建筑设计
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零基础入门Python游戏车洪 著本书内容主要介绍如何基于z新的 Python 3.6 版本开发小游戏,全书分为 4 个相对独立的小游戏,难度上由浅入深。每一章节介绍一个游戏的完整开发过程,包括游戏介绍、文字说明、代码实现。同时,本书还会穿插对现有常用 Python 游戏第三方模块的介绍。本书语言活泼、形式新颖、寓教于乐,是一本可以让读者边玩边学的编程入门级科普书。
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Vue.js入门与商城开发实战黄菊华 著本书主要内容分三部分:基础知识、技能提升、商城开发案例。 基础知识部分包括Vue.js入门、数据绑定、表单和双向数据绑定、条件和循环指令、样式绑定、事件处理器、监听和计算属性。 技能提升部分包括Vue.js的组件,自定义指令和响应接口,路由、动画和过渡,Vue.js中的插件Axios等。 商城开发案例部分包括一个商城项目的大部分功能,如首页开发、用户管理、实现产品和新闻页面、购物和订单处理等。 主要内容包括:1;新手入门方法和第①个实例。2;Vue.js的基本概念详解。3;基础语法、数据绑定、表单使用、循环指令、样式绑定、事件处理等。4;Vue.js的组件、自定义指令。5;响应接口与第三方插件Axios。6;商城的首页、用户管理、产品展示、购物车、下单、会员等界面的开发案例详解。7;Vue.js和JavaScript的混合使用。8;Vue.js和后端数据的交互以及接口的使用。
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机器学习与视觉感知张宝昌,杨万扣,林娜娜 著《机器学习与视觉感知(第2版)》分为基础篇和高级篇。基础篇介绍机器学习的主要原理和方法、以及最近几年来的新进展,包括机器学习的发展史、决策树学习、PAC模型、贝叶斯学习、支持向量机、AdaBoost、压缩感知、子空间、深度学习与神经网络、MCNs、强化学习等内容。在高级篇部分,主要介绍一下作者多年来在机器学习与视觉感知方面的研究成果,包括HGPP、LDP、KBP、高阶差分码、Kernel Learning、Bag of Feature model等方法原理阐述与应用。
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Final Cut Pro X从新手到高手张洁 著《Final Cut Pro X从新手到高手(从新手到高手)》定位于FinalCutProX软件初学者。《Final Cut Pro X从新手到高手(从新手到高手)》中通过大量的实例展示与详细的步骤操作,从工具操作等基本技能到制作综合实例的完整流程,深入讲解了FinalCutProX软件知识。《Final Cut Pro X从新手到高手(从新手到高手)》共分为13章,从基本的FinalCutProX软件界面介绍开始,逐步深入到视频编辑的基本方法,进而讲解视频剪辑技术、滤镜与转场、抠像与合成、视频校色、字幕、音频效果、影片输出与项目管理等FinalCutProX软件核心功能和应用方法,最后通过4个综合实例,使读者能综合所学软件基础,灵活地将所学运用到实际工作中去。《Final Cut Pro X从新手到高手(从新手到高手)》适合影视制作、影视后期处理、视频特效制作、音频声效处理等行业的从业人员,也可以作为相关院校的教材或参考资料。
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BIM建模基础安娜,王全杰 编《BIM建模基础》集成了Revit结构、建筑、机电三大建模模块,主要内容包括结构标高与轴网、结构模型搭建、建筑标高与轴网、墙体与楼板、门窗与幕墙、楼梯和台阶坡道、屋顶、场地、送风系统、排水系统、建筑供电系统、GFC导入GCL应用12个项目。《BIM建模基础》编写任务明确,步骤简洁,以够用为原则,并选择一座学生宿舍作为模型,以校园实景为建设资源,从而贴近学生生活,提高学生学习积极性。《BIM建模基础》可作为高等院校土木工程类相关专业的教学用书,也可作为BIM从业人员的参考用书。
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现代房屋建造技术洪树生 著本书主要介绍在传统建造—现代建造—智慧建造中承前启后的现代化建造技术,包括现代现浇混凝土结构施工技术、装配式混凝土结构施工技术、装配式钢结构施工技术、现代木结构施工技术、装配式内填充体系、被动式超低能耗建筑建造技术、桩基础与深基坑支护技术等。 本书可作为建筑业相关从业人员,包括科学研究、工程管理、建筑设计、建筑施工、政府主管部门等专业工作者的参考用书,也可作为高等院校建筑类各专业的教学用书,还可作为相关培训的教材。
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Python计算思维与问题求解丛培盛,杨志强,朱仲良,龚沛曾 著《Python计算思维与问题求解》面向非计算机专业的大学生,旨在提高学生知识交叉融合、求解问题的能力。学科交叉是计算思维真正落地的有效举措,高等教育的本科教学中,各专业的教学培养方案环环相扣。全书分为基础篇和应用篇。基础篇以计算思维为导向,讲解计算求解的基本思维方式、Python的基础语法及数据结构;应用篇则面向实际问题的求解,介绍常见的计算问题及Python中的应对方法。《Python计算思维与问题求解》内容布局简洁合理、深入浅出,力求达到基础学科知识应用融会贯通的目的。为便于教学,《Python计算思维与问题求解》提供了高质量的PPT,上机实验。线上教学配套资源丰富,包括重点章节的微课、程序代码、实例数据,通过二维码扫描即可获取。《Python计算思维与问题求解》即可作为高等学校工科交叉类课程的教材,也可作为各专业计算类的课程的才考教材,也适合于自学者使用。
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反应式编程实战 使用RxJava 2.x开发Android应用[芬] 蒂莫·图奥米宁(Timo Tuominen) 著,韩义波 译对于Android开发人员来说,编写多线程应用具有挑战性。Rxjava简化了复杂的线程操作,并能够在线程之间无缝切换时保持适当的同步。Rxjava还为应用带来了反应式编程的优势,这意味着更好的实时反应能力,是每个Android开发人员的圣杯。《反应式编程实战使用Rxjava 2.x开发Android应用》首先引导读者以反应的方式考虑编程和数据。该书详细介绍Android中Rxjava的核心模式,并解释视图模型。然后探讨备受追捧的应用功能,例如聊天客户端和巧妙的转换。最后,读者将了解与函数式反应式编程(FRP)思维紧密结合的高层设计关注点、架构方法和框架。主要内容:反应式编程简介简单的线程管理提高UI反应能力异步思维方式构建一个有效的聊天客户端读者对象:读者应该具备一些构建Android应用的经验,但不必具有使用Rxjava的经验。
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Java Web框架开发技术史胜辉,王春明 著本书详细讲解Spring、Spring MVC和MyBatis三大框架(SSM)的基础知识和实际应用。全书共11章,第1~3章包括MyBatis开发入门、映射器以及动态SQL;第4~6章包括Spring MVC入门、Controller、类型转换和格式化、数据绑定和表单标签库、拦截器、数据验证、国际化、统一异常处理、文件的上传和下载;第7~10章包括Spring入门、Spring IoC、Spring Bean、Spring AOP以及Spring的事务管理;第11章包括SSM框架整合及案例开发。
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软件设计马丁·P.罗毕拉德 著,乔海燕 郭佳怡 傅禹泽 邹雨桐 译本教材提供了关于软件设计深入的介绍,重点关注面向对象的设计,并使用Java编程语言。目的是通过发掘设计过程中的经验来帮助读者学习软件设计。使用这样一种叙述方式:在上下文中介绍设计知识的每一个元素,并探索不同的解决方案,同时辅以数百个代码片段和设计图。