建筑设计
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Java游戏开发实践何青本书是高校教师多年开发经验的结晶之作,书中深入浅出地讲解使用Greenfoot编程软件进行Java游戏开发,帮助读者快速掌握游戏设计的基本原理和方法,同时提高Java语言的编程能力。 本书内容分为五篇:*篇介绍Greenfoot编程基础,包含Greenfoot简介和Greenfoot游戏设计原理;第二篇介绍益智类游戏设计,包含记忆翻牌游戏、拼图游戏、扫雷游戏;第三篇介绍休闲类游戏设计,包含弹钢琴游戏、贪食蛇游戏、打砖块游戏;第四篇介绍飞行类游戏设计,包含太空生存游戏、星球大战游戏、飞扬的小鸟游戏;第五篇介绍棋牌类游戏设计,包含黑白棋游戏、接龙纸牌游戏、中国象棋游戏。 本书内容安排合理,架构清晰,注重理论与实践相结合,既适合作为零基础Java游戏开发初学者的教程,也可作为本科院校及大专院校的教材,还可供职业技术学校和各类游戏培训机构使用。 -
Java与Android移动应用开发曹化宇本书是一线程序员多年开发经验的结晶之作,深入浅出地讲解Android移动应用开发所需要的几乎全部基础内容,帮助读者快速进入Android应用开发,在项目中灵活应用各种开发技术和方法。 本书共29章,第1章讨论全书的知识架构及在学习和工作中如何使用本书。第2~12章主要讨论Java编程语言基础知识,涉及Java编程语言、数据处理、常用JDK应用与设计模式等内容。第13~29章主要讨论Android移动应用开发知识,首先讨论Android SDK中各种基本组件的应用;然后对Android应用中的一些常用功能开始进行讨论;*后创建一个完整的示例项目,讨论如何应用不同版本的图标、布局、语言等资源,并讨论应用发布所需要做的工作和注意事项。 本书内容安排合理,架构清晰,注重理论与实践相结合,适合作为零基础学习Android移动应用开发的初学者的教程,也适合作为有一定编程基础的程序员的参考用书。 -
Kotlin从小白到大牛关东升本书是一部系统论述Kotlin编程语言、面向对象编程方法以及函数式编程思想的立体化教程(含纸质图书、电子书、教学课件、源代码与视频教程)。全书共分为5篇:第1篇Kotlin基础(第1章~第10章),第2篇面向对象(第11章~第13章),第3篇函数式编程(第14章~第17章),第4篇Kotlin进阶(第18章~第27章),第5篇项目实战(第28章~第29章)。主要内容包括:开篇综述;开发环境搭建;个Kotlin程序;Kotlin语法基础;Kotlin编码规范;数据类型;字符串;运算符;程序流程控制;函数;面向对象编程;继承与多态;抽象类与接口;函数式编程基石——高阶函数和Lambda表达式;泛型;数据容器——数组和集合;Kotlin中函数式编程API;异常处理;线程;协程;Kotlin与Java混合编程;Kotlin I/O与文件管理;网络编程;Kotlin与Java Swing图形用户界面编程;轻量级SQL框架——Exposed;反射;注解。最后给出了两个项目设计案例,项目实战1:开发PetStore宠物商店项目;项目实战2:开发Kotlin版QQ2006聊天工具。为便于读者快速掌握Kotlin编程方法,本书作者精心制作了电子书、完整的教学课件、完整的源代码与丰富的配套视频教程,并提供在线答疑服务。 -
C 语言从入门到项目实践聚慕课教育研发中心本书采取“基础知识→核心应用→核心技术→高级应用→行业应用→项目实践”结构和“由浅入深,由深到精”的学习模式进行讲解。全书共33章。不仅介绍了C语言的基本概念、数据类型、语句、表达式、运算符、函数、指针等基础知识,还介绍了C语言常用库函数、动态数据结构、网络编程以及程序异常处理等。在行业应用环节学习了C语言在游戏行业、ATM系统、航空管理、银行业务等行业的开发技术,最后在项目实践环节重点介绍了C语言在图书管理、通讯录管理、网络通信、学生成绩管理、酒店管理、代码注释处理器、记忆大师游戏、商品信息管理等大型项目中的应用,全面展现了项目开发实践的全过程。本书的目的是从多角度、全方位地帮助读者快速掌握软件开发技能,构建从高校到社会与企业的就职桥梁,让有志从事软件开发的读者轻松步入职场。同时本书还赠送资源库,由于赠送资源较多,我们在本书前言部分对资源包的具体内容、获取方式以及使用方法等做了详细说明。本书适合希望学习C语言编程的初、中级程序员和希望精通C语言的程序员阅读,同时也可作为没有项目实践经验,有一定C语言基础的人员阅读,还可作为大中专院校及培训学校的老师、学生及正在进行软件专业相关毕业设计的学生阅读。 -
PHP编程基础与案例开发暂缺作者暂缺简介... -
JavaScript+jQuery前端开发基础教程夏帮贵,刘凡馨本书注重基础,循序渐进、系统地讲述了JavaScript和jQuery前端开发的相关基础知识。JavaScript部分涵盖了JavaScript基础、JavaScript核心语法基础、数组和函数、异常和事件处理、JavaScript对象、浏览器对象、AJAX等主要内容。jQuery部分涵盖了jQuery简介、jQuery选择器和过滤器、操作页面元素、jQuery事件处理、jQuery特效、jQuery AJAX等主要内容。最后综合应用本书介绍的各种知识,实现一个在线咨询服务系统。本书对于每一个知识点,都尽量结合实例帮助读者理解。第1~13章的每章最后部分还给出了编程实践来说明本章知识的使用。 -
Java程序设计第一课赵军本书面向中学生和初学者,书中的内容以基础语法为主,再导入一些简单的面向对象基本概念,希望读者可以通过有趣、多样的范例程序轻松学会Java程序设计语言。本书共分7章,内容包括初识Java语言、Java的数据处理、运算符与表达式、条件式流程控制、循环流程控制、数组与字符串、Java的类方法。本书提供完整的范例程序代码,希望降低初学者学习的障碍。另外,各章结束前也提供了综合范例程序的练习机会,希望能帮助读者活用各章所传授的语法。各章的最后还安排了课后习题,可用于检验学习成效。 -
AutoCAD 2018中文版室内装潢设计从入门到精通CAX应用联盟本书详细讲述了利用AutoCAD 2018进行室内装修设计的全过程。全书共分15章,分别讲解了AutoCAD 2018软件基础入门,绘图环境设置与图形控制,家装平面施工图的绘制,家装立面施工图的绘制,家装剖面图和节点施工图的绘制,家装水电施工图的绘制,宾馆装修施工图的绘制,售楼部装修施工图的绘制,家具专卖店装修施工图的绘制,娱乐会所装修施工图的绘制,汽车销售中心装修施工图的绘制,茶餐厅装修施工图的绘制,面包店装修施工图的绘制,火锅店装修施工图的绘制。本书配有语音视频教学,播放时长超过24小时,读者观看视频即可轻松学习,从而大幅提高学习效率。本书内容全面、条理清晰、实例丰富、讲解详细、图文并茂,可作为广大工程技术人员的AutoCAD自学教程和参考书,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的CAD/CAM课程及上机练习教材。 -
Python程序设计第一课赵军这是一本适合学习 Python 语言编程的入门教材。全书从程序设计语言基础的算法与流程图入门开始,接着介绍Python环境的安装、基本语法,*后到主题实践操作,学习者不用担心没有任何程序设计语言相关的背景知识。本书以Anaconda软件包来设置和安装Python环境,能够快速完成Python及常用程序包的安装。 本书强调学练相结合,丰富的范例程序讲解结合上机实践,教你领会Python语言结构化编程的基本概念;综合范例练习帮助你强化语法的理解能力;各章的课后练习可马上检验你的学习效果;另外还有完整的教学视频可供下载,以辅助你更加高效地自学。 希望本书能降低中学生学习 Python语言编程的门槛,减少编程初学者自学的障碍,成为大家进入程序设计领域的*课,同时为进一步学习人工智能知识理论、应用拓展、创新设计等打下坚实的基础。 -
Spring Boot 2+Thymeleaf企业应用实战杨恩雄Java经过多年的发展,市面上的开发框架多不胜数,技术发展日新月异。从*开始的JSP、Servlet等技术,到后面的Struts、Spring、Hibernate,再到Spring MVC、myBatis等技术,每一次技术的更替都牵动着广大Java程序员的心。在本书的前面部分,会讲解目前市面上*为流行的Spring Boot框架,使用该框架我们可以轻松构建出各种项目,在此基础上,介绍Spring MVC的使用,学习完这些知识后,读者可以掌握Spring Boot、Spring MVC的核心内容。本书的第二部分,会深入讲解Thymeleaf框架,这是一个较为新颖的模板引擎,使用Thymeleaf,我们可以完全抛弃JSP,并进入一种更为简便的页面开发模式。本书的第11章,会讲解目前市面上常用的几个JavaScript框架,像jQuery、Bootstrap以及Vue.js,学习完这些知识后,读者可以使用这些框架开发大部分的页面功能。本书的第12章,绍如何使用Spring Data框架操作各个主流数据库,使用像MySQL、Redis、MongoDB。本书的第13章,介绍使用Spring Cloud里面的主要框架,学完本章知识后,读者可以开发*基本的微服务项目。本书的*后一章,本书以一个案例为基础结束本书内容。本书定位为一本Java Web开发的入门级书籍,从表现层到持久层,力求为大家提供一整套Java Web开发的技术教程。
