建筑设计
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视觉亚文化善本出版有限公司 著当二次元的词汇成为人们的日常用语时,有人说二次元要攻占三次元了,但究竟什么是二次元,除了热衷收集美少女手办的宅男、漫展和cosplay,人们对二次元还认识多少?二次元是个相对新鲜的事物,其触及的领域也在不断拓展,因此《视觉亚文化:二次元》艺术泛化二次元的概念,从漫画、电子游戏、cosplay三个方面,分别讲述其起源、发展、现状,辅之以大量的作品和配图,力图呈现当下二次元的视觉文化。 -
小学iOS编程初探张克俊暂缺简介... -
可持续性设计Tim Frick,杜春晓,司韦韦本书作者引入了一个Web设计框架。该框架的内容策略、性能优化、设计和用户体验、绿色托管组件,若采用可持续性原则设计,能改变产品和服务对环境的影响。本书重点介绍了可持续性原则在这四个方面的应用。怎样做才能既为用户提供流畅的体验,又可减少数字产品和服务对环境的影响?答案尽在书中。本书主要内容有:为什么现有内容的90%是去年生产的?用可持续性原则指导创新、减排,更有效地发挥产品和服务的功能。探索绿色托管、可持续商业实践,探索精益和敏捷工作流。用户有需要时,立即送上合适的内容,不多不少。增加网站对搜索引擎的可见度,打造流畅的用户体验,让视频点播更高效。 -
园林景观场景模型设计黄仕雄《园林景观场景模型设计》有针对性地汇集了近200个场景模型案例,形式风格较为多样,对于场景设计的表达,从形态、尺度、比例、空间结构、造型及建筑水体、道路、植被的组成配置等方面都不尽相同。从案例中我们可以看到这些案例设计思路活跃,设计手法多样,内容与形式大都能够较好地统一起来,当然,这些案例也存在着一些问题,设计质量也还有提高的空间,但恰恰这些案例中存在的问题,也是一些设计人员、学生和设计爱好者容易忽视的地方。书中我们对案例进行逐一点评,至于模型的工艺制作流程、制作手法,《园林景观场景模型设计》不做论述,其目的就是要更具针对性,让园林景观场景设计工作者、大中专学生和场景设计爱好者,在进行场景模型设计构建时,能更加自觉地重视在模型设计中容易产生错误或易于忽视的地方,以利于场景设计的合理表达。 -
RocketMQ技术内幕丁威,周继锋本书由RocketMQ社区早期的布道者和技术专家撰写,Apache RocketMQ创始人/Linux OpenMessaging创始人兼主席/Alibaba Messaging开源技术负责人冯嘉的高度评价并作序推荐。 源码角度,本书对RocketMQ的核心技术架构,以及消息发送、消息存储、消息消费、消息过滤、顺序消息、主从同步(HA)、事务消息等主要功能模块的实现原理进行了深入分析,同时展示了源码阅读的相关技巧;应用层面,本书总结了大量RocketMQ的使用技巧。通过本书,读者将深入理解消息中间件和底层网络通讯机制的核心知识点。 全书共10章,分三个部分: 部分 准备篇(第1章) 首先介绍了RocketMQ源代码的获取、结构和调试,然后介绍了RocketMQ的设计理念和目标。 第二部分 实现篇(第2~8章) 这是本书的核心部分,从源代码的角度详细分析了消息发送、消息存储、消息消费、消息过滤、顺序消息、主从同步(HA)、事务消息等主要功能模块的架构设计和实现原理。 第三部分 实例篇(第9-10章) 通过示例展示RocketMQ的使用技巧,并着重讲解了RocketMQ的监控命令与监控管理界面。 -
VISUAL BASIC程序设计教程胡俊峰《VISUAL BASIC程序设计教程》系统介绍了Visual Basic面向对象可视化程序设计的方法与技术。全书共分8章,分别介绍了Visual Basic程序开发环境、窗体及常用控件、Visual Basic程序设计基础、控制结构、数组、过程、文件处理和数据库编程等内容。该书以“工作场景导入”→“知识讲解”→“回到工作场景”为主线编写,内容系统全面。针对初学者,全书在编排上由简及繁、由浅入深和循序渐进,力求通俗易懂。该书还强调实用性和可操作性,尤其注重程序设计能力的培养。通过该书的学习,读者能快速熟悉Visual Basic的编程方法和技巧,得心应手地解决实际问题,可以全面掌握Visual Basic面向对象可视化程序设计方法和开发技术。本教材内容适合作为普通高等院校尤其是医药类院校中非计算机专业Visual Basic程序设计课程的教学用书,也可作为工具书供从事计算机应用开发的各类人员使用,还可作为参加计算机等级考试二级Visual Basic考试的人员或编程初学者的自学用书。 -
区块链底层设计Java实战牛冬2018 年是中国区块链发展的元年,火热的市场环境下,各互联网公司纷纷试水区块链落地项目。本书以区块链原理及其对应的Java 实现为主线展开,详细剖析区块链底层技术,主要内容包括区块链的底层架构、密码学原理、P2P 网络原理、分布式一致性算法、知名公链区块设计、知名公链区块存储技术、知名公链币的设计、联盟链管理后台的原理等。读者在学完本书后,可自行设计联盟链。本书内容基于Java 语言,为读者打开了区块链底层研发大门。 -
VISUAL BASIC程序设计实践教程朱红《Visual Basic程序设计实践教程》是《Visual Basic程序设计教程》(南京大学出版社,2018)一书的配套实验教学用书。结合理论教学中对实验教学的要求,在内容组织上与理论教材相对应。在编写《Visual Basic程序设计实践教程》过程中,编者充分考虑了医药行业的特点,力图将医药行业的需求融入到实验中,增强了教材的实用性和行业特性。《Visual Basic程序设计实践教程》共分8章,每章包含目的要求、主要内容、实验操作及习题与答案四部分内容。《Visual Basic程序设计实践教程》实验内容安排合理、习题丰富,可作为普通高等学校尤其是医药类院校非计算机专业“Visual Basic程序设计”课程的实验教学用书,也可作为参加计算机等级考试二级Visual Basic考试的人员或广大计算机爱好者的自学用书。 -
湿地公园生态适宜性分析与景观规划设计汪辉 等《湿地公园生态适宜性分析与景观规划设计》分为上、下两篇。上篇为第2-5章,着重阐述了湿地公园生态适宜性分析,包括湿地公园垂直过程方向的生态适宜性分析、垂直与水平过程方向相结合的生态适宜性分析、湿地公园土地利用结构时空变化与情景规划分析等内容;下篇为第6-12章,通过一些的案例,介绍了作者汪辉主持的一些湿地公园规划研究构思及实践,包括天然类滨海湿地、河流洲滩湿地、湖泊湿地、人工构造湿地等不同湿地公园类型的案例。 -
Python程序设计基础(美)托尼·加迪斯本书旨在教会读者如何使用Python语言进行程序设计以及解决问题。书中配有大量浅显易懂的实例、伪代码、流程图,各章还附有学习案例,旨在通过逐步解析的方式帮助读者掌握解决问题的方法。 \n本书从计算机的工作原理、数据的存与备份等基础知识引入,先对Python语言的交互模式、脚本模式以及IDLE环境进行概述,然后依次介绍Python的决策结构和布尔逻辑、文件和异常、列表和元组、类和面向对象编程等知识,*后还介绍了事件驱动的GUI编程。
