建筑设计
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室内空间创意手绘表现技法陈湘、李立明从始至终,我认为凡事都是一个过程,生命如此,设计如此,手绘亦如此。 “思维”是这一过程的主宰,它决定着这一过程是否能有良好的开端与为之奋斗的方向。手绘学习也应该建立在明确、清晰的手绘思维的基础之上。目前,在设计行业内,对于手绘表现,存在着两种较为极端的手绘思维,或过度重视,或忽视而偏重电脑。过度重视的手绘思维把手绘作为一门专业的绘画艺术,对其技法、色彩、形体进行一系列研究,大有将手绘图作为精细的美术作品来表现的趋势,一张图的绘制往往花上几周甚至更长的时间。这类手绘表现脱离了市场,脱离了设计,市场的快节奏和高效率与其长期作业将形成矛盾,且此类型手绘也无法适应快速、易变的设计思维。另一种较为极端的手绘思维,往往是一些不懂设计的人具备的。电脑表现有各种各样的优势,这点毋庸置疑,电脑表现也能适应市场的快捷和业主直接、逼真表现的要求,但我们要正确认识思维转化的这一复杂过程,电脑无法取代手与脑互动的便捷。树立正确的手绘思维观念,需要我们正确认识设计这一过程,正确认识手绘与设计的关系。手绘是设计思维的表达方式,是不可缺少日勺,但又仅仅是一种表达方式,必须客观辩证地看待之。有了这种正确的手绘思维观念,我们才能懂得怎样去学习手绘、运用手绘,才不会盲目地将手绘看得那么神秘而难以逾越,也不会为手绘而手绘,将手绘孤立地看成是一门单纯的表现艺术,更不会一味地随波逐流,试图用电脑表现取代手绘。归根结底,手绘是为设计服务的,如何直接、快速记录设计思维,如何正确、精彩表现设计的立意与构思,都是手绘表现的核心。本书依据作者多年的实践与教学经验,以设计实践与市场为基础,始终强调设计,始终灌输客观而辩证的手绘思维,而非一味强调上色技巧、材质表现等机械的学习规律,详细而生动地展现“设计”全过程中的手绘运用,让读者明晰对设计中手绘的学习与认识,其中包括概念设计的手绘表达、平面分析的图解思考、方案设计的手绘草图与表现性手绘的详细介绍及作品展示等,侧重于手绘在设计过程中的“整体”观念。笔者坚信有了明确的思维与观念作指导,加上时间的磨炼与不懈的努力,手绘表现的得心应手应是指日可待的。随着设计行业的飞速发展,学科理论与实践也在不断地深化与发展,本书一定存在许多不足之处,借此机会敬请同行给予批评指正。 -
公共建筑设计原理张文忠考虑到我国建筑教育事业迅速发展,各个国家建筑领域创新日新月异。全国各高等院校建筑学专业教材不断更新的需求,以及青年设计工作人员学习求新的要求等方面的时代因素,因此对本书第三版进行更新与增补,是顺应趋势和与时俱进的必然结果。因此在第四版中,着力加强建筑实例选编和文字分析的增删工作,借以获得丰富的内涵、编排崭新的图像形式、生动的色彩光影、简练的文字论述等,皆纳入本书和光碟之中。力求达到图文并茂、哲理清晰和有利于形象教学的编写原则。最终目的,使之便于读者阅读。加深对设计原理的理解和图例内容的赏析。 -
建筑可视化效果图表现技法韩焘、李一飞 编建筑可视化设计师系列之一,以提高读者综合素质为重点,对绘制建筑表现图必须掌握的技术做了全面的介绍,可使读者在建筑表现图制作的技能和知识方面得到显著提高。《建筑可视化效果图表现技法:3ds max 2008建筑表现经典案例解析》共分为12章,第1章详细讲解了3dsmax渲染基础;第2章至第12章通过11个案例分别讲解了不同环境及时间的照片级效果制作技法。《建筑可视化效果图表现技法:3ds max 2008建筑表现经典案例解析》案例采用3dsmax中的scanline渲染形式,熟练掌握《建筑可视化效果图表现技法:3ds max 2008建筑表现经典案例解析》技法,就可在3dsmax的任何版本下制作出照片级效果,而不会受到版本限制。为了方便读者学习,《建筑可视化效果图表现技法:3ds max 2008建筑表现经典案例解析》配套光盘除了包含全书所有实例场景和贴图材质,还赠送了大量材质的贴图素材。《建筑可视化效果图表现技法:3ds max 2008建筑表现经典案例解析》的读者对象为建筑设计专业及相关专业的师生和三维设计爱好者。 -
SketchUp园林景观草图设计基础与实例详解徐鹏SketchUp(草图大师)是一个操作简单而又能够极其快速表现设计师的设计构思的三维软件。本书重点介绍SketchUp在景观方案阶段效果图的制作技法与技巧,引用大量实际景观工程项目,结合第一线的实战经验,同时体现设计师的设计理念。SketchUp在景观项目中的应用,以实际景观工程项目作为载体,体现与SketchUp在建筑设计和室内设计中的应用的不同。本书内容丰富、通俗易懂、图文并茂,配有大篇幅的景观设计实例,表现实际项目记录,体现设计师的设计理念,传达第一线的实战经验。随书光盘内容为书中涉及的模型和图纸等文件。本书适合于园林景观设计师、效果图设计师、景观设计专业学生、相关从业人士与设计爱好者参考使用。 -
室内设计实用手绘教程裴爱群《室内设计实用手绘教程》主要是以有志于从事室内设计手绘专业的初学者和专业设计师为对象,在编写过程中结合多年的手绘实践经验和教学实际需要,本着由浅入深、客观实际、全面适用、迅速提高的思想,意在补充现代室内设计手绘培训的教材需要。室内设计实用手绘教程主要是以有志于从事室内设计手绘专业的初学者和专业设计师为对象,在编写过程中结合多年的手绘实践经验和教学实际需要,本着由浅入深、客观实际、全面适用、迅速提高的思想,意在补充现代室内设计手绘培训的教材需要。 -
城市印迹邹明达、孔宇航、丛敏《城市印迹:大连市2007年度优秀勘察设计作品集》不仅褒扬某个单位或个人获得建筑奖项,其深远的意义在于促使建筑界以社会各界的思考,以把大连城市建设成为一个深层次的、可持续发展的有机人居环境。 -
国际新锐景观事务所作品集GROSS.MAX.韩国C3出版公社 著;李倩 等译《国际新锐景观事务所作品集GROSS.MAX.》是《国际新锐景观事务所作品集》系列之一的《StossLU》分册,书中具体介绍了Pottersfield公园、Gleisdreieck公园、Schuytgraaf考古基地、Busk草坪公园、皇家植物园通道、皇家节日大厅、布里克斯顿广场、霍夫广场高架桥、Whiteinch广场、宝马莱比锡工厂、奥斯陆海滨区、Zorrotzaurre半岛的总体规划、全球变暖与本地化冻结等国际新锐景观事务所设计作品。 -
21世纪博物馆(德)格鲁伯 等著;常玲玲 等译《21世纪博物馆:概念·项目·建筑》在本质上具有同样的国际品位,它选取了2000年到2010年四大洲卓越的、面向未来的博物馆建筑。继Werner Oechslin博士(苏黎世ETH大学的教授)写的介绍性文章和Thierry Greub博士(巴塞尔艺术中心)写的关于“今天的博物馆”这一主题的反思性文章之后,有四篇独创性的文章回顾了亚洲的日本(日本东京大学建筑史教授铃木弘之博士)、澳大利亚(堪培拉大学建筑设计学院副教授里昂,巴洛西恩博士)、欧洲(慕尼黑南德意志报的Gottfried KnaPP博士)和美国(AIA的詹姆士·S·拉塞尔)的博物馆建筑史。《21世纪博物馆:概念·项目·建筑》通过近距离观看26座建成的、设计好的博物馆建筑或目前在建的博物馆建筑方案,对当前的博物馆建筑进行了广泛的研究。每座博物馆建筑都以它独特的方式成为当今建筑潮流的一个标准。博物馆还在繁荣着。人们在对1日的博物馆进行改扩建并使之旧貌换新颜的同时,也在不断建造新的博物馆。《21世纪博物馆:概念·项目·建筑》在本质上与1999年出版的《新千年的博物馆:概念、项目、建筑》具有同样的国际品位。从20世纪70年代开始。当代博物馆建筑开始流行。因此,除了传统的收集、保存和教育功能外,博物馆需要增加多种功能。它们变成了集会和活动地点,为城镇或整个区域提供带有自己目的的平台,也同样作为城市在全球化的环境中所特有的地标。博物馆单纯地作为保存艺术作品的场所的时代已经过去了。当代的博物馆建筑要满足多种需求。 -
亚太度假酒店香港卓越东方出版有限公司《亚太度假酒店》呈现的是一场当今亚洲顶级度假酒店的视觉盛宴,汇集了亚太地区26家极负胜望的度假酒店。这些度假酒店在规划上充分考虑到人文地理、民俗风情、生态环保等多方面因素,挖掘文化内涵和意境,营造浓郁而独到的主题化风格,体现“度假酒店”的真正价值。这些酒店的建筑设计、内部空间设计,都遵循生态的原则,构造整体的和谐生态空间,给人一种回归的感觉和“天人合一”的感悟。 -
光+设计郝洛西 编这是一本全面介绍同济大学建筑与城市规划学院建筑光环境教学成果的专集。本书中反映了七年来该领域方向的教育教学改革,读者可详细地了解光环境实验性教学的思路和方法,并可领略到这一创新模式的探索过程。书中作品主要来自建筑学专业本科生的“建筑物理光环境”和“室内照明艺术”的两门课程作业;艺术设计系工业设计专业和环境艺术专业“室内照明设计”的课程作业;硕士研究生的“城市照明设计”和“室内光环境设计”的课程作业。当然建筑学专业照明专门化毕业设计也是该书的主要部分。还有部分作品来自国际化联合教学成果。同时对视觉与照明实验室、教学网站、学术论坛活动内容也给予了介绍。该书可作为建筑院校建筑光环境相关教学的参考资料,也可作为从事照明设计等相关工作设计人员的参考用书。
