建筑设计
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动态场景的三维信息获取原理和技术许丽《动态场景的三维信息获取原理和技术》较为全面地介绍了基于视觉的动念场景的三维信息获取的基本原理、基本技术和基本方法。《动态场景的三维信息获取原理和技术》共6章,内容包括绪论、实时编码光设计、结构光系统标定方法的研究、结构光系统误差传递分析与结构优化、稀疏数据的实时多场景配准、实时结构光实验系统。《动态场景的三维信息获取原理和技术》内容基本上涵盖了编码结构光技术的知识专题及发展动向。《动态场景的三维信息获取原理和技术》内容新颖,语言精练,表述通俗,图文并茂,注重实践,系统性强。《动态场景的三维信息获取原理和技术》可作为高等院校信息工程、计算机科学与技术、电子工程、信号与信息处理、模式识别与智能系统、生物医学工程、遥感等等业师生的教材,也可供计算机视觉、人工智能、机器人等相关领域的科技工作人员参考。 -
Python 3.7编程快速入门潘中强,薛燚随着人工智能时代的到来,Python已经成为主流开发语言。本书就是针对完全零基础入门的读者,采用极小化安装+极简代码的教学方式,让读者学练结合,达到入门Python与网络爬虫编程的目的。本书分为16章,从Python版本的演化、环境的搭建开始,逐步介绍Python3.7语言的语法基础,包括内置类型、流程控制、函数、类和对象、异常处理、模块和包、迭代器、装饰器、多线程、文件和目录、正则表达式、网络编程、urllib爬虫、BeautifulSoup爬虫实战与Scrapy爬虫实战等。本书概念清晰,内容简练,是广大Python与网络爬虫入门读者的佳选,同时也非常适合高等院校和培训学校相关专业的师生教学参考。 -
RBF神经网络自适应控制及MATLAB仿真刘金琨本书结合典型机械系统控制的实例,系统地介绍了神经网络控制的基本理论、基本方法和应用技术。本书是作者多年来从事控制系统教学和科研工作的结晶,同时融入了国内外同行近年来所取得的新成果。全书共分16章,包括绪论、RBF神经网络的设计与仿真、基于梯度下降法的RBF神经网络控制、自适应RBF神经网络控制、RBF神经网络滑模控制、基于模型整体逼近的自适应RBF控制、基于局部逼近的自适应RBF控制、基于RBF神经网络的动态面自适应控制、数字RBF神经网络控制、离散神经网络控制、自适应RBF观测器设计及滑模控制、基于RBF神经网络的反演自适应控制、基于RBF神经网络的自适应容错控制、基于RBF神经网络的自适应量化控制、基于RBF神经网络的控制输出受限控制和基于RBF神经网络的控制方向未知的状态跟踪。每种控制方法都通过MATLAB进行了仿真分析。本书各部分内容既相互联系又相对独立,读者可根据需要选择学习。本书适用于从事生产过程自动化、计算机应用、机械电子和电气自动化领域的工程技术人员阅读,也可作为大专院校工业自动化、自动控制、机械电子、自动化仪表、计算机应用等专业的教学参考书。 -
全栈开发实战宝典严武军“全栈”翻译自英文Full Stack,表示为了完成一个项目所需要的一系列技术的集合。IT行业发展到现阶段,开发一个Web应用,工程师需要具备的技能涵盖:前端标记语言(如HTML 5、CSS 3)、前端编程语言(如JavaScript)、服务器端编程语言(如Node.js)、数据库(如MongoDB)等,这些技术互相联系、互相依赖,缺一不可。《全栈开发实战宝典》分享了全栈工程师的技能要求、核心竞争力、未来发展方向,以及对移动端的思考,内容涵盖了Web全栈开发的方方面面。《全栈开发实战宝典》既可以为互联网行业新人提供一幅精准的技术路线图,又可以作为相关从业程序员即学即用的工具书。 -
文本挖掘Michael W.Berry,Jacob Kogan本书呈现了文本挖掘领域先进的算法,同时从学术界和产业界的角度介绍了文本挖掘。本 书涉及的业界学者跨越多个国家,来自多个机构: 大学?企业和政府实验室。本书介绍了文本挖掘在多个领域中的自动文本分析和挖掘计算模型,这些领域包括: 机器学习?知识发现?自然语言处理和信息检索等。 本书适合作为人工智能?机器学习和自然语言处理等领域相关人员的教科书和参考书。同 时,也适合研究人员和从业人员阅读。 -
Python编程朝乐门朝乐门老师的《Python编程:从数据分析到数据科学(原稿)》作为全国高校大数据教育联盟主办的“Python编程及数据分析骨干教师高级研修班”的指定教材,得到与会代表的一致好评。该教材较好地反映了本学科的基本理论、基本知识、基本技能,并注重知识体系的系统性、科学性和先进性,对于大数据类专业中开设Python编程课程具有重要的示范意义和指导作用。―― 全国高校大数据教育联盟 -
绿色与安全刘文良《绿色与安全:生态包表设计论》主要研究生态包装设计的基本规律、生态包装设计存在的主要问题及其解决办法和策略。一方面从宏观和中观层面探讨生态包装设计的基本理论,另一方面从比较微观的层面具体探讨药品和食品这两大民生产品包装的生态化设计策略。课题研究成果既建构了生态包装设计的理论体系(框架),又为生态包装设计实践提供了思路,学术价值和现实意义都比较突出。 -
室内照明设计鲍亚飞《室内照明设计》是室内设计专业和环境艺术设计专业的一门主干课程。本书从人与光环境、室内照明光源、室内照明灯具、室内照明设计原理、室内照明设计方法、住宅空间照明设计和公共空间照明设计等多个方面展开讲解,系统地阐述了室内照明设计的理论知识和设计技巧。 -
设计色彩张留峰,姚华,彭鲲,廖晓航学习设计色彩在于训练学生思维的灵活性与敏锐的感受力,以及广泛的审美性和表现手段的丰富性,并熟练地运用色彩的基本规律,掌握选用媒介的基本特性。较好地掌握色彩在设计中的应用,可以为进一步的设计创造打下良好基础。设计色彩是作为各个设计专业的共同基础课而存在的,针对不同设计专业的特点,《设计色彩/高等院校“十三五”设计艺术系列规划教材》在课程内容的设置上,分别编排了:写生色彩、色彩分解、色调替换、归纳(限制)性色彩、装饰性色彩,每一个训练课程都有不同的侧重点,旨在培养学生多方面的色彩组织和表达能力。 -
接触+非接触式交互界面的设计与研究殷继彬《“接触+非接触”式交互界面的设计与研究》主要从三个方面深入研究:一是研究在“接触+非接触式”交互模式下用户对多输入参数的控制能力,并给出参数初值和交互控制量之间的映射关系曲线,提出混合手势设计方法,研究“接触+非接触式”界面交互范式、用户界面设计和评估原则;二是对非接触交互界面中空间分层输入模态的研究与应用,三是笔+触控交互界面中双手点击任务模型的建立与研究。
