建筑设计
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Arduino编程从零开始 使用C和C++(美)Simon Monk● 安装软件环境,给Arduino上电,开始上传项目 ● 理解C语言编程基础 ● 为项目添加函数、数组和字符串 ● 用程序控制Arduino的数字和模拟输入/输出接口 ● 使用标准Arduino库中的函数 ● 编写将数据存储于EEPROM或闪存中的项目 ● 连接显示器,包括与OLED和LCD显示器的连接 ● 连接到互联网并将Arduino作为Web服务器 ● 开发关于物联网的有趣项目 ● 构建自己的库文件并使用面向对象编程方法新版特色: ● 新增介绍Arduino物联网程序设计的内容 ● 介绍新的Arduino型号和软件 -
高教版Python语言程序设计冲刺试卷黄天羽,李芬芬暂缺简介... -
预算员手册刘安业暂缺简介... -
JSON实战(美)汤姆·马尔斯本书来自于作者实际使用JSON的经验所得,主要内容包括JSON基础知识,对JSON数据建模,在Node.js、Ruby on Rails和Java中使用JSON,结构化JSON文档并设计测试API,搜索JSON文档的内容,将JSON文档转换成其他数据格式,将JSON作为企业级架构中的一部分来使用,等等。本书适合对Web和移动端应用、RESTful API以及消息系统进行设计或实现的架构师和开发人员阅读。 -
零基础学Kotlin编程(美)马尔钦·莫斯卡拉,(美)伊戈尔·沃本书详细阐述了与Kotlin程序设计相关的基本解决方案,主要包括Kotlin语言基础知识、函数、类和对象、泛型、扩展函数和属性、委托机制,以及Marvel Gallery项目实战等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。 -
神经网络(美)朱塞佩·查博罗,巴拉伊·温卡特斯瓦本书从神经网络的基本概念出发,详细介绍了神经网络的学习过程、前向神经网络、后向反馈神经网络、循环和卷积神经网络、多层神经网络,感知神经网络、深度神经网络。在介绍神经网络基本知识的同时,应用当前为广泛使用的数据分析软件R,演示了相关的神经网络概念和模型的应用。同时,本书也介绍了当前流行的神经网络模型的实现软件包,例如TensorFlow、Keras等,并介绍了如何把它们集成到R的应用中。 -
年轻一代的话语力量暂缺作者暂缺简介... -
网页设计与制作暂缺作者暂缺简介... -
时代楼盘暂缺作者暂缺简介... -
VR艺术设计容旺乔《VR艺术设计(理论篇)/普通高等教育艺术设计类“十三五”规划教材·数媒/动画类》是从理论的角度对VR艺术、VR中艺术与技术的关系、VR艺术设计的历史变化、本质属性及发展前景等作了详细论述。阐述、评析了作为一门艺术,VR目前所呈现的特点、应用空间及创作流程。《VR艺术设计(理论篇)/普通高等教育艺术设计类“十三五”规划教材·数媒/动画类》专门论述了VR艺术的创意方法,VR艺术创作在工具配置上的讲究,如何理解和实现VR艺术中的互动控制,VR艺术中动画设计的特殊性,VR艺术中的体感设计。《VR艺术设计(理论篇)/普通高等教育艺术设计类“十三五”规划教材·数媒/动画类》还展示了一些经过遴选的、较为成熟的VR艺术设计作品,并对其作出了言简意赅的评析。为了方便学习和交流,《VR艺术设计(理论篇)/普通高等教育艺术设计类“十三五”规划教材·数媒/动画类》每章后提供了可供参考的相关网站或书籍清单。《VR艺术设计(理论篇)/普通高等教育艺术设计类“十三五”规划教材·数媒/动画类》内容丰富、知识全面、图文并茂,可读性很强。不仅适合初学者,对有经验的设计者也有的参考价值。为了方便读者看到更清晰的图片内容,《VR艺术设计(理论篇)/普通高等教育艺术设计类“十三五”规划教材·数媒/动画类》还配有相应的教学课件,可在://.waterpub.xom.xn/softdown免费下载,本课件为VRart2017.exe格式,解压安装后即可播放。
