游戏设计
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幼儿思维激发360题2-3岁全脑思维创意组1. 大脑训练目标科学,包括:观察力、注意力、颜色、比较、组合、关联等训练项目,对大脑进行全方位的思维激发。2. 引进欧美智能开发理念,全面激发幼儿思维的无限潜力。3. 360道题,每题一个训练目标,高效提升儿童IQ。4. 题目简单直接,能让孩子迅速完成题目,充满自信和成就感。5. 正方形开本,上下翻页,设计巧妙,充满新鲜感。 -
Best Day和格格一起玩拼图1《Best Day和格格一起玩拼图》编写组《Best Day和格格一起玩拼图(1)》可以促进儿童左右脑均衡发展,提高他们实际操作的能力,激发他们学习知识的兴趣。 -
Best Day和图图一起玩拼图2《Best Day和图图一起玩拼图》编写组《Best Day和图图一起玩拼图(2)》可以促进儿童左右脑均衡发展,提高他们实际操作的能力,激发他们学习知识的兴趣。 -
Best Day和图图一起玩拼图1《Best Day和图图一起玩拼图》编写组《Best Day和图图一起玩拼图(1)》可以促进儿童左右脑均衡发展,提高他们实际操作的能力,激发他们学习知识的兴趣。 -
阿拉丁(意)月亮传媒集团(意)克劳迪奥·瑟努奇《好看好玩的童话益智游戏:阿拉丁》有美丽的童话故事,有精美的插图,有有趣的益智游戏以及闪闪发光的精美贴纸。 -
小红帽(意)月亮传媒集团(意)克劳迪奥·瑟努奇《好看好玩的童话益智游戏:小红帽》有美丽的童话故事,有精美的插图,有有趣的益智游戏以及闪闪发光的精美贴纸。 -
彼得 潘(意)月亮传媒集团(意)克劳迪奥·瑟努奇《好看好玩的童话益智游戏:彼得·潘》主要内容包括:美丽的童话故事+精美的插图+有趣的益智游戏+闪闪发光的精美贴纸。 -
三只小猪(意)月亮传媒集团(意)克劳迪奥·瑟努奇《好看好玩的童话益智游戏:三只小猪》主要内容包括:美丽的童话故事+精美的插图+有趣的益智游戏+闪闪发光的精美贴纸。 -
蓝色小仙女(意)月亮传媒集团(意)克劳迪奥·瑟努奇《好看好玩的童话益智游戏:蓝色小仙女》有美丽的童话故事,有精美的插图,有有趣的益智游戏以及闪闪发光的精美贴纸。 -
移动游戏开发精要(美)Kimberly Unger ,Jeannie Novak 著,龙渊 译《移动游戏开发精要》中文简体字翻译版由圣智学习出版公司授权机械工业出版社独家出版发行。此版本仅限在中华人民共和国境内(不包括中国香港、澳门特别行政区及中国台湾)销售。未经授权的本书出口将被视为违反版权法的行为。未经出版者预先书面许可,不得以任何方式复制或发行本书的任何部分。本书封面贴有Cengage Learning防伪标签,无标签者不得销售。《移动游戏开发精要》是资深游戏开发专家数十年经验的结晶,从宏观上系统介绍了移动游戏的设计、美术、编程、制作、流程、技术以及分销模式;从微观上深入讲解移动游戏开发的各种技术细节、方法技巧、前沿技术、最佳实践,以及大量来自一线专家的真知灼见。读者通过阅读本书,可以厘清移动游戏概念,深入理解移动游戏开发,规避开发实践中可能遇到的问题和陷阱,为进一步深入学习打下坚实基础。《移动游戏开发精要》分为3个部分,涵盖移动游戏产业背景、内容创作和制作/商业周期的主题。第一部分(第1~3章)集中阐述移动游戏开发领域历史性和框架性的内容:第1章概述移动游戏开发的历史,从功能手机时代到现今支持三维的智能手机时代;第2章评估各移动平台及其软件开发包;第3章细览在移动平台上使用的各种美术、设计、编程和音频软件工具。第二部分(第4~6章)关注移动游戏开发者们如何创作引人注目的内容:第4章探索移动平台特有的设计文档、游戏类型和玩法;第5章解释移动平台美术方面的技术、视觉风格和维度;第6章探讨移动操作系统、编程语言和游戏引擎。第三部分(第7~9章)关注制作、分销、市场及对未来的预测:第7章概述制作周期、开发者角色和责任、方法论和融资;第8章关注移动平台的发行、市场、分销和盈利模式;第9章分析趋势、新兴技术和理论,并作出预测。
