建筑设计
-
Python入门Bill Lubanovic《Python入门 第2版》内容简单易懂、生动有趣,是面向Python初学者的佳作。本书升级版涵盖了Python的基础知识的大量高级主题,以攻略式风格的代码示例来阐述Python 3的重要知识。每章结尾的练习可以帮你巩固所学的知识。
-
趣学Python游戏编程何青《趣学Python游戏编程》是高校教师多年开发经验的结晶之作,深入浅出地讲解使用Python语言进行游戏开发,帮助读者快速掌握游戏设计的基本原理和方法,同时提高应用Python语言的编程能力。《趣学Python游戏编程》精选十个游戏案例,涵盖不同的游戏类型,每一章围绕一个经典游戏案例展开,并突出一个游戏编程的主题。《趣学Python游戏编程》涉及的主要知识点有游戏循环的原理、鼠标及键盘事件处理、碰撞检测及处理、随机数的运用、定时器的使用、游戏场景的滚动、角色动画的播放、音效及音乐的播放、缓动效果、游戏关卡设计、游戏人工智能的原理及运用等。《趣学Python游戏编程》将Python语法知识及常用的编程技巧糅合在各个游戏案例中介绍,为读者展示Python语言的实际运用场景。《趣学Python游戏编程》内容安排合理,架构清晰,注重理论与实践相结合,适合作为零基础学习Python开发初学者的教程,也可作为本科院校及大专院校的教材,还可供职业技术学校和各类游戏培训机构使用。《趣学Python游戏编程》特点:内容丰富实用。不仅包括Python语言的基础知识,完整展示在各种游戏类型中高效地综合应用开发技术和方法,而且注重知识的实用性。真正从零基础开始。分任务、分步骤地介绍各个游戏案例,展示游戏从无到有的完整设计过程。理论与实践相结合。不仅介绍各种技术的基本应用和实现,而且讨论多种实际应用场景,帮助读者真正理解并应用到实际开发中。
-
随动系统原理与设计王洁,刘少伟,时建明,任卫华,冯刚《随动系统原理与设计》系统地介绍了随动系统的组成和原理,并从工程设计和计算机辅助设计的角度出发,详细地介绍了随动系统的设计方法。内容包括:随动系统的发展及应用,随动系统设计内容及总体设计要求等基本概念,随动系统各部分的组成、原理,随动系统的误差分析、性能分析、非线性分析、稳态设计、动态设计,最后给出了随动系统设计的应用案例。《随动系统原理与设计》注重系统构成的完整性和应用性,内容丰富,理论性和实用性强,既可作为高校武器发射工程专业、自动控制及自动化专业、机电专业的本科教材,也可作为有关专业和工程技术人员的参考书。
-
PyTorch深度学习编程(美)伊恩·波特向深度学习勇敢迈出下一步吧,这种机器学习方法正在改变我们周围的世界。通过这本实用的参考书,你将学会使用Facebook的开源PyTorch框架快速了解深度学习的关键思想,掌握创建你自己的神经网络所需的新技能。Ian Pointer首先为你展示如何在基于云的环境中设置PyTorch,然后通过深入了解每个元素,带领你创建有助于对图像、声音、文本等进行操作的神经网络架构。他还介绍了将迁移学习应用于图像、调试模型以及生产环境中的PyTorch的关键概念。
-
Python和Dask数据科学(美),杰西·丹尼尔主要内容 ● 处理大型的结构化和非结构化数据集 ● 使用Seaborn和Datashader实现可视化 ● 实现自己的算法 ● 构建分布式应用 ● 打包和部署Dask应用
-
TensorFlow 2.0深度学习从零开始学王晓华随着人工智能的发展以及TensorFlow在人工智能方面的火热应用,越来越多的大学逐步开设深度学习和人工智能课程。《TensorFlow 2.0深度学习从零开始学》既是一本为读者量身定制的TensorFlow 2.0入门教材,也是针对需要学习TensorFlow 2.0新内容的读者提供的基础与进阶知识的深入型教材。该书分为10章,主要内容包括TensorFlow 2.0开发环境、TensorFlow 2.0新特性、TensorFlow与Keras的使用、TensorFlow 2.0语法基础、卷积层详解与MNIST实战、Dataset使用详解、TensorFlow Datasets和TensorBoard详解、ResNet及其实战、注意力机制、卷积神经网络实战。该书内容详尽、示例丰富,是广大对TensorFlow 2.0感兴趣的读者必备的参考书,同时也非常适合大中专院校师生学习阅读,还可作为高等院校计算机及相关专业的教材使用。
-
JavaScript网页程序设计与实践陈婉凌JavaScript遵循的ECMAScript标准在ECMAScript第6版(ES6)之后有了大幅变化,尤其在变量声明、语法优化、解构赋值及非同步技术方面都有令人惊艳的新功能。《JavaScript网页程序设计与实践/Web前端技术丛书》分为两部分,共16章。首部分(第1-9章)为JavaScript精要,内容主要包括:认识JavaScript,JavaScript基础语法,流程控制结构,JavaScript内建的标准对象,集合对象,函数与作用域,对象、方法与属性,RegExp对象、异步与事件循环。第二部分(第10~16章)为JavaScript在Web程序的应用,内容主要包括:认识HTML、认识CSS、JavaScript与HTMLDOM、JavaScript事件与事件处理、前端数据存储、JavaScript在多媒体的应用、网页保护密技与记忆力考验游戏。《JavaScript网页程序设计与实践/Web前端技术丛书》适合JavaScript初学者、网页程序设计相关从业人员、大专院校网页程序设计相关专业的师生阅读。《JavaScript网页程序设计与实践/Web前端技术丛书》学习目标:清楚了解浏览器及JavaScript引擎的运行模式熟悉JavaScript语法与浏览器Console除错技巧掌握变量作用域、迭代、面向对象与非同步等关键技术能够利用RegExp对象对数据进行精准搜索学会使用JavaScript操作HTML DOM.CSS及Web Storage《JavaScript网页程序设计与实践/Web前端技术丛书》适用读者:JavaScript开发者与初学者网页程序设计相关从业人员大专院校网页程序设计相关专业的师生
-
Python金融大数据风控建模实战王青天,孔越《Python金融大数据风控建模实战:基于机器学习》是一本基于Python语言的金融大数据风控建模入门读物。书中结合人工智能领域流行的机器学习算法进行信用评分卡模型构建,从而解决金融领域核心的风险控制问题。《Python金融大数据风控建模实战:基于机器学习》共19章,分为4篇。第1篇“智能风控背景”,旨在由浅入深地代领读者走进金融科技领域,带领他们了解智能风控的相关知识,并全面、系统地认识评分卡;第2篇“评分卡理论与实战基础”,围绕评分卡构建的完整流程,向读者一一讲述每个环节的理论知识,并进行代码实践,帮助读者获得从0到1构建评分卡模型的工程能力;第3篇“评分卡理论与实战进阶”,旨在从建模中可能遇到的问题出发,提供一些解决问题或提升模型效果的思路,使建立的评分卡具有更好的业务适应能力及预测能力;第4篇“Lending Club数据集实战”,结合真实信贷场景的数据集,带领读者完成从数据分析到评分卡生成的各个流程,旨在让读者体验真实的场景,掌握评分卡实战技能,同时为读者在实际工作中构建评分卡提供参考。《Python金融大数据风控建模实战:基于机器学习》适合有一定Python语言基础的金融风控从业人员阅读,也适合想要学习人工智能如何应用于金融场景中的开发人员及业务人员阅读。另外,金融、计算机等相关专业的学生,以及金融科技从业人员及相关培训学员也可将该书作为教材或者兴趣读物阅读。
-
Python入门很轻松云尚科技《Python入门很轻松(微课超值版)》是针对零基础读者研发的Python入门教材。该书侧重实战,结合流行、有趣的热点案例详细介绍Python开发中的各项技术。全书分为18章,前14章为理论部分,内容包括搭建Python开发环境、必备基础知识、程序的控制结构、序列的应用技能、字符串与正则表达式、函数、面向对象程序设计、模块和包、异常处理和程序调试、操作文件和目录、Python操作数据库、GUI编程、Python的高级技术、Web网站编程;为了提高读者的项目开发能力,后4章通过经典飞机大战、豆瓣图书爬虫和检索、绘制电视剧人物关系图、自动文本摘要4个热点项目,进一步讲述Python在实际项目中的应用技能。 读者通过扫描书中二维码可快速查看对应案例的微视频操作,随时解决学习中的困惑,并可快速获取书中实战训练中的解题思路,通过一步步引导的方式,检验读者对本章知识点掌握的程度。另外,《Python入门很轻松(微课超值版)》还赠送大量超值资源,包括精美幻灯片、案例源代码、教学大纲、求职资源库、面试资源库、笔试题库和小白项目实战手册。最后,《Python入门很轻松(微课超值版)》还提供技术支持QQ群,专为读者答疑解难,降低零基础学习编程的门槛,让读者轻松跨入编程领域。 《Python入门很轻松(微课超值版)》适合零基础编程读者、Python程序开发人员、高等院校师生或相关培训机构学习和使用。
-
Terraform构建与运行Yevgeniy Brikman通过具体的例子、很少的理论以及成熟的Python框架:Scikit-Learn、keras和TensorFlow,作者Aurélien Géron通过本书帮助读者掌握构建智能系统所需要的概念和工具。读者从中将会学习到各种技术,从简单的线性回归及发展到深度神经网络。每章的练习有助于读者运用所学到的知识,只需要有一些编程经验就行了。