建筑设计
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可持续建筑设计概论暂缺作者《可持续建筑设计概论》针对可持续发展要求下的建筑设计原理与方法展开研究,从太阳能利用、可再生能源利用、自然采光、建筑绿化、人口老龄化影响等方面讨论了可持续建筑设计过程中应该遵循的要点和原则。对在设计中能够应用的可持续建筑技术进行了多角度、全方面的剖析,使读者能够清晰地了解各种技术的特点和要求,便于在学习和工作中进行应用。 -
画法几何及土木工程制图唐人卫 著《画法几何及土木工程制图(第4版)》内容分为三部分:画法几何,包括正投影、轴测投影、透视投影、标高投影;制图基础和投影制图,包括手工绘图方法、全新制图标准规定、组合体视图、图样画法、计算机绘图AutoCAD软件的使用;土木工程专业制图,包括建筑、结构、给排水、暖通、电气、道路桥涵施工图。编写力求做到既有系统的理论和宽广的专业范围,又重点突出简明扼要。 《画法几何及土木工程制图(第4版)》可作为工科院校土木建筑工程类各专业制图课程的通用教材,既可用作本科和专科教学,也可用作电大、职大、函大、自学考试以及各类培训班的教学用书。 -
建筑造型基础姜铁山 著主要内容包括素描与色彩两大板块,素描内容在常规的结构素描与全因素素描训练基础上,加入了与建筑相关的造型分解与重组训练、立体空间造型训练和建筑景观造型训练,这些内容完全围绕着以建筑造型与空间设计为中心,具有很强的实用性。色彩内容主要有色彩基础知识、水彩画技法、水彩静物训练、色彩的分解与重组训练、水彩风景造型训练、设计色彩造型训练,其中色彩基础知识、色彩的分解与重组训练和设计色彩造型训练是本书极具特色的内容。 -
Node.js实战(英)亚历克斯·杨,(美)布拉德利·马克,(美)麦克·坎特伦本书是Node.js的实战教程,涵盖了为开发产品级Node应用程序所需要的一切特性、技巧以及相关理念。 从搭建Node开发环境,到一些简单的演示程序,到开发复杂应用程序所必不可少的异步编程。D2版介绍了全栈kai发者所需的全部技术,包括前端构建系统、选择Web框架、在Node中与数据库的交互、编写测试和部署Web程序,等等。 -
BIM建模设计Revit教程高大勇,郭泽林,张琳琳 著《BIM建模设计Revit教程》涵盖了从方案到施工图乃至设计变更等整套软件的使用方法,操作步骤详尽且实用,并配有大量图片及习题加以讲解和深化练习。《BIM建模 设计Revit教程》分为4部分。第1-2章为第一部分,介绍并阐述了对Revit操作系统的初步认识与基础操作;第3-5章为第二部分以具体工程项墙体、楼板、屋顶、楼梯、坡道以及拉杆等项目为例阐述具体使用Revit完成设计工作的方法;第6-8章为第三部分,从工作平面及族的工作原理和使用以及体量的创建与适用角度进行详细讲解和演示;第9章为第四部分,以实际项目为案例实施建模操作,按照建筑师常用的设计流程,从绘制标高轴网开始,到创建场地及构造结束,详细讲解项目设计的全过程,以便让初学者用最短的时间全面掌握revit的操作方法。 -
遗址类纪念性建筑及设计侯兆铭本书在深入研究国内外遗址保护思想的基础上,综合地运用分析、归纳、演绎的方法,同时借鉴符号学、类型学、社会学、心理学、行为学、美学及城市设计相关理论,着重从遗址类纪念性建筑创作研究入手,指出了遗址类纪念性建筑在新时代的发展趋势,并提出现代模式的遗址类纪念性建筑的设计理论。本书可供建筑设计与建筑规划人员、建筑管理与施工管理人员、高等学校的教师与学生参考。 -
Scratch高手密码李泽本书的目标是通过Scratch为读者讲解计算机科学(Computer Science,CS)的基础知识,属于深入进阶型。书籍的难度较大,为了让学习者顺利过渡,本书专门在第二章节设计了难度递进的15个案例。本书在整体上分成两个部分,第一部分包含两个章节,分别讲解了Scratch的基础内容以及在游戏、故事、音乐、动画、教程、艺术共六个领域的应用案例。第二部分是CS基础知识,其中第三章很重要,它涉及编程基础、数据结构、开发流程、调试技巧等内容,这些知识也能很好地融入到其他编程语言的实践中。其他章节之间的关联较弱,可独立学习:第四章讲解了离散数学知识,包括集合论、图论、代数系统、数理逻辑、组合数学、初等数论;第五章讲解了网络与通信知识,包括:网络模型、通信协议、实践: Scratch 2.0 扩展;第六章讲解了编程语言,包括面向对象编程、事件驱动编程;第七章讲解算法,包括穷举、迭代、递归、回溯、动态规划、分治、贪心、启发式、概率排序、搜索、栈。 -
C语言教学做一体化教程王贵玲C语言是目前使用广泛的程序设计语言之一,也是计算机课程体系中的第1门重要的基础课程。它具有简洁紧凑、使用灵活方便、执行效率高等特点。《C语言教学做一体化教程》“淡化语法、强调应用”,在书中注入了新的教学思想和方法,力争改变过去定义和规则讲授过多的弊端,从现实的具体问题入手,尽量把枯燥无味和抽象的编程语言讲得生动;让学生明白如何分析问题、解决问题,逐渐培养学生程序设计的逻辑思维能力;注重“通俗性、可接受性”的原则,把教学重点放在程序设计方法上,由例子引出语法,通过一些具体问题的程序来分析算法,介绍程序设计的基本方法和技巧,注重易读性和启发性;从简单的问题入手,通过编写、运行程序,调试程序来掌握C语言的语法和程序设计方法,然后再分析易出错的语法。《C语言教学做一体化教程》有丰富的项目实例,并与在线评测系统进行配套,为“教、学、做”一体化教学提供了保障。通过选用大量贴近生活实际的问题进行项目教学设计和在线评测系统,激发学生的学习 -
理想空间80管娟,陈波,金松儒 著本书从儿童心理行为学角度研究儿童活动空间设计的方法及原则,探讨目前儿童活动空间设计存在的问题、难点、技术创新方法,结合国内外城市街道、城市公园广场、社区等环境中关注儿童的空间设计,以及儿童主题类空间设计如医疗、教育、运动等设计案例,探讨当前儿童活探讨当前儿童活动空间创新理念与方法。 -
透明海洋吴春晖,陈宁,葛禄青《透明海洋:全国大中学生第七届海洋文化创意设计大赛优秀作品集》是全国大中学生海洋文化创意设计大赛作品集的第七本,《透明海洋:全国大中学生第七届海洋文化创意设计大赛优秀作品集》通过多姿多彩的创意作品,呈现出现代海洋智慧,会对中国海洋观的宣传教育起到积极的载体作用。
