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Adobe Photoshop 6.0认证考试指南

Adobe Photoshop 6.0认证考试指南

作者:万华数码编纂中心主编;闫晶编著

出版社:人民邮电出版社

出版时间:2001-01-01

ISBN:9787115096562

定价:¥42.00

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内容简介
  本书是Adobe中国授权考试管理中心认证系列丛书中的一本。为了让初学者系统而快速地掌握Adobe Photoshop 6.0软件的功能,本书全面细致地介绍了Adobe Photoshop 6.0的各项功能,包括工具箱,各工具选项栏的详细使用方法,通道和层的应用,如何扫描图像和图像的色彩调节以及ImageReady设计网页等。为了配合认证考试,使读者能尽快地掌握软件的要点,熟悉考试的难易程度和考试题型,书中还配有大量的典型试题和试题分析。本书由浅入深,循序渐进,非常适合于广大Adobe Photoshop 6.0自学人员和参加Adobe认证考试的学员学习参考,并可作为Adobe认证培训中心及各种培训班的教材。
作者简介
暂缺《Adobe Photoshop 6.0认证考试指南》作者简介
目录
第1章 Adobe Photoshop 6.0基础知识
1.1 常规概念
1.1.1 像素(Pixel)
1.1.2 关于矢量图和点阵图
1.1.3 图像分辨率(Image Resolution)
1.1.4 色彩深度(Color Depth)
1.1.5 色彩模式
1.1.6 Image Size(图像大小)
1.2 Photoshop的系统要求及其它操作设定
1.2.1 关于Photoshop预置
1.2.2 如何高效运行Photoshop
1.3 Photoshop的工作环境
1.5.1 工具相
1.3.2 关于调板
1.3.3 在线帮助系统
1.3.4 快捷键和关联菜单
1.3.5 图像浏览
1.3.6 建立新文件
1.3.7 打开文件
1.3.8 查看文件的其它信息
1.3.9 关于参考线的使用
1.3.10 文件注解
1.3.11 关于预置文件
1.3.12 Preset Manager(预设管理器)
第2章 Adobe Photoshop 6.0绘图及编辑工具
2.1 笔触
2.2 图工具
2.2.1 Paintbrush Tool(画笔工具)
2.1.2 Airbrush Tool(喷枪工具)
2.2.3 Pencil Tool(铅笔工具)
2.2.4 Eraser Tool(橡皮擦工具)
2.2.5 Background Eraser(背景擦除工具)与Magic Eraser(魔术橡皮擦工具)
2.2.6 Paint Bucket Tool(油漆桶工具)
2.2.7 Gradient Tool(渐变填充工具)
2.3 编辑修饰工具
2.3.1 Clone Stamp(橡皮图章)工具
2.3.2 Pattern Stamp(图案图章)工具
2.3.3 Blur(模糊)工具和Sharpen(锐化)工具
2.3.4 Smudge Tool(涂抹)工具
2.3.5 Dodge(减淡)工具、Burn(加深)工具和Sponge(海绵)工具
2.4 工具的绘图模式
2.4.1 Normal(正常)模式
2.4.2 Dissolve(溶解)模式
2.4.3 Behind(背后)模式
2.4.4 Clear(清除)模式
2.4.5 Multiply(正片叠加)模式和Screen(屏幕)模式
2.4.6 Overlay(叠加)模式
2.4.7 Soft Light(柔光)模式和Hard Light(强光)模式
2.4.8 Color Dodge(颜色减淡)模式和Color Burn(颜色加深)模式
2.4.9 Darken(变暗)模式和Lighten(变亮)模式
2.4.10 Difference(差值)模式和Exclusion(排除)模式
2.4.11 Hue(色相)模式、Saturation(饱和度)模式、Color(颜色)模式和Luminosity(亮度)模式
第3章 Adobe Photoshop 6.0创建选区
3.1 基本概念
3.2 创建选区的方法
3.2.1 规则选择工具
3.2.2 不规则选择工具
3.2.3 选区的加减
3.2.4 用路径工具做选区
第4章 Adobe Photoshop 6.0浮动调板
4.1 Navigator(导航器)调板
4.2 Info(信息)调板
4.3 Color(颜色)调板
4.4 Swatches(色板)调板
4.5 Styles(样式)调板
4.6 Layers(图层)调板
4.7 Channels(通道)调板
4.8 Paths(路径)调板
4.9 Character(字符)调板和Paragraph(段落)调板
第5章 Adobe Photoshop 6.0通道与蒙版的用法
5.1 基本概念
5.1.1 通道
5.1.2 蒙版
5.2 通道的用法
5.2.1 通道的基本应用
5.2.2 Alpha通道的业用
5.2.3 专色通道的应用
5.2.4 通道的编辑
5.2.5 通道的计算
第6章 Adobe Photoshop 6.0图层的应用
6.1 基本概念
6.1.1 常用术语
6.1.2 图层调板功能介绍
6.2 关于图层的基本操作
6.2.1 新图层的建立
6.2.2 图层的显示与隐藏
6.2.3 选择当前图层
6.2.4 图层的复制、删除与移动
6.2.5 图层的透明区域
6.3 图层与图层之间的裁切组关系(Clipping Group)
6.4 图层蒙版(Layer Mask)
6.5 Layer Clipping Path(图层裁切路径)
6.6 Fill Layer(填充图层)与Adjustment layer(调节图层)
6.6.1 Fill Layer(填充图层)
6.6.2 Adjustment Layer(调节图层)
6.7 图层的合并
6.8 Type Layer(文字图层)
6.8.1 文字输入方式
6.8.2 文字属性
6.8.3 文字弯曲(Warp)
6.9 Layer Style(图层样式)
6.9.1 Drop Shadows(投影)
6.9.2 Inner Shadow(内阴影)
6.9.3 Outer Glow(外发光)
6.9.4 Inner Glow(内发光)
6.9.5 Bevel and Emboss(斜面和浮雕)
6.9.6 Stain(上釉)
6.9.7 Color Overlay(叠加颜色)、Gradient Overlay(叠加渐变)和Pattern Overlay(叠加图案)
6.9.8 Stroke(描边)
6.9.9 其它图层样式命令
6.9.10 弯曲文字的浮雕效果
6.9.11 图层样式凋板
6.10 Matting(修边)
6.11 图层与图层之间的作用模式
6.12 锁定图层
6.13 图层集(Layer Set)
6.14 图层与图层之间的对齐和分布
第7章 Adobe Photoshop 6.0图像色彩的校正
7.1 Levels(色阶)
7.2 Auto Levels(自动色阶)
7.3 Auto Contrast(自动对比)
7.4 Curves(曲线)
7.5 Color Balance(色彩平衡)
7.6 Brightness/Contrast(亮度/对比度)
7.7 Hue/Saturation(色相/饱和度)
7.8 Desaturation(去色)
7.9 Replace Color(替换颜色)
7.10 Selective Color(可选颜色)
7.11 Channel Mixer(通道混合器)
7.12 Gradient Map(渐变映射)
7.13 Invert(反相)
7.14 Equalize(色调均化)
7.15 Threshold(阈值)
7.16 Posterize(色调分离)
7.17 Variation(变化)
7.18 进行色彩校正应注意的问题
第8章 Adobe Photoshop 6.0图像的分析与扫描
8.1 原稿的划分
8.1.1 判断图像的色调
8.1.2 辨别扫描后图像的品质
8.1.3 辨别图像的主色调
8.1.4 在Photoshop中确定高光点/暗调点
8.2 原稿的复制特点
8.2.1 国画
8.2.2 水彩画
8.2.3 彩色反转片
8.2.4 彩色照片
8.2.5 黑白照片
8.3 灰平衡
8.3.1 灰平衡的来历
8.3.2 灰平衡的冉现
8.4 适当的色彩模式
8.4.1 RGB色彩模式
8.4.2 CMYK模式
8.5 Photoshop提供的色彩调节命令
8.5.1 Levels(阶调分布)调节
8.5.2 Curves(曲线)调节
8.6 色彩平衡及校正
8.6.1 色彩调节的原则
8.6.2 色偏校正
8.7 如何选择最佳的图像分辨率
8.6 图像的扫描
8.8.1 扫描的步骤
8.8.2 黑白图像的扫描
8.8.3 如何消除线条图像的锯齿
8.8.4 如何将彩色图像转化为黑白图像
8.9 在Photoshop中如何生成双色调图像
8.9.1 Duotone曲线的调整
8.9.2 关于压印色彩
8.9.3 Duotone的存储和置入设定
8.9.4 形成多色调图像的注意事项
8.9.5 在PageMaker中打印Duotone文件
8.10 彩色负片的扫描
8.11 人物肤色的扫描
8.11.1 观察肤色和阶调
8.11.2 调整人物的肤色和阶调
8.11.3 如何调整图像的对比度
8.11.4 对细微层次和阶调的调整
8.11.5 对黑肤色的调整
8.11.6 对黄肤色偏蓝的调整
8.12 输出之前应注意的问题
8.13 扫描仪常见故障与排除
第9章 Adobe Photoshop 6.0图像的修饰
9.1 Crop Tool(裁切工具)
9.2 形状工具
9.2.1 形状工具的选项
9.2.2 使用形状工具
9.2.3 存储自定形状 
9.3 Extract(萃取)
9.4 Liquify(液化)
9.4.1 Liquify(液化)变形工具组
9.4.2 Freeze(冻结)和Thaw(解冻)区域
9.4.3 重建扭曲
9.4.4 视图选项
9.4.5 使用变形工具变形图像
第10章 Adobe Photoshop 6.0文件的存储和输出
10.1 存储命令
10.1.1 Save(存储)
10.1.2 Save As(存储为)
10.1.3 Save for Web(存储为Web)
10.2 常用文件存储格式
10.2.1 Photoshop格式(简称为PSD格式)
10.2.2 Photoshop EPS格式
10.2.3 Photoshop DCS格式
10.2.4 JPEG格式
10.2.5 TIFF格式
10.2.6 CompuServe GIF格式
10.2.7 BMP格式
10.2.8 PCX格式
10.2.9 PDF格式
10.2.10 PNG格式
10.2.11 PICT格式
10.2.12 Targa格式
10.2.13 PIXAR格式
10.2.14 Raw格式
第11章 Adobe Photoshop 6.0 History(历史记录)和Actions(动作)
11.1 History(历史记录)
11.1.1 恢复命令
11.1.2 Purge(清除)
11.1.3 使用History(历史记录)调板时应注意的问题
11.1.4 使用History(历史记录)调板
11.2 Actions(动作)
11.2.1 关于动作
11.2.2 动作调板
11.2.3 Create Droplet(创建快捷批处理)
11.2.4 使用Actions(动作)命令
第12章 Adobe Photoshop 6.0滤镜特殊效果
12.1 3D Transform(3D变换)
12.1.1 变换和处理对象
12.1.2 设置3D渲染选项
12.2 Displace(置换)
12.3 Dust&Scratch(蒙尘和划痕)
12.4 Lighting Effects(光照效果)
12.4.1 光照的样式
12.4.2 光照的类型
12.4.3 光照的纹理
12.5 Unsharpen Mask(USM锐化)
12.6 Fade(退去)
12.7 Artistic(艺术效果)
12.8 Blur(模糊)
12.9 Brush Stroke(画笔描边)
12.10 Distort(扭曲)
12.11 Noise(杂色)
12.12 Pixelate(像素化)
12.13 Render(渲染)
12.14 Sharpen(锐化效果)
12.15 Sketch(素描)
12.16 Stylize(风格化)
12.17 Texture(纹理)
12.18 Video(视频)
12.19 Other(其它)
12.19.1 DitherBox
12.19.2 Custom(自定)
12.19.3 High Pass(高反差)
12.19.4 Minimum(最小值)与Maximum(最大值)
12.19.5 Offset(位移)
12.20 地球效果的制作
第13章 Adobe Photoshop 6.0网页的设计
13.1 使用Photoshop和ImageReady设计网页
13.1.1 使用Web设计调板(ImageReady)
13.1.2 其它应该考虑的因素
13.2 创建和浏览Slices(割图)
13.2.1 关于Slices(割图)
13.2.2 Slices的类型
13.2.3 创建用户割图
13.2.4 创建Layer-Based Slices(图层割图)
13.2.5 将Auto-Slices自动切片转换为User-Slices用户切片
13.2.6 将Layer-Based Slices转换为User-Slices
13.2.7 浏览割图(Slices)
13.3 选择和修改割图
13.3.1 选择Slice(割图)
13.3.2 移动和改变User-Sices(用户割图)的大小
13.3.3 分割User-Slices(用户割图)和Auto-Slices(自动割图)(ImageReady)
13.3.4 复制割图
13.3.5 Combine Slices(结合割图)(ImageReady)
13.3.6 排列User-Slices(用户割图)和Layer-Based Slices(图层割图)
13.3.7 对齐User-Slices(用户割图)(ImageReady)
13.3.8 分布User-Slices(用户割图)(ImageReady)
13.3.9 删除User-Slices(用户割图)和Layer-Based Slices(图层割图)
13.3.10 锁定Slices(割图)(Photoshop)
13.4 指定Slices(割图)选项
13.4.1 观看Slices选项
13.4.2 Optimizing Slices(优化割图)
13.4.3 游接割图(ImageReady)
13.5 创建和观看Image maps(图像映射)(ImageReady)
13.5.1 使用图像映射工具创建图像映射
13.5.2 将基于图层的图像映射转换为基于工具的图像映射
13.5.3 观看(Image Map)图像映射
13.6 选择和修改(Image Map)图像映射
13.7 使用Rollovers(滚动按钮)
13.7.1 关于滚动按钮
13.7.2 使用Rollover凋板
13.8 创建动画(ImageReady)
13.8.1 关于动画
13.8.2 创建动画
13.8.3 在动画中使用图层
13.8.4 观看动画
13.8.5 在Photoshop中观看动态的图像
13.8.6 存储动画
13.8.7 作为动画打开和置入文件
13.9 优化用于Web的图像
13.9.1 关于优化
13.9.2 在优化的同时观看图像
13.9.3 为优化选择一个文件格式
13.9.4 优化图像
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