建筑设计
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人体工程学姚丹丽,倪妍,刘小峰 著暂缺简介...
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粤港澳大湾区建设技术手册 2张一莉本书主要内容围绕大湾区城市设计于建筑设计相关内容展开,包括城市公共空间、城市停车设施、城市慢行系统、城市公共家具、超高层建筑、体育建筑、绿色建筑、绿色中小学校设计指引、装配式建筑、高新科技产业园、养老建筑、城市更新与湾区居住建筑及环境等热点和重点话题。本书可供大湾区建设人员参考使用。
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轻量级Java Web整合开发段鹏松,曹仰杰,张泽朋,杨聪,张博 等 译在Java Web开发的历史中,经历了从重量级EJB组件到轻量级Java Web开发的转变。在轻量级Java Web开发中,又经历了从流行的SSH(Struts+Spring+Hibernate)框架组合到更轻巧的SSM(Spring+SpringMVC+MyBatis)框架组合的演化。近年来,随着Spring Boot框架的发布,基于Spnng+Spring Boot+MyBatis的Java Web整合开发方式,凭借其更高的开发效率和更好的扩展性,受到开发者的一致推崇。《轻量级Java Web整合开发(第2版)——Spring+Spring Boot+MyBatis》主要讲解了Spring、Spring Boot和MyBatis框架的基础知识,以及它们之间的整合流程。另外,还介绍了设计模式的相关知识,使读者不仅会使用框架,也能了解框架设计的思想和实现原理。全书共8章,可分为3部分:第1部分(第1~2章),概述性介绍了Java Web开发的基础知识及一些常见的设计模式;第2部分(第3~6章)是该书的核心,详细介绍了Spring. Spring Boot和MyBatis三大框架的详细使用流程,并通过空气质量监测平台案例介绍了它们在实际应用中的整合过程及注意事项:第3部分(第7~8章),主要介绍实际项目中所采用的工程化方法和经验,以及Java Web开发中一些常见问题的分析和解决方案,希望读者在开发中少走弯路,提高效率。该书介绍的Spring框架的版本为5.2.0.RELEASE,Spring Boot框架的版本为2.0.4.RELEASE,MyBatis框架的版本为3.5.1。因为不同版本相互整合时可能会存在一些兼容性问题,所以若以该书作为学习Java EE框架的教程,或是运行本教程附带源代码时,选择和该书一样的版本。《轻量级Java Web整合开发(第2版)——Spring+Spring Boot+MyBatis》丰富的习题设置和工程化经验总结,不仅能满足高等院校计算机专业的授课要求,对实际进行JavaWeb开发的工程师也有较高参考价值。
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基于深度学习的计算机视觉Python编程实践徐明,刘青青,王勤 著本教材整合了人工智能经典算法、Python编程等技术,设计了多个完整的、成系列的人工智能工程实践项目。在内容的设置、模块的划分和形式的编排方面紧密联系实际,注重学以致用,突出编排的相关性。并采用案例教学、项目式学习等教学方式,能快速提升高等院校工科学生运用深度学习新方法和编程技术开展科技创新活动的能力。《基于深度学习的计算机视觉Python编程实践》可作为高等院校和职业学校培养应用型人工智能人才的课程教材,也可作为相关研究人员和创客的自学教材和参考手册。
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ASP.NET Web应用系统开发彭芳策 著本书章主要以实例介绍静态网页设计(Table Css实例,Div Css Js实例);第二至第五章分别介绍C#语法基础、ASP.NET的内置对象、ASP.NET常用控件、数据验证控件;第六章介绍OLEDB操作Access数据库;第七章介绍报表控件;第八章介绍系统开发实例,详细地讲述管理信息系统创建的各个过程。
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Python常用算法手册徐庆丰 著算法是程序的灵魂,算法能够告诉开发者在面对一个项目功能时用什么思路去实现,有了这个思路后,编程工作只需遵循这个思路去实现即可。本书循序渐进、由浅入深地详细讲解了算法实现的核心技术,全书共12章,分别讲解了初步认识算法思想,枚举算法思想,递归算法思想,分治算法思想,贪心算法思想,回溯算法思想,迭代算法思想,查找算法,排序算法,使用算法解决数据结构问题,解决数学问题,经典算法问题。全书通过具体实例的实现过程演练了各个知识点的具体使用流程,引领读者全面掌握算法的核心技术。
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渲染王3ds Max三维特效动画实战剖析来阳 著《渲染王3ds Max三维特效动画实战剖析》定位于三维动画制作中的特效动画领域,全面讲解了如何使用3ds Max 2020及相关插件Phoenix FD来制作三维特效动画,涉及的效果包括破碎、燃烧、爆炸、浪花、飞溅等特效。书中实例可用于建筑、栏目包装等特效动画制作项目,这些均为非常典型的三维特效动画表现案例。书中内容丰富、章节独立,读者可直接阅读自己感兴趣或与工作相关的动画技术章节。《渲染王3ds Max三维特效动画实战剖析》适合对3ds Max软件具有一定操作基础,并想要使用3ds Max来进行三维特效动画制作的读者阅读与学习,也适用于高校动画相关专业的学生学习参考。
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人物画教学彭伟哲 著,王大鹏,张彦 编学中国人物画的;学了西洋素描法,会不会有副作用;有可能会有,但不是主要的;如果以功过论,学比不学要好;人物画作为中国画的一个门类;有它自身发展的规律,有它的特殊性;相对山水画与花鸟画来说。本书在文化价值上特别的地方作者结合绘画实践,以图文形式加以说明,使读者从中受益。
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书籍设计卢上尉,曾珊 著《书籍设计》是“设计新动力丛书”的一种。全书共六章:第一章叩问“书籍”;第二章领会书“神”;第三章打造书“形”;第四章揣摩书“韵”;第五章再闻书“香”;第六章倾注书“魂”。首先,作者对书籍和书籍设计的概念、书籍的功能和分类、书籍设计的源流进行了讲解。然后,对书籍的策划、定位、创意、原则进行了详细介绍。接着,对书的开本尺寸、材料与装订形式、印刷与工艺及各组成部分进行了细致的讲解,然后通过分析点评一些有代表性的学生作品案例,告诉读者在设计过程中应注意的事项,进而提高学生的创意思维能力。最后,结合书籍版面几大要素,包括插图、符号、文字、色彩和版式,对书籍设计进行揣摩,又从封面设计、内页设计、穿插设计三个方面进行跟进说明,加深学生对书籍设计的认识。作者还强调设计中要考究书籍的各种细节,使书籍设计不仅要有出色的视觉表现,还要体现出丰富的人文精神。在每章最后还有“本章小结与思考”,让学生养成边学习边思考的好习惯,从而为走上工作岗位打下坚实的基础。该书在教学研究与社会实践的基础上,参阅了大量国内外优秀设计大师的作品。该书图文并茂、理论与实践并重,实用性较强。《书籍设计》既可作为高等本科院校、高等专科院校视觉传达专业的教材,也可作为美术爱好者和平面设计人员的参考用书。
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无废城市温宗国 等 著“无废城市”的试点建设是对城市固体废物治理及综合管理的有益探索。《无废城市:理论、规划与实践》梳理了国内外城市资源代谢及“无废城市”建设研究进展,评估了我国各类城市资源循环利用的潜力,分析了城市生活垃圾分类回收机制及典型案例,系统提出了典型固体废物处理处置及资源化利用技术模式和成功实践,并为当前我国“无废城市”试点建设面临的挑战给出了相关管理建议。