游戏设计
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3D游戏开发大全(加)芬尼(Finney, K.C.)著;齐兰博, 肖奕译现在就准备进入游戏开发世界的奇妙旅程!本书是指导您进行3D游戏开发的全面指南。本书提供了3D游戏开发的工具,您使用这些工具可以开发非常优秀的游戏,如第一人称射击游戏、冒险游戏、角色扮演游戏、战略游戏,以及体育游戏等。本书循序渐进地揭示了建立一个全功能的游戏所需的每个步骤,重点介绍了3D游戏的元素、编程概念、Torque Engine、建模、纹理、以及音效和音乐。学习完本书就可以使您梦想成真——成为一名非常优秀的游戏开发人员。本书简介如果愿意,您可以带上这本书和一台计算机,来到一个无法进行Internet访问的房间,在几个星期内构思一个完整的、即时的第一人称射击游戏。然后,可以根据需要花费更多的时间设计如何进行游戏的概念,并且把这些概念添加到游戏中。 -
居易移丛书吴国泰暂缺简介... -
魔兽世界权威攻略远望工作室艾泽拉斯太陆上震天的战鼓已经响起,联盟与部落之间的纷争愈演愈烈……亡灵天灾仍然盘踞在东西瘟疫之地上,等待新一代巫妖王的崛起……虽然被联盟与部落联手击败,燃烧军团并没有放弃侵略计划,虎视耽耽地觊觎着这片战争不断的大陆……无庸质疑《魔兽世界》目前已经成为全世界最火爆的游戏。在这个博大精深的游戏里,玩家们津津乐道的就是地下城副本以及专业技能,而各种天赋加点以及职业对抗技巧更是让玩家们争论不休。因=为在60级封顶的《魔兽世界》里,等级已经不是决定玩家角色战斗力的评判标准,只有高等级的装备和良好的操作能力才能够让玩家的战斗力再次提升一个等级。所以无论出产高级装备的副本以及可以制作高级装备的专业技能都成为玩家们在后期争相追逐的目标。各种职业的优势劣势也成为玩家们最关心的话题。在此光盘配套手册里我们详细解析了这三个游戏要素。副本部分详细地分析了从低级到高级的所有副本里的全部任务、Boss分布以及装备掉落情况.方便玩家选择自己合用装备进行任务以及有目的性地刷副本。专业技能部分我们分析了全部专业技能的快速升级方法.并且列举出了大部分制作公式,还附带了材料的获取方法.让玩家们可以轻松快速地将技能升级到300。而PVP部分则邀请了大量PK胜率非常高的骨灰级玩家介自己的实战经验.力争打造本PvP服务器的权威生存手册。除此之外,本配套手册还附带介绍了插件与UI的使用法,希望有这方面需求的玩家也能够在手册中得到参考。 -
互动汉语本书编写组融合文字、语音、图片、动画、音乐,激发热情,互动学习,至高品质,精彩绝伦。20多位资深汉语教学专家参与教案策划编写,100名多媒体和程序设计师共同研制开发,工程量巨大,汉字及对应的译文量注释共达30万,合计8张CD-ROM,8张CD及8本配套学习教材。从拼音字母到汉语水平测试,以拼音带口语,汉字与拼音结合,汉语与译文对照,由浅入深,系统完整。学成之后,可以用汉语进行流利的对话,熟练的书写,达到中国汉语水平测试大纲的中等水平,同时还可以通过阅读成语、谚语等,了解中国的传统文化和悠久历史。《互动汉语(附光盘普通话汉法对照共8册)》可供汉语教学单位使用,也适合学生使用,特别适合各界商务人士自学汉语之用。《互动汉语(附光盘普通话汉法对照共8册)》已出版汉英、汉日、汉韩、汉印尼、汉法、汉西、汉德等版本,以供各国人士学习汉语。 -
当代国事名家古吴轩出版社暂缺简介... -
文房四宝·纸砚上海科学技术出版社故宫博物院收藏的纸、砚以数量多、品种丰富著称。大部分为清宫旧藏,1949年以后通过接受捐赠、调拨、收购等,藏品数量有所扩充,品种更为丰富,藏品时代更为完整,在中国大陆博物馆中独占鳌头。本书收为故宫藏品的代表作,时代从汉到清,较全面反映了不同时期纸、砚文物的工艺特点和艺术风格,值得珍藏! -
Maya游戏角色制作完全攻略(美)沃德(Ward, A.)著;郭圣路译目前,在北美、欧洲和日本的顶级游戏公司都是使用Maya来制作游戏模型和游戏动画的,尤其是在游戏角色制作方面,已经制作出了很多公认的优秀案例,比如LaraCroft(TombRaider)、MasterChief(Halo2),以及JakandDaxter游戏中的角色。但是知道如何使用该软件只是这场“会战”中的一部分。在游戏市场竞争激烈的今天,知道如何创建具有吸引力的游戏角色对于一款游戏的成功与否起着举足轻重的作用。.在本书内容中,游戏角色设计大师安东尼·沃德(AntonyWard)将向你详细地介绍如何从最初的概念和背景故事开始制作出一个完整的游戏角色。在本书中,你将学习到如何为今天的游戏平台制作3D角色,如何为角色制作和使用纹理采添加逼真的细节,如何装配角色,如何设置它们的姿势等等。如果你不想使用自己的草图来制作角色的话,那么可以使用随书光盘中的项目文件。另外,在本书中,作者还向你提供了很多非常有用的提示、技巧和建议。本书适合于游戏角色设计人员及Maya爱好者阅读和使用。... -
游戏程序设计概论吕建德编著内容简介目录本书将提供进入游戏程序的入门知识,分享实际的项目经验,从各部门的team work到游戏程序的实战过程。游戏程序不仅仅是程序,更是一门艺术,本书将带领您进入游戏项目制作的过程,包括从初期的规划、开发中技术探讨、开发后期的调试以及产品发布后的维护等。整个开发过程都会有详尽的介绍,让您了解游戏程序的内幕与研发的各类问题。并且传承游戏研发的经验,是进入游戏产业不可不知的观念 -
游戏设计全方位学习叶思义, 宋昀璐著本书希望能为读者建立对游戏产业的完整认知(不单纯是个人计算机游戏的介绍),并且试图协助读者建立把握游戏产业趋势的整体概念。首创跨游戏、电影、动画与文学领域进行讲解,详细讲述了游戏产业历史与游戏开发前后的制作流程。希望能为读者提供有关游戏设计的方法与原理。如果这些是读者希望得到的,就请放松心情,准备进入游戏设计的神秘世界吧!... -
网络游戏美工设计风云陈海龙本书以一套完整的游戏策划为参考,兼顾游戏美工常用工具软件,通过实际范例让读者一步步地了解游戏的具体制作过程、技巧与经验,可以使读者在最短的时间内掌握游戏制作过程,间接获得实战经验和技巧。本书共分7章,按国内游戏制作公司的实际部门分工和制作技术、流程,讲解游戏场景、角色NPC模型、NPC动画及特效等游戏美工的各个方面,从分析角色模型、拆分UV结构、绘制及调整贴图到对游戏制作中使用到的3ds max和Photoshop基本操作的讲解,都一一俱全。用到的软件包括3ds max、Deep Paint 3D、Photoshop、ZBrush、Maya。随书赠送2张光盘,光盘1包含书中所有实例的源文件和素材文件,并专门为读者提供了使用3ds max进行游戏角色制作的视频教学文件及演示文件;光盘2赠送用Maya创建经典游戏角色的视频教学演示。本书适合具备一定3D软件使用基础的中高级读者使用,是三维动画爱好者、游戏制作人员、影视片头制作人员的好帮手。
