建筑设计
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传统生土民居建造与改良技术童丽萍暂缺简介... -
Swift全解析张云波本书从Swift的第四个版本开始,从基础全面的语法,到iOS 11 & 12的iOS 入门级App开发,最后由一个很实用的iOS小游戏开发结尾。适合新手从零开始上手,一步一步地,坚实掌握iOS开发技术的一站式启蒙之书。另外,本书还配套有语法和iOS基础开发的视频,有效提升学习效率和理解维度,增强学习兴趣,同时可以与作者无缝交流,让您快乐学习iOS开发。 -
平面设计的发展与演变研究罗才胜《平面设计的发展与演变研究》从平面设计的字体、载体、工具等方面分析了我国平面设计发展的历程及存在的问题,阐述了未来平面设计发展的趋势,希望能够对我国现代平面设计的实践起到一定的指导和借鉴作用。《平面设计的发展与演变研究》可供相关专业的研究人员借鉴、参考,也可供广大教师和学生学习使用。 -
景观与建筑设计系列BIG建筑事务所 等《C3建筑立场系列丛书83:博物场所》主要内容包括泡泡和吱吱声,泡泡和吱吱声:非固态的短暂有形结构,LoudShadows艺术空间,第二穹顶,博物场所,博物场所,拉斯科4号国际洞穴艺术中心,提尔皮茨博物馆,帕拉卡斯文化遗址博物馆,“联盟1892”葡萄酒和白兰地酿酒博物馆和仓库,维多利亚和阿尔伯特博物馆展览路项目,草原之火博物馆,社区体育设施,运动与城市改造,圣·罗兰体育中心,圣·路易斯文体活动中心,诺伊多夫体育中心,Ku.Be文化运动之家,阿丽亚娜五人制足球运动馆,威廉一亚历山大体育公园,建筑师索引。 -
景观与建筑设计系列(英)安娜,鲁斯 等《C3建筑立场系列丛书82:当代社区(汉英对照)》主要内容包括越南南坝民宿与社区活动中心,潘雅顿国际学校竹结构体育馆,埃尔罗德奥莫拉的社区中心,南院,图书馆与庇护工作室,当代社区以及影响社区当代化的复杂因素,皮耶威蒂山托的音乐之家,普拉德食杂店,新童子军小屋与乡村礼堂,绫濑基板厂,蓝谷仓剧院与社区屋顶之上,方形蓄水池社区中心,蒂永维尔媒体图书馆,马里尼亚教育公园,东原千浔社区中心,Enabling园区,第比利斯媒体图书馆,建筑师索引。 -
城市详细规划杨振华本书从详细规划阶段剖析、住区规划、城市设计、重点街区规划、旅游规划、园林绿地规划、产业园区规划、竖向规划、建设绿色生态社区、实施规划保障措施及落实科学发展观十一个方面较全面地阐述了城市详细规划的基本知识。内容结合我国城市详细规划的编制工作实践,侧重知识性、实用性,可以作为传统规划原理教科书的拓展与延伸。本书中对某些关系民生的内容和新鲜的课题均有程度不一的涉及,并在住区规划、工业遗产、旅游规划等章节酌量丰满充实。编写中尽可能图文并茂,以加强本书的可读性。本书可作为从事城市规划设计和建设管理的技术人员、研究人员、行政管理人员学习工作的参考用书,也可作为大专院校城市规划专业师生的教学参考用书与相关培训教材。 -
建筑外观设计高勇,米姗,赵秀艳 编《建筑外观设计/普通高等学校建筑学专业系列规划教材》的编写立足于艺术学院课程教学大纲与学生的认知能力。通过对建筑外观设计课程的系统学习,学生能够掌握分析问题的思路和方法,综合应用基础课程与相关专业课程的理论知识,解决在实际设计中的问题。《建筑外观设计/普通高等学校建筑学专业系列规划教材》系统地分析建筑外观设计的含义、发展历史、风格特征,并以建筑外观的构成要素为出发点,通过与平面构成、色彩构成、立体构成相关基础学科相结合的方式,结合案例全面、系统地分析建筑外观设计的方法。 -
揭秘Angular广发证券互联网金融技术团队本书作为前版《揭秘Angular 2》的重大升级,是紧跟Angular.js新版本的实战**指南。Angular诞生于Google,已用于多款Google及全球商业产品。它是一套JavaScript前端框架,旨在开发当下流行的数据驱动的单页面Web应用,其核心特性是:MVC、模块化、自动双向数据绑定、语义化标签、依赖注入等。作为一部系统讲解流行前端框架?Angular 新版的**著作,本书覆盖入门、进阶和实战三大主题。第一部分从前端的故事起点说起,然后对?Angular?以及?TypeScript?进行了简单的介绍,接着通过一个通讯录例子让读者快速入门?Angular?的开发;第二部分则深入讲解了?Angular?架构以及?Angular?核心内容,包括组件、模板、指令、服务、依赖注入、路由以及测试,此外,在相应的章节里还补充说明了譬如变化监测的核心?Zones(第?6?章)、双向绑定的原理(第?7?章)、RxJS(第?9?章)等关键内容;第三部分则通过问卷调查系统来指引读者进行?Angular?项目的实战;第四部分主要是 Angular 延伸知识的讲解,介绍了 ionic 框架(第 19 章)以及 Angular 的服务端渲染(第 20 章)相关技术。 -
威廉-莫里斯(英)帕米拉·陶德《威廉·莫里斯——艺术与手工艺之家》一书第一部分讲述了威廉·莫里斯(现代艺术之父、艺术与手工艺运动的倡导者)的实践活动,了解他是如何构想和实施自己的住宅及其他住宅的内部装修计划,尤其是装饰与设计部分;第二部分以六个当代住宅的“案例分析”为线索——从现代伦敦乡镇住宅到马萨诸塞州的传统艺术与手工艺住宅——这些住宅在不同背景下遵循并适应着莫里斯的指导原则,它们展示了莫里斯风格如何应用于我们当今的生活空间。莫里斯在装饰与设计方面极具天赋,深信美丽的周边环境能够提升创造力和幸福感。其中,书后详尽的文献资源,包括美国和英国的供应商名单,还有能够启发灵感的地点,对于任何对艺术与手工艺生活风格感兴趣的人来说,都可看作原始资料。今天,莫里斯的设计比以往任何时候都更受欢迎,他对品位、风格和功能的深刻而激进的见解,仍然影响着现代室内设计。在装饰艺术的历史上,从来没有一个设计师能有如此持续的影响力。正如莫里斯本人所言:“我们找不到任何借口,去做任何不够美丽的东西。”本书共有217幅插图,包括140幅彩图。 -
VR、AR与MR项目开发实战向春宇本书以Unity为基础平台,以实战为导向,以案例的形式分别介绍虚拟现实、增强现实与混合现实技术的项目开发。 本书内容可以分为4部分。其中,第1~3章讲述Unity的基础知识,从零开始引导读者了解Unity编辑器及其中的灯光、材质球,并以案例的形式介绍UGUI以及2D游戏的开发流程;第4~6章讲述虚拟现实技术,从什么是虚拟现实到台式机中虚拟现实的应用,再到HTC Vive中虚拟现实的应用,以案例讲解典型虚拟现实技术的项目开发;第7~9章讲述增强现实技术与如何在Unity中发布安卓程序,从EasyAR到Vuforia,对这两种较为流行的AR SDK进行学习,达成基本的图片识别到文字识别、云识别,以及接入百度翻译和有道词典等功能;第10、11章讲述混合现实技术,从现阶段的混合现实技术的实现方式到实际项目开发的全过程,学习三星Gear VR头盔的接入以及如何在Gear VR中利用Vuforia技术实现混合现实。 本书适合虚拟现实、增强现实、混合现实技术的从业人员和对虚拟现实等技术感兴趣的读者阅读参考,也可作为培训机构以及大中专院校相关专业学生的实训教材。
