建筑结构
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混凝土冻融蠕变特性及损伤破裂机理研究李兵,殷惠光,张连英,李雁,浦海《混凝土冻融蠕变特性及损伤破裂机理研究》以粉煤灰混凝土为研究对象,借助于KDS-60快速冻融试验机、微机控制电液伺服蠕变试验系统等现代测试技术,综合应用理论分析、试验研究等方法与手段,对冻融作用后粉煤灰混凝土的一般力学特性、蠕变特性、宏观破裂特征、微细观孔结构及断口特征、理论流变力学模型、冻融蠕变损伤破裂机理等进行了系统研究。其研究成果为解决冻融环境下混凝土耐久性问题奠定了基础。 -
混凝土结构基本原理暂缺作者《混凝土结构基本原理》根据全国高等学校土木工程专业指导委员会对土木工程专业培养要求和审定的教学大纲,以及《混凝土结构设计规范》(GB 50010-2010)(2015年版)编写。《混凝土结构基本原理》共分10章,包括绪论,混凝土结构材料的物理力学性能,混凝土结构设计基本原则,受弯构件正截面受弯承载力的计算,受弯构件斜截面承载力的计算,受压构件承载力的计算,受拉构件承载力的计算,受扭构件承载力的计算,混凝土构件的变形、裂缝及耐久性,预应力混凝土构件等。为便于学习,各章附有思考题和习题。《混凝土结构基本原理》可作为高等学校土木工程及相关专业学生的教学用书,也可作为相关工程技术人员的参考用书。 -
敏捷应用程序安全(美)劳拉贝尔,(美)迈克尔布来顿-斯帕尔 等你将在本书中学习到: \n在软件开发生命周期的每一阶段中加入安全措施。 \n在计划、需求、设计和编码阶段集成安全。 \n在每个发布版本中加入安全测试,并将它作为团队发布工作中的一部分。 \n在敏捷开发或 DevOps 环境中实现合规。 \n通过共鸣、开放、透明、协作构建高效安全的程序。 -
基于Proteus和校企对接的单片机实验与综合设计实例暂缺作者《基于Proteus和校企对接的单片机实验与综合设计实例》共包含三篇:基础知识篇、基础应用篇和校企合作篇,层层递进。基础知识篇包含两章内容,即51单片机的硬件基础和开发软件。首先重点介绍了单片机有哪些硬件资源及如何使用这些硬件资源,然后介绍了51单片机的开发软件(Keil,Proteus)及二者的联合调试。基础应用篇包括单片机基础实验,这是单片机系统软硬件开发的基础,也为校企合作篇内对于单片机应用案例的学习打开了大门——用市场上单片机的典型应用,比如LED矩阵显示屏、简易电子琴到电梯控制器、电子密码锁等市场化产品作为校企合作单片机的项目开发内容,可以进一步激发学习者的学习兴趣,为进一步深入学习单片机提供了良好的素材。 -
钢结构工程施工综合实训张建荣,肖先波本书主要内容设计钢结构施工的招标与投标、车间生产、现场安装、质量验收、资料归档等五个环节,按钢结构项目施工的工作过程编写,每个项目又分成详细的实训任务,提高学生职业技能能力。本书可作为中等职业学校建筑工程施工专业教师培训的实训教材,也可作为成人教育及相关岗位培训教材。 -
结构力学与有限元基础张氢,秦仙蓉,孙远韬本书主要内容涵盖结构力学和有限元法基本知识,包括结构和弹性体的基本概念、机械结构计算简图、结构构造分析、静定结构的内力计算、静定结构的位移计算、超静定结构的力法和位移法、矩阵位移法、杆梁结构有限元分析、弹性力学基础、平面问题的有限单元法、等参数单元等基本知识。本书可作为高等学校机械类及工程技术类相关专业的教材,也可供相关行业领域的从业人员参考。 -
软件定义网络胡亮,付韬,车喜龙软件定义网络:结构、原理与方法 -
基于Excel与因素趋势图的试验设计题解集锦俞钟行本书以案例集锦的方式,对试验设计在我国工业、科研等领域广泛应用的单因素设计、双因素设计、正交设计(多因素、多指标)、回归设计、均匀设计、谢宁/博特方法、响应曲面法、田口方法、析因设计与混料设计进行了介绍。本书可供高等院校试验设计相关专业师生使用,也可作为相关企业工作人员参考。 -
中国建筑设计院有限公司结构方案评审录朱炳寅,王大庆,刘旸 著中国建筑设计院有限公司的所有项目都应进行结构方案评审,为使结构设计人员在全院方案评审中获益,我们编写了《结构方案评审录》(以下简称“评审录”),“评审录”将随我院方案评审进程定期出版。 对结构方案的评审可以把握结构设计大局,提高结构设计水平并有利于确保施工图质量总体上符合我院的整体水平,还可以避免因结构方案问题的返工,提高结构设计效率并减轻结构设计工作量,多年来我们一直坚持在做这项很有意义的工作。 结构方案评审的基本出发点是提请结构设计人员从一开始就注重概念设计,关注结构方案的合理性,做到体系合理、结构平面和抗侧力构件布置合理,关注竖向荷载和水平作用的传力途径,关注地基基础方案的合理性和可实施性等问题,关注结构方案比选,关注结构设计的经济性。 “评审录”可供结构设计人员和大专院校土建专业师生应用,也可作为兄弟单位结构设计质量控制时的参考。 -
图像序列运动分析技术与应用项学智本书较为全面地介绍了图像序列运动分析中光流与场景流计算的有关原理和技术方法,并探讨了相关应用。主要内容包括变分光流计算技术、彩色光流计算技术、基于卷积神经网络的光流计算技术、光流计算技术应用,并在此基础上进一步探讨了变分场景流计算基本原理与技术,以及场景流计算技术应用等。本书紧跟上述内容的国内外发展现状和成果,对二维与三维稠密运动分析进行了深入探讨与研究。
