建筑设计
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精通C++(美)托尼·加迪斯,朱迪·沃尔特斯,戈德弗雷·穆甘达本书自第1版出版以来,就深受广大读者欢迎,成为学习C 的经典教材,这是*的第9版。本书共分19章,从计算机科学的基础知识和内容开始,介绍C 程序的基本组成部分,C 语言的语法和结构,类与面向对象编程,文件与I/O操作,递归的应用,多态与虚函数,异常处理,模板实现与标准模板库使用,链表的概念与操作,栈与队列的概念与操作,二叉树及其操作等。 本书的知识体系完整,编写体例充分考虑了教学的需要,全书给出了思考题447道,复习与练习题586道,挑战编程题304道,完整程序362个,非常适合作为高等院校计算机及相关专业程序设计与数据结构的教材,也是精通C 程序设计的*用书。 -
Scratch编程从入门到精通谢声涛本书是全面讲解图形化编程语言Scratch的编程指南,分为基础编程篇、图形编程篇和进阶编程篇3个部分,系统讲解Scratch基础编程知识和运动、外观、侦测等各功能模块的技术应用,以及常用的数据结构和算法知识,并提供丰富有趣的教学案例和练习题,为青少年提供一本从入门到精通的Scratch编程参考教材。本书假设读者从未接触过编程,从零基础开始帮助读者逐步建立起Scratch编程的知识体系。本书适合对编程有兴趣的青少年阅读,也适合希望辅导孩子进行编程训练的家长和少儿编程培训机构的教师使用。 -
标志设计王兰珍,高聪蕊《标志设计/“十三五”高等院校设计学精品课程规划教材》在内容上遵循循序渐进和理论联系实际的原则,融合了教与学两方面的规律,配有丰富的标志设计作品,生动地阐述了标志设计的基本理论知识及方法技巧,同时根据读者的审美和个性需求,积极吸取国外标志设计的新观念,适时融入一些标志设计的新理念,注入新鲜的血液,引导学生从实践中不断归纳和总结标志设计的基本规律和发展趋势,将感性认识与理性分析完美结合,为学生进行专业的学习打下良好的基础。《标志设计/“十三五”高等院校设计学精品课程规划教材》每个章节前都设有明确的学习目标、重难点、实训要求,以便学生更好地掌握重点和难点,达到对应的能力要求;同时在每章节的结束都设有作品(案例)点评、课后练习、拓展阅读,让学生更好地了解所掌握的知识点及相关的拓展训练知识。 -
C++语言程序设计姚娟《C++语言程序设计》结合编者多年C++语言程序设计的实践教学经验,按照“C++语言程序设计”课程教学要求编写,较为深入地介绍C++语言程序设计基本理论、基本知识和基本方法,包括结构化程序设计、面向对象程序设计及程序设计算法基础。《C++语言程序设计》共13章,主要介绍C++语言程序设计各个方面的知识,包括C++语言概述、基本数据类型和表达式、控制结构、数组、函数、指针、结构体与共用体、类和对象、运算符重载、继承和派生、多态性、输入/输出流、简单数据结构及算法。《C++语言程序设计》内容丰富、概念清晰,并有配套的实验和习题指导书《C++语言程序设计习题与实验指导》(姚雅鹃、石礼娟主编,科学出版社出版),可作为高等院校C++语言程序设计课程的教材,也可作为计算机爱好者的自学用书。 -
C语言程序设计任务驱动式教程宋铁桥,刘洁,赵叶本书以任务驱动的方式讲解了C语言的基础知识和编程方法。全书共分为10个单元,包括认识C语言程序、C语言程序设计基础、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数、指针、结构体和文件、项目实训—ATM功能实现。附录中介绍了C语言中的关键字、常用字符与ASCII值对照表、运算符的优先级和结合方向以及常用的C语言标准库函数。本书适合作为高职高专院校C语言课程的教材,也可供C语言初学者参考阅读。 -
3D建筑室内外表现技法张夫也暂缺简介... -
现代API李泉本书首先回顾系统集成及服务的历史,对其核心概念和核心思想进行重新阐述;然后从基本概念、REST架构、生命周期、具体实施、*实践、业务影响和技术前瞻等方面对API进行全方位的介绍;*后是作者对如何做一个好的架构师的感悟与建议。贯穿全书的是作者在近20年里,为北美18个行业里的50多家大型公司进行系统集成及API项目设计和实施积累下来的实战案例。 本书为有志于成为系统集成和API架构师的程序员提供了一条学习和提高的路线图,适合程序开发人员及管理人员阅读和参考。 -
造型基础与构成设计概论暂缺作者本书为网店运营与设计专业的入门级教材,由六个章节组成,分为两个部分,前三章为美术造型的基础知识,后三章为构成设计的基础理论,其中第一章主要介绍了素描的基础知识、素描的造型规律和造型方法;第二章讲解了透视学的基本概念,以及一点透视和两点透视的基本原理;第三章为素描基础练习,包括结构素描和全因素素描两部分,练习的内容从局部到整体,从静物到人物,步骤清晰,循序渐进;第四章主要讲解了平面构成的基本知识点,包含点、线、面的概念及其形态作用、基本型的简单画法及骨骼的概念、平面构成的基本形式和表现方法;第五章主要讲解了色彩构成的基础知识,主要包括色彩原理、色彩三要素、色彩的混合方法、色彩对比、色彩调和的方法及规律、色彩心理学几个部分;第六章主要介绍了立体构成的特征、立体构成各个元素的构成方式以及立体构成的形式美法则。本书在编写过程中,以新的理论为指导,以实例化操作为手段,通过案例引入、习题训练等环节使学生掌握基础的知识理论和基本的操作技能。 -
Node.js项目实战暂缺作者本书以项目实战开发为基础,以Node.js原生模块和典型案例为主线,详细介绍Node.js开发的基础知识和相应案例实践,让读者全面、深入、透彻地了解Node.js开发的主要技术,并且能够和各种主流框架整合使用,提高实际开发水平和项目实战能力。本书主要有八个项目,即TF物业系统客户端界面、TF物业系统用户管理界面、TF物业系统商品管理界面、TF物业系统数据库表的建立、服务端用户管理功能、服务端商品管理功能、服务端缴费管理功能、客户端与服务端交互,循序渐进地讲述Node.js项目开发步骤及流程,通过本书的学习,读者可以更加熟练地使用Node.js与各种主流框架整合开发,了解项目开发的流程及最终的交互。本书涵盖的主要内容有Node.js应用、REPL、timer模块、events模块、process、child process模块、fS模块、Path模块、url模块、MongoDB数据库、HTTP服务、Express、测试、部署发布等,内容丰富、实例典型、实用性强。并且设有学习目标、学习路径、任务描述、任务技能、任务实施、任务总结、英语角以及任务习题,结构条理清晰、内容详细,非常适合希望通过编码实例学习Node.js开发的人员阅读。 -
软件原型设计与应用暂缺作者本书以各类项目原型为基础,通过实现不同的原型讲解Axure RP 8软件的使用及技术点,使读者能够根据需求使用Axure制作形象、生动的原型。本书通过八个项目的原型设计进行知识讲解:项目一通过完成Axure RP的安装讲解Axure软件的使用;项目二通过“微信个人主页”原型设计讲解元件库的使用;项目三通过“12306购票网站”母版页原型设计讲解母版的使用;项目四通过“动态解锁”原型设计讲解动态面板的使用;项目五通过“腾讯QQ找回密码”原型设计讲解交互的使用;项目六通过“雅虎天气”原型设计讲解变量与函数的使用;项目七通过“微信公众号自动回复”原型设计讲解中继器的使用;项目八通过“项目原型的输出与发布”案例讲解原型的输出与发布。本书每一个项目分为学习目标、学习路径、任务描述、任务技能、任务实施、任务总结、任务习题七个模块。通过学习目标确定本项目的重点知识内容,通过任务技能学习,可完成任务实施中的案例。在编写时采用由分到合的方式,由浅入深地对知识点进行讲解,此模式结构清晰、内容丰富能够将所学的知识点充分应用到原型制作中。
