建筑设计
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英文字体的手绘设计与书写技法(美)Vivien Lunniss本书是手绘字体设计技法书。全书分为5个部分。第1部分是字体设计的基础知识,包括绘制工具、绘制姿势、字体的对比与变形和基本绘制技法等;第2部分是20个字体的绘制过程,将字母按照绘制的方法分类讲解。字体优美,讲解实用,配有视频,适合手绘字体爱好者和工作者参考阅读。 -
每日花开曹雪“花田小憩”植物生活美学平台,从*开始每天发布一篇花艺DIY知识+创作步骤+美文,到今天已经成长为一个超过百名知名作者的植物生活美学内容创作平台,并发展成一个至今拥有超过150万名全球用户使用的APP。本书是“花田小憩”的创始人曹雪,将3年来累积的花艺作品甄选、集结而成。内容包括简单易学或由浅入深的四季花束DIY、节庆花艺、婚礼花艺,以及桌艺、花礼作品等。它并不是一本职业插花教科书,希望它可以为你的生活增添一些自然、美好的味道。 -
我的教学王昀本书是一本对设计课程教学实践创新和开拓性教学法的尝试过程的记录。书中主要倡导的是开放型的教与学的法则。以显示生活作为基本的出发点,视点拓及到生物学、物理学、数学、音乐、舞蹈、天文、地理、文字学、心理学等多方领域。试图调动设计教学分配小组中的每一位同学的主观能动性,使他们根据自己的兴趣和关注点来设置其设计的出发点,通过其“点子”创意,寻找能够表达“点子”创意的建筑手段,将“点子”转化成为一个富有意味的建筑形式。这种将创意和创作过程加以展示以及概括其最终呈现的结果。通过不同的同学的对其设计的出发点的介绍和描述,展示同学们在课程过程中对于“点子”的更换和对应手段的选择,为创新型教学的思考提供了一个可以打破固有的设计思维的疆界,为设计教学中新的领域的拓展提供了一个全新的教学思路和教学内容。本书的最大特点是具体、生动、形象同时拥有每一个同学的学习过程的展示。这将为没有参与的其他的同学提供一本可学性强同时又可能产生新的创意思路的教材。 -
建筑电气实用技术100问暂缺作者《建筑电气实用技术100问》以建筑电气实用技术为主线,主要讲述一些和施工、甲方、产品、维护等相关的内容。通过100个建筑电气的常见问题分析,融会贯通,学会解决建筑电气中各种常见问题的方法。大部分实例是已经完成的实际项目实例,不只是设计图样的实例,还有在实际应用中遇到的问题。对于问题的解答,都用理论去分析和总结,然后指导之后的实际应用。 \n本书可供设计、注册考试、施工、甲方、监理人员和大中专院校学生学习参考。 -
HTML5+CSS3从入门到精通前端科技《HTML5 CSS3 从入门到精通(微课精编版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了HTML5 CSS3 前端开发技术及其应用。本书共25 章,包括HTML5 基础、HTML5 新增元素和文档结构、HTML5 表单、HTML5 绘图和动画、HTML5 音频和视频、数据存储、应用程序缓存、多线程编程、位置信息、历史记录、文件操作、HTML5 通信、WebRTC 视频直播、跨窗口操作、拖放操作、异步交互、延迟处理、HTML5 其他API、CSS3 基础、CSS3 文本样式、CSS3 背景图像和渐变背景、CSS3 用户接口样式、CSS3 伸缩盒布局、CSS3 动画、CSS3 媒体查询等内容。书中所有知识都结合具体实例进行介绍,代码注释详尽,读者可轻松掌握前端技术精髓,提升实际开发能力。 -
C语言程序设计呼克佑本书系统地介绍ANSI C语言的基本概念、语法和语义,包括数据类型、常量、变量、运算符和表达式、语句、数组、函数、结构体、指针、文件等。将C语言的介绍和结构化程序设计方法有机地结合在一起,通过大量实例的分析、编程,帮助读者尽快掌握C语言和用C语言编写程序。通过基本算法思想介绍和应用实例,帮助读者掌握用C语言描述算法和基本算法策略在程序设计中的应用。本书提供大量精心设计的例题、习题和上机实验,通过完成习题和上机实验,帮助读者进一步理解C语言的各种语法成分,掌握C语言源程序的编辑、编译、链接和运行过程。本书配有电子课件、源代码和习题解答,读者可登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)注册并免费下载。本书可作为高等院校“C语言程序设计”课程的教材,也可作为广大计算机程序设计人员和计算机程序设计爱好者的参考书,同时可供参加相关考试的读者参考。 -
C++程序设计何历怀本书主要参考全国计算机等级考试二级C++考试大纲的要求进行编写,并适当做了一定的提高和修改。本书分11章,第1章主要是对C++语言的概述,让读者对C++有初步的认识,第2章主要介绍了C++的基本数据类型和表达式,第3章主要介绍了C++常用的三种流程控制结构和语句,第4章介绍了C++的函数,第5章介绍了C++的数组,第6章介绍了C++中的指针。前6章主要是面向结构的程序设计知识。第7章介绍用户自定义数据类型,重点介绍了结构体的用法,这一章是过渡性的知识,为第8章介绍面向对象的程序设计做个铺垫,第8章简要介绍了面向对象的程序设计思想和方法,第9章,第10章介绍类和对象,类的继承和派生的方法,第11章介绍了流类库和输入输出。后面3章集中讲述基于对象的程序设计――即 C++的类 class 设施的定义以及用法,我们可以用类来定义新的类型,井且操纵这些新的类型可以像内置类型一样容易,通过创建新的类型来描述问题域,C++使程序员能够编写出更易于理解的应用程序。 -
Python编程之美(美)肯尼思-赖茨,坦尼娅-胥卢瑟本书是Python用户的一本百科式学习指南,由Python社区数百名成员协作奉献。全书内容分为三大部分。第一部分是关于如何配置使用Python编辑工具的;第二部分深入学习地道Python风格的代码范例;第三部分研究Python社区常用的一些代码库。本书适合有一定Python基础的人员学习,帮助你迅速从小工修炼成专家,编写出高质量的代码! -
Kotlin从入门到进阶实战陈光剑《Kotlin从入门到进阶实战》从Kotlin 语言的基础语法讲起,逐步深入到Kotlin进阶实战,并在*后配合项目实战案例,重点介绍了使用Kotlin Spring Boot进行服务端开发和使用Kotlin进行Android应用程序开发的内容,让读者不但可以系统地学习Kotlin编程的相关知识,而且还能对Kotlin应用开发有更为深入的理解。 本书分为14章,涵盖的主要内容有Kotlin简介,Kotlin语法基础,类型系统与可空类型,类与面向对象编程,函数与函数式编程,扩展函数与属性,集合类,泛型,文件I/O操作、正则表达式与多线程,使用Kotlin创建DSL,运算符重载与约定,元编程、注解与反射,Kotlin集成Spring Boot服务端开发,使用Kotlin进行Android开发。 本书内容通俗易懂,案例丰富,实用性强,特别适合Kotlin语言的入门读者和进阶读者阅读,也适合Android程序员、Java程序员等其他编程爱好者阅读,还适合作为相关培训机构的教材。 -
机器学习实战(法)奥雷利安·杰龙本书主要分为两个部分。部分为第1章到第8章,涵盖机器学习的基础理论知识和基本算法——从线性回归到随机森林等,帮助读者掌握Scikit-Learn的常用方法;第二部分为第9章到第16章,探讨深度学习和常用框架TensorFlow,一步一个脚印地带领读者使用TensorFlow搭建和训练深度神经网络,以及卷积神经网络。
