 1.5 一个通用的象素级曲线生成算法
 1.6 等值线的抽取与绘制
第二章 图形裁剪
 2.1 矩形窗口的裁剪算法
  2.1.1 矩形窗口的直线裁剪
   2.1.2 矩形窗口的圆及椭圆裁剪
   2.1.3 参数曲线裁剪
  2.2 一般多边形窗口的直线裁剪算法
  2.2.1 算法概述
  2.2.2 交点计算
  2.2.3 直线通过多边形的一个顶点或与其一边重合情况的处理
  2.2.4 算法实现
 2.3 圆形和椭圆形窗口裁剪算法
  2.3.1 圆形窗口的线裁剪
  2.3.2 椭圆形裁剪窗口
 2.4 多边形窗口的多边形裁剪算法
  2.4.1 基本概念与定义
  2.4.2 新算法的数据结构
  2.4.3 新算法
  2.4.4 交点的判断与计算
  2.4.5 两多边形的边重合或者两多边形在顶点处相交的特殊情况的处理
  2.4.6 算法比较
  2.4.7 小结
第三章 参数曲线的逐点生成
 3.1 将参数表达式转换成非参数表达式后生成
  3.1.1 二次B乾ier曲线的生成
  3.1.2 三次B够ier曲线的生成
  3.1.3 算法的进一步优化
  3.1.4 二次和三次B样条曲线的生成
 3.2 参数曲线的直接生成
  3.2.1 现有算法介绍
  3.2.2 最佳的"值
  3.2.3 双步逐点曲线生成算法
第四章 有关图象显示与识别的几个问题
 4.1 图象与图形的树表示及搜索
 4.2 多面体的隐藏线消除
  4.2.1 解决问题的方法
  4.2.2 求凸多面体的一个可见面
  4.2.3 消隐线算法
 4.3 反走样技术
  4.3.1 反走样直线算法
  4.3.2 反走样圆算法
 4.4 多灰度级图象的二值显示问题
  4.4.1 误差分散方法及分析
  4.4.2 误差分散方法的改进
  4.5 噪声的模拟产生方法
  4.6 借助曲线生成方法进行曲线识别
  4.6.1 直线的识别
  4.6.2 圆及椭圆链码的识别
 4.7 边界曲线的特征点抽取
  4.7.1 综合方法的基本原理
  4.7.2 算法实现
 4.8 一种有效的压缩链码
  4.8.1 压缩链码
  4.8.2 压缩链码与Freeman链码之间的转换
  4.8.3 压缩链码与其它链码的比较
第五章 六角网格及其图形算法
 5.1 六角网格及其特点
 5.2 六角网格上的直线生成算法
 5.3 六角网格上的椭圆生成算法
 5.4 六角网格上的圆弧生成算法
 5.5 六角网格上的裁剪算法
 5.6 六角网格上的图象处理
  5.6.1 六角网格上的数字化
  5.6.2 几何失真校正算法
  5.6.3 轮廓跟踪算法
参考文献
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