建筑设计
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古城微更新的苏州实践暂缺作者苏州拥有我国专享的国家历史文化名城保护示范区。本书汇集了2019、2020年由苏州市人民政府与中国建筑学会共同主办的“苏州古城保护建筑设计工作营”的主要成果。包括来自全国各地的近30个设计团队在坚持保护与更新并重、传承与发展兼顾的前提下苏州古城复兴的新模式、新方法和新技术的探讨。众多很好建筑师和专家的设计灵感和创意提供了许多古城保护和复兴的苏州案例,古城保护复兴的“苏州实践”和“苏州经验”将成为中国历史文化名城保护发展的重要引领。
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滇派园林云南省风景园林行业协会,崔茂善 著本书从云南的实际出发,紧密结合滇派园林的多样性,通过简述云南自然环境和人文环境提出滇派园林这一概念,分别就云南的自然环境与滇派园林、滇派园林植物多样性,滇派园林景观文化多样性、滇派园林服务功能的多样性、滇派园林景观格局的多样性、滇派园林艺术的多样性以及滇派园林的传承与创新发展等内容,对滇派园林进行了多维度介绍,内容丰富实用,借鉴、启发意义较大。也借助联合国生物多样性大会即将在昆明召开的契机,对滇派园林进行推广与宣传,可作为生物多样性大会在昆明召开的献礼书。
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非常绿建王江 著本书以乡土生态智慧作为主题,对文化遗产与绿色建筑进行关联研究,剖析了乡土建筑的生态智慧及现代价值,侧重于从文化遗产的视角找寻一些能适应性再生的乡土生态智慧案例,通过转化、转型使之服务于绿色建筑设计实践。在案例类型的界定上,考虑到基于尺度层级能更好地将案例分类、厘清,于是就有了文中以社区维度、建筑维度、节点维度作为限定的章节。
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数字景观成玉宁 著数字技术在很大程度上影响着景观研究的方式,数字景观成为风景园林行业中的新热点,受到业界人士的普遍重视。本书针对“数字景观”这一风景园林前沿课题,阐释了“数字景观”的结构,针对景园规划设计环节,从各方面展示了目前“数字景观”在行业中全新研究与运用方法,解读“数字景观”的运用与成果。本书为中国第五届数字景观国际研讨会论文集,内容涉风景园林数字化研究的理论与实践诸方面,反映了当代国际数字景观研究最新成果。
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体育设施设备标准实用手册刘海鹏 编第二版实用手册汇集了截至2021年6月底以前批准发布的有关体育设施设备方面标准,内容共分为六部分,第一部分为体育设施设备标准发展简况;第二部分为体育标准化基础问题研究;第三部分为标准解读;第四部分为收录的体育设施设备标准,国家标准35项、行业标准6项;第五部分为其他领域体育设施设备标准简介,介绍行业标准6项;第六部分为部分国际单项体育组织对场地设施设备的要求简述,包括世界田联、国际足联、国际篮联等;另外将现行有效的主要体育设施设备相关标准清单作为附录给出,共列出国家标准77项、行业标准29项、地方标准95项。
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闽作明清家具研究张辉 著本书多方面的理论基础还来自笔者的《明式家具器型研究》和《明式家具图案研究》,尤其是前者的分类、分式、分型的研究体系为本书家具分类型做了铺垫。本书涵盖了闽作明式家具和闽作清式家具。前者为主,后者为辅。因为闽作明式家具的甄别更艰难,也更有意义。闽作明式家具专指明晚期至清早中期这一历史阶段,在福建地区制作的,以黄花梨、紫檀为主要材料的硬木家具。本书更多地着眼于闽作家具实例的梳理,也延及闽作家具自身的历史、地理、文化背景的揭示。明式家具作为特殊时代、特殊阶层的奢侈用品,仅仅进行器型研究,难免单一化。
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国际公寓设计新趋势陈潜峰,范茂胜 编随着我国消费者需要的不断提高,国内建筑师需要设计出优秀、经典的住宅作品方能满足消费者的需求,但建筑师实操经验有限,本书提供了相关的理论知识,案例资料完整,非常方便设计师学习和研究。本书内容分为四个章节:第一章,新线性几何公寓造型的设计方法;第二章,公寓立面设计的新趋势;第三章,公寓设计的新趋势——形体“软化”;第四章,全球优秀公寓设计解析。第四章的案例均来自全球各地,如美国、新加坡、韩国、泰国、印度尼西亚、迪拜、印度等。
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路易斯·康的112个建筑张靖暂缺简介...
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建筑制图与CAD卢明真,彭雯霏 编本书由简到繁使读者深入掌握施工图基本识读和绘制规范。共包括CAD基础、简单平立剖面图、总平面图、施工平立剖面图、节点详图、结构施工图、天正建筑、制图基本知识等12个项目、32个任务。另外本书每个项目都有操作视频(放入二维码中)与对应练习题、思考题,二维码内容还有建筑识图颗粒化知识点讲解以及建筑施工图CAD绘制过程分步讲解的视频。 本书中的各个项目难度递增,最终到绘制训练,强化建筑施工图的识读能力,改变传统先识图再徒手绘制的繁琐过程,更贴近现代人熟练电脑操作的习惯与爱好,从而更快速清晰地完成建筑施工图的识读训练与基础绘制能力训练。本书适合土建专业从业人员阅读参考,并可供高等院校、高职院校相关专业师生使用。
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Revit+VR 建筑设计实操实战思维课堂优路教育BIM教学教研中心 著本书系统全面地讲解了如何使用Revit开展建筑设计的整个流程,针对应用广泛的虚拟现实技术,本书专门介绍了创建建筑虚拟现实的方法。 本书共有17章。第1章为基础部分,帮助新用户入门,讲解Revit Architecture的特点,软件工作界面的组成构件,以及构件的应用方法,*后介绍一些基础操作。第2~11章为进阶部分,主要介绍在Revit中创建图元的方法,包括标高轴网、墙柱、门窗、屋顶、楼梯与房间对象面积等。第12~15章为高手部分,主要介绍如何借助外部文件辅助建模,以及设置模型在视图中显示样式的方法。掌握族的相关知识,对建模的帮助很大。第16章为实例部分,以创建公共建筑模型为例,综合前面章节所学习的知识,向用户演练创建模型的方法。第17章为漫游部分,结合Revit+Live,为用户展现在虚拟场景中感受设计效果的方法。 本书定位于Revit初、中级用户,可作为广大Revit初学者和爱好者学习Revit的专业指导教材。对广大专业技术人员来说也是一本不可多得的参考手册