游戏设计
-
可爱的布艺玩具 [3-6岁]尾田芳子,小沼蛙,KOPPE平泽,宫崎由美子《30分钟就能学会·幼儿园实用技巧系列丛书:可爱的布艺玩具》引进日本版权,主要是针对幼儿园教师及小朋友在创意手工方面的丛书。共7册,基本上覆盖了幼儿园日常生活的主题活动。附有制作完成的彩图和制作纸模。本册书是用一些废旧的布料就能制作出小动物、植物和一些可爱的人物造型。 -
风火轮酷车设计师随时随地涂色书美国美太公司·炫酷形象:风火轮风靡世界的炫酷形象早已让男孩们疯狂不已,800种款式、11000种造型、40亿辆小车,绝对满足男孩对车的想象!·益智游戏:圈圈看、贴贴涂、酷涂鸦、闯迷宫、连线涂、创意涂、动手做等七个趣味游戏花样百出,由易到难、循序渐进地启发思维力,激发想象力,培养审美力,锻炼动手力。·超值内容:每册涂色书都附带1盒6支环保彩色蜡笔、1款立体拼插模型、60张精美酷车贴纸,随时随地动手动脑,让男孩们大呼过瘾!一本蜡笔涂色在手,随时随地发挥创意!贴纸拼插一应俱全,动手动脑超值体验!风火轮(Hot Wheels)是美国美太公司旗下最为畅销的男孩玩具品牌之一。早在1968年,第一辆风火轮合金小车问世,该品牌自此诞生。迄今,已生产超过800种款式、11000种造型、40亿辆小车,所有小车首尾相连可绕地球4圈,数量远远超过底特律三大汽车品牌自汽车工业开始以来所制造的汽车总和。风火轮自诞生起就崇尚“速度”“力量”“优胜”和“自我个性表现”。多年来,风火轮始终致力于创新,凭其源源不断的新品与创意,积极打造充满激情的赛车体验世界。如今,风火轮已经演变成一个真正意义上的打造优质生活的综合品牌,业务范围涵盖玩具、授权产品和相关产品特许经营,是男孩成长过程中不可或缺的品牌之一。 -
Q书架 Q宝贝 思维创想动动小手 贴纸游戏韩国教元文化集团《Q书架·Q宝贝:思维创想动动小手贴纸游戏(提高版)》是韩国原版引进书,适合幼儿园孩子使用,是让孩子打开思维、捕捉创意、释放想象的最好载体。书中动手形式多样,包含手工、涂画、贴纸三种,相辅相成、循序渐进,让孩子在阅读和游戏中得到智力开发,同时也使眼、手、脑进行综合锻炼,发展培养孩子的创意能力、造型能力、想象力与创造力。 -
Q书架 Q宝贝 全能培养数学领域延展概念韩国教元文化集团本丛书从幼儿园五大领域出发,增加数学领域的游戏训练,全面益智。独创的环绕式话题游戏法,让宝宝玩好学透。韩国原版引进游戏书,2012年热销30万册,帮您培养出全能Q宝贝,让孩子在家也能上常青藤幼儿园! -
Q书架 Q宝贝 全能培养表达领域 多样化表达韩国教元文化集团本套丛书从幼儿园五大领域出发,增加数学领域的游戏训练,全面益智。独创的环绕式话题游戏法,让宝宝玩好学透。韩国原版引进游戏书,2012年热销30万册,帮您培养出全能Q宝贝,让孩子在家也能上常青藤幼儿园! -
找不同北京海润阳光文化中心《最新幼儿头脑开发丛书》第二阶段找不同,适合4~6岁宝宝使用,整本书设置了40多个游戏场景,让宝宝通过观察、对比、分析、判断,找出两个或多个物品之间的不同,通过这个过程,宝宝的观察能力、分析能力、判断能力、记忆力等多方面的能力都能够得到提高。相比第一阶段的找不同,本书在游戏难度的设置上和画面的复杂程度上都有所增加,对宝宝各项能力可以起到进一步的提升作用。《最新幼儿头脑开发丛书:找不同(第二阶段)》设置了活泼有趣的引导语,向宝宝介绍游戏任务,让宝宝在色彩鲜艳的插图和萌态十足的形象陪伴下,专注地完成练习,提升自己的能力。 -
找一找北京海润阳光文化中心《最新幼儿头脑开发丛书 找一找(第二阶段)》第二阶段找一找,适合4~6岁宝宝使用,整本书包括比较、数个数、推理分析、找规律、分类等内容,将4~6岁幼儿日常生活中需要了解的相关知识,与找一找游戏相结合,本书中的游戏,在难度上比第一阶段的找一找有所增加,符合4~6岁幼儿大脑发育的规律,通过完成游戏性的练习,进一步提升宝宝的推理、观察、分析、判断等多方面能力。《最新幼儿头脑开发丛书 找一找(第二阶段)》设置了活泼有趣的引导语,向宝宝介绍游戏任务,让宝宝在色彩鲜艳的插图和萌态十足的形象陪伴下,专注地完成练习,提升自己的能力。 -
连线北京海润阳光文化中心《最新幼儿头脑开发丛书》第二阶段连线,适合4~6岁宝宝使用,整本书的内容包括数字顺序连线、字母顺序连线、对应花纹图案连线、对应形状数量连线等内容,将4~6岁幼儿日常生活中需要了解的相关知识,与连线游戏相结合,通过完成游戏性的练习,锻炼宝宝的推理、观察、分析、判断等多方面能力。本书相比第一系列的连线,在难度上有所提高,对4~6岁的宝宝各项能力的发展会有进一步的提升作用。《最新幼儿头脑开发丛书:连线(第二阶段)》设置了活泼有趣的引导语,向宝宝介绍游戏任务,让宝宝在色彩鲜艳的插图和萌态十足的形象陪伴下,专注地完成练习,提升自己的能力。 -
捉迷藏北京海润阳光文化中心《最新幼儿头脑开发丛书》第二阶段捉迷藏,适合4~6岁宝宝使用,整本书的包括对比、根据部分推断整体形象、在画面中圈出指定物品等内容,通过宝宝熟悉的生活化场景展示出来,将4~6岁幼儿日常生活中需要了解的相关知识,与捉迷藏游戏相结合。相比第一阶段的捉迷藏,本书中画面的细节更多,复杂程度更高,对宝宝的观察能力、判断能力等提出了更高的要求。通过完成游戏性的练习,宝宝的推理、观察、分析、判断等多方面能力可以得到进一步提升。《最新幼儿头脑开发丛书:捉迷藏(第二阶段)》设置了活泼有趣的引导语,向宝宝介绍游戏任务,让宝宝在色彩鲜艳的插图和萌态十足的形象陪伴下,专注地完成练习,提升自己的能力。 -
思维游戏北京海润阳光文化中心《最新幼儿头脑开发丛书》第一阶段思维游戏,适合2~4岁宝宝使用,整本书的内容包括形状对应连线、数个数、分类、比较、配对、找规律等内容,将2~4岁幼儿日常生活中需要了解的相关知识,与思维游戏相结合,通过完成游戏性的练习,锻炼宝宝的推理、观察、分析、判断等多方面能力。《最新幼儿头脑开发丛书:思维游戏(第一阶段)》设置了活泼有趣的引导语,向宝宝介绍游戏任务,让宝宝在色彩鲜艳的插图和萌态十足的形象陪伴下,专注地完成练习,提升自己的能力。
