游戏设计
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超炫大贴纸海豚传媒他是亿万富翁,他是发明家,他是商业巨子……对我们而言,他是惩恶扬善、心地善良的超级英雄钢铁侠——托尼·斯塔克,但是他却遇上了比以往任何一个对手都要厉害的敌人,这个神秘的敌人摧毁了他的钢铁盔甲和他拥有的一切,还绑架了他最要好的朋友罗德斯上校,以及新上任的美国总统,失去盔甲的钢铁侠必须依靠自己的才智和勇气拯救他在乎的人,守卫自己的国家。本书将以钢铁侠奋起反击拯救自己和拯救他人的经历为主线,针对学龄前儿童的心理发展特点,精心编排了与贴纸巧妙融合在一起的益智游戏,带领小读者用书中的贴纸勇闯益智游戏,领略盔甲战队的魅力,和钢铁侠及钢铁爱国者一同投身于拯救世界的战斗中。在本书中,小读者可以与小伙伴一起专注大找茬,挑战观察力;揪住小细节,挑战发现力;开心闯迷宫,挑战探索力;搞定数字谜,挑战数概念;创意大比拼,挑战创造力。让小读者在这里尽情想象、尽情创造、尽情发挥,将贴纸贴进想象的世界;让小读者动脑思考、动手撕贴、尽情游戏、体验探索式学习的乐趣。 -
超炫大贴纸海豚传媒彼得·帕克成为蜘蛛侠后不久,就接受了加入神盾局的邀请,经过一番考虑,蜘蛛侠欣然答应了。通过重重考验和测试,蜘蛛侠终于加入了神盾局,他不但获得了动感摩托、背包飞行棋等超炫的装备,还认识了四位新伙伴:新星、铁拳侠、白虎和神力侠。从此,他将带领这四位新伙伴一同执行任务,守护城市的和平与安全。习惯了单打独斗的蜘蛛侠现在既要学会与伙伴们团结协作,又需要领导和组织能力带领这个团队。本书将以蜘蛛侠加入神盾局后的有趣经历为主线,针对学龄前儿童的心理发展特点,精心编排了与贴纸巧妙融合在一起的益智游戏,带领小读者用书中的贴纸勇闯益智游戏,欣赏蜘蛛侠的动感摩托,认识他的四位新伙伴,并与他们一起专注大找茬,挑战观察力;揪住小细节,挑战发现力;开心闯迷宫,挑战探索力;搞定数字谜,挑战数概念;创意大比拼,挑战创造力。让小读者在这里尽情想象、尽情创造、尽情发挥,将贴纸贴进想象的世界;让小读者动脑思考、动手撕贴、尽情游戏、体验探索式学习的乐趣。 -
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蜡笔总动员华雨蜡笔们所生活的神奇的七彩城里,有一条美丽的七彩瀑布。每当蜡笔的主人——6岁的小男孩奔奔进入梦乡的时候,蜡笔们就会集体复活,回到七彩城享受快乐的生活。某一天,一幅没有画完的画,也复活了。为了让自己涂上颜色,画面中的怪物妄图阻断色彩之源——七彩瀑布,而蜡笔们为了保卫自己的家园,开始了一场刺激的冒险之旅…… -
大吃一惊!!眼见不为实竹内龙人等编著,吴仪楠等译这是一套适合5岁以上所有人阅读的科学益智游戏类图书。它是以由于客观因素或心理因素干扰下产生的“视觉错觉”为游戏对象,分类为:长度、颜色、运动、发光、隐藏和寻找等六个主题来讲述。 1.这是一套趣味性、知识性极强的图书,主旨鲜明有特色,是市面上少见的科学益智游戏书。每个关于视错觉的主提下囊括了多个经典、新奇的鲜活例证,图片清晰多彩生动且附带小提示,尤其是对于不了解错视觉的读者来说,即便是在同一个主题下每页的内容都没有感到乏味。 2.这套书从生活中选取有趣、令人吃惊的例证,如马路上的人行横道、家里铺的地板砖等,从而引起读者的关注和思考,进而在生活中培养更为积极的观察能力和发现能力。且每一个视错觉现象都已被命名,有一定的科学依据及来源,所以也大大提高了它的可读性。 3.通过一个个生动有趣的实例,也映射出产生视错觉并不是单一因为眼睛产生的误差造成的,而是我们的大脑对看到的事物进行分析的过程中反射出的错觉。视错觉与心理学、生理学、生物学也息息相关,这对于提高小读者探究科学知识也具有一定的作用,因为小读者可以在趣味中产生好奇从而认知世界的奇妙性。 4.本书的另外一个显著的优点就是,适读者的年龄范围比较宽泛,从小学到成年人都可以阅读,少量及简单文字有助于低龄儿童的阅读,而其趣味性又可吸引其他年龄层读者的阅读兴趣。同时,还增加了一些动手去做的内容,这样小读者也可更直观地了解视错觉的奇妙性。 -
童话贴贴乐-金鹅(泰)萨拉·纳邦伦《金鹅》改编自世界经典同名童话故事,讲述了一个老实憨厚的男孩,从小被大家叫做“傻子”。有一天他遇到了一个老爷爷,向他要吃的,由于他的善良,他把自己的食物慷慨的送给了老人。正因为他的善良,得到了回报,他得到了一个金鹅。他在抱着金鹅走的时候,路上的人都想从他手中的金鹅身上得到一根金羽毛,可是每一个碰到他的人,都被沾在了他的身上。于是,男孩身后跟了浩浩荡荡的一群人,这个景象逗笑了一直闷闷不乐的公主。于是,国王将公主嫁给了这个男孩,从此过上了幸福的生活。 -
童话贴贴乐-狡猾的狐狸和小红鸡(泰)帕铎·蓬塔达《狡猾的狐狸和小红鸡》是由美国经典童话故事改编而成,讲述了一只聪明的小红鸡,是如何从狡猾的狐狸手中逃脱,并用自己的智慧,让狐狸得到了惨痛的教训。 -
童话贴贴乐-灰姑娘(泰)郭笋·通匡《灰姑娘》改编自经典格林童话故事,讲述了一个可怜的女孩,在仙女的帮助下,穿着华丽的衣服,坐上豪华的马车去皇宫里参加为王子举办的舞会。午夜12点,灰姑娘变回了原来的模样。王子对灰姑娘念念不忘,终于在大臣们的帮助下,找到了与他一起跳舞的灰姑娘。 -
童话贴贴乐-不莱梅乐队(泰)西提普·蓬素《不莱梅乐队》改编自经典同名童话故事,讲述了一头年老的驴子,由于不能继续为主人工作,于是被主人赶出了家门。于是,老驴子决定到不莱梅市去当一个音乐家。驴子在去不莱梅市的路上,又分别遇到了同样遭遇的狗、猫和鸡,大家同意驴子的想法,要去不莱梅市组织一个乐队。可是,在去的途中,在一所空房子里遇到了一伙强盗,于是,老伙伴们运用自己的智慧,赶走了强盗。后来,他们并没有去不莱梅市,而是几个伙伴在这所空房子里愉快的生活在一起了。 -
凯蒂猫巧手拨拨时钟书日本三丽鸥公司 著,童趣出版有限公司 编《凯蒂凯蒂,几点啦?》是一本寓教于乐的时钟玩具书,它将凯蒂猫可爱的形象与时间认知学习相结合,以“凯蒂猫的一天”为主题,将具体的时间点带入故事中。孩子通过了解凯蒂猫几点起床、几点上学,分别在几点进行了哪些活动,可以轻松掌握认识时间的方法。本书配有仿真表盘和活动指针,帮助孩子更直观地认识时间。故事后还添加了趣味练习,帮助孩子理解巩固,举一反三。
