建筑设计
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渲染王3ds Max三维特效动画实战剖析来阳 著《渲染王3ds Max三维特效动画实战剖析》定位于三维动画制作中的特效动画领域,全面讲解了如何使用3ds Max 2020及相关插件Phoenix FD来制作三维特效动画,涉及的效果包括破碎、燃烧、爆炸、浪花、飞溅等特效。书中实例可用于建筑、栏目包装等特效动画制作项目,这些均为非常典型的三维特效动画表现案例。书中内容丰富、章节独立,读者可直接阅读自己感兴趣或与工作相关的动画技术章节。《渲染王3ds Max三维特效动画实战剖析》适合对3ds Max软件具有一定操作基础,并想要使用3ds Max来进行三维特效动画制作的读者阅读与学习,也适用于高校动画相关专业的学生学习参考。 -
人体工程学彭伟哲 著,刘峰,朱宁嘉 编本书主要阐述了人体工程学设计的应用,并着力介绍人体测量与设计应用。在解析了有关人体工程学的显示装置设计、操纵装置设计、硬件人机界面设计和软件人机界面设计等问题的同时,也将环境空间的人体工程学设计中关于人与居住空间、人与办公空间、人与酒店餐饮空间和人与商业娱乐空间等问题进行了陈述与分析。 -
无废城市温宗国 等 著“无废城市”的试点建设是对城市固体废物治理及综合管理的有益探索。《无废城市:理论、规划与实践》梳理了国内外城市资源代谢及“无废城市”建设研究进展,评估了我国各类城市资源循环利用的潜力,分析了城市生活垃圾分类回收机制及典型案例,系统提出了典型固体废物处理处置及资源化利用技术模式和成功实践,并为当前我国“无废城市”试点建设面临的挑战给出了相关管理建议。 -
装饰画李如冰,廖国臣 著,易平 编《装饰画/艺术设计专业基础教育四步教学法丛书》打破常规的基础课教学方式,作者以独特的四步教学法讲述了装饰图案的设计思维、设计方法及运用,内容包括装饰形象的认识与转换、装饰语言的归纳与表达、装饰表现的借鉴与运用、装饰画的创新与实践四大板块,即循序渐进的四步教学大纲。《装饰画/艺术设计专业基础教育四步教学法丛书》将装饰画的创作方法以及借鉴运用通过实际的运用案例进行讲述,在教学中注重理论与实践的结合。《装饰画/艺术设计专业基础教育四步教学法丛书》整体框架清晰明确,图文并茂,以大量的图例说明装饰画的创作方法以及在现代设计如视觉传达、工业设计、环艺设计、其他设计中的运用,具有较实用的教学参考价值。 -
MATLAB之幻方廖华辉 著本书写的是关于MATLAB软件在幻方领域的实战应用,主要内容包括MATLAB软件简介,幻方定义的革命,等差幻方的构建,等差跳跃幻方的构建,等比幻方的构 建,等比跳跃幻方的构建,通过幻方的旋转、翻转和翻滚构建新幻方,通过幻方的运算构建新幻方,任意阶幻方幻和、幻乘积的计算,幻方运算代码编程,幻方运算代码使用实战,特殊三阶幻方案例,48个特殊四阶幻方,等等。 本书可作为幻方的专门研究者和幻方爱好者的参考用书。 -
C语言程序设计王学艳,赵丽霞,王丹 编《C语言程序设计》总结了作者多年的教学和软件开发经验,重点介绍了C语言的基本语法、各种数据类型、程序设计的方法及文件操作。《C语言程序设计》的每个例题都按照提出问题、分析解题思路、编写源程序、程序运行结果几个步骤展开,并对相关知识点进行说明,符合读者的认知规律。《C语言程序设计》结构清晰,内容循序渐进,难点分散。书中实例丰富,通过大量例题验证语法,说明程序设计方法。《C语言程序设计》可作为高等学校相关专业教材,也可作为自学者或各种计算机培训教材。 -
C++沉思录[美] 安德鲁·凯尼格(Andrew Koenig) 著,黄晓春 译《C++沉思录》基于作者在知名技术杂志发表的技术文章、世界各地发表的演讲以及斯坦福大学的课程讲义整理、写作而成,融聚了作者10多年C++程序生涯的真知灼见。《C++沉思录》分为6篇,共32章,分别对C++语言的历史和特点、类和继承、STL与泛型编程、库的设计等几大技术话题进行了详细而深入的讨论,细微之处几乎涵盖了C++所有的设计思想和技术细节。本书通过精心挑选的实例,向读者传达先进的程序设计方法和理念。《C++沉思录》适合有一定经验的C++程序员阅读学习,可以帮助他们提升技术能力,成为C++程序设计的高手。 -
C#程序设计简明教程武航星 编本书以Visual Studio 2019为开发工具,介绍C#语言基础核心概念。全书共10章,第1~5章主要介绍C#语言基础知识,包括C#语言和Visual Studio 2019简介、数据类型、输入输出、分支和循环、数组、函数;第6~9章主要介绍C#语言面向对象基础和Windows编程,重在介绍C#语言高效强大的应用开发能力,包括面向对象基本概念(类、对象、属性、事件、方法)、Windows编程基础(图形界面化程序开发的流程和程序结构)、C#程序语言作为高效强大开发工具的实际应用(多文档开发、菜单、通用对话框应用、图像和图像处理、Windows编程常用事件的处理);第10章介绍自定义类,包括类的定义、属性和字段、自定义方法、构造和虚构函数、类的继承、类的扩展发布和应用。全书旨在使C#入门更加容易,注重案例的实用性和趣味性,在应用实例中介绍语法,弱化语法细节,案例代码力求简洁。作为C#程序设计的入门级教程,本书面向无任何计算机语言基础和编程经验的初学者,适合作为非计算机专业程序设计教材。 -
自然语言处理与Java语言实现罗刚 著本书详细介绍以Java实现的自然语言处理常用的应用。从基本的文本挖掘技术到语音识别、问答系统和机器翻译技术,包括中文分词、词性标注、依存句法分析等。其中详细介绍了中文分词和词性标注的过程及相关算法,如隐马尔可夫模型等。在自然语言处理的应用领域主要介绍了信息抽取、自动文摘、文本排重、文本分类、文本倾向性分析等领域的基本理论和实现过程,此外还有问答系统、机器翻译等目前应用非常广泛的领域。 -
Python程序设计入门胡正勇,卓培工,陈润翔 著本书简明清晰地讲解Python入门内容,介绍学习Python所必须了解的基本知识、变量与数据类型、程序结构,包括功能强大的列表和元组、字典和集合、函数、类和对象等内容。各章内容安排如下。 第1章在讲解Python语言语法前面,先介绍计算机编程的基础知识,从计算机存储单位、二进制转化、字符编码等内容讲起。第2章,正式开启Python之旅,简单介绍Python及开发环境。在信息社会,数据资源已经成为驱动社会发展的主要动力,如何对大数据进行存储、计算和分类,是第3章的学习内容“变量和数据”。程序设计有三大控制结构,分三个章节进行讲解,第4章顺序结构、第5章选择结构,第6章循环结构。7-10章讲Python程序的强大功能,它们是列表与元组,字典和集合,函数,类和对象。
