游戏设计
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小马宝莉益智巧拼插卡普猫本书采用动画片《小马宝莉》的相关素材进行设计,全套共8册,每册有8张EPS板,操作起来简单安全,无须剪刀和胶水,只需将相同编号的配件对应拼插即可。书中图片颜色鲜艳,制作精致,各部件拆分条理清晰,有助于培养孩子的空间想象力,提高动手和思考能力。 -
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幼儿专注力训练贴纸书 城市交通沙丁猫 编绘《幼儿专注力训练贴纸书?城市交通》是专为2~6岁儿童设计的游戏益智贴纸书,场景丰富,画面精美,多角度展现了大城市繁忙交通的概况。小朋友在动手玩贴纸的过程中,可以学知识,认识交通工具,学习一定的交通规则,了解交通工具的功能,等等。本书包含有300余张贴纸,形象以各种交通工具和交通标识等为主,可爱有趣,让人爱不释手。在玩贴纸的同时,每个对页中还设置了一个“找一找”游戏,引导孩子寻找画面中的事物,可有效提高孩子的阅读兴趣和专注力。本书通过大量构思巧妙、活泼有趣的贴纸和“找一找”游戏,培养儿童的观察能力、审美能力、动手动脑能力和专注力等多元思维能力。2—3岁的孩子可亲自阅读,4—6岁的孩子可自主阅读。 -
漫威贴纸涂色书海豚传媒《漫威贴纸涂色书》是一套为3—6岁男孩打造的贴纸涂色套装,内含一本涂色游戏书,40枚英雄贴纸和6支彩笔。涂色游戏书采用骑马钉,可平整摊开,方便孩子跨页涂色;6支精美的彩笔颜色饱满,涂画流畅;40枚炫彩贴纸既可以用来装饰画面,还能作奖励贴纸。每册使用带自封口拉链的铝箔袋包装,降低产品在卖场和物流过程中的损耗;铝箔袋异型模切,正面采用镭射膜工艺,形式独特新颖。儿童拿起画笔画画,就像他们张嘴说话一样,是他们与这个世界沟通、表达自我的另外一种方式。《漫威贴纸涂色书》正是将酷炫的英雄形象与趣味的填色练习相结合,精心设计出形式多样的涂色游戏,如:找不同、迷宫、连连看等,吸引孩子发现、观察目标,培养专注力。内文中的涂色面积大小适中,避免图案过于细小,可操作性更强;页面设计中巧妙融入徽章、底纹等英雄元素,使画面生动不枯燥;涂色游戏与蜘蛛侠、钢铁侠、美国队长等超级英雄的生活相关,让孩子深入了解英雄世界,潜移默化地培养自信坚强的好品格。 -
漫威贴纸涂色书海豚传媒《漫威贴纸涂色书》是一套为3—6岁男孩打造的贴纸涂色套装,内含一本涂色游戏书,40枚英雄贴纸和6支彩笔。涂色游戏书采用骑马钉,可平整摊开,方便孩子跨页涂色;6支精美的彩笔颜色饱满,涂画流畅;40枚炫彩贴纸既可以用来装饰画面,还能作奖励贴纸。每册使用带自封口拉链的铝箔袋包装,降低产品在卖场和物流过程中的损耗;铝箔袋异型模切,正面采用镭射膜工艺,形式独特新颖。儿童拿起画笔画画,就像他们张嘴说话一样,是他们与这个世界沟通、表达自我的另外一种方式。《漫威贴纸涂色书》正是将酷炫的英雄形象与趣味的填色练习相结合,精心设计出形式多样的涂色游戏,如:找不同、迷宫、连连看等,吸引孩子发现、观察目标,培养专注力。内文中的涂色面积大小适中,避免图案过于细小,可操作性更强;页面设计中巧妙融入徽章、底纹等英雄元素,使画面生动不枯燥;涂色游戏与蜘蛛侠、钢铁侠、美国队长等超级英雄的生活相关,让孩子深入了解英雄世界,潜移默化地培养自信坚强的好品格。 -
成语故事成语接龙邢卓暂缺简介... -
海润阳光 幼儿学前全脑益智游戏100图陈长海《第一阶段》 认识颜色、水果、蔬菜、形状、五官、数字等,提高认知能力和观察能力;学会比较大小、长短、高矮等抽象概念,分辨上下、里外等概念,培养空间感知能力;学会简单分类方法,理解基本数量关系,提高对应能力,理解事情的发生的先后顺序,锻炼排序能力等。 -
漫威贴纸涂色书海豚传媒《漫威贴纸涂色书》是一套为3—6岁男孩打造的贴纸涂色套装,内含一本涂色游戏书,40枚英雄贴纸和6支彩笔。涂色游戏书采用骑马钉,可平整摊开,方便孩子跨页涂色;6支精美的彩笔颜色饱满,涂画流畅;40枚炫彩贴纸既可以用来装饰画面,还能作奖励贴纸。每册使用带自封口拉链的铝箔袋包装,降低产品在卖场和物流过程中的损耗;铝箔袋异型模切,正面采用镭射膜工艺,形式独特新颖。儿童拿起画笔画画,就像他们张嘴说话一样,是他们与这个世界沟通、表达自我的另外一种方式。《漫威贴纸涂色书》正是将酷炫的英雄形象与趣味的填色练习相结合,精心设计出形式多样的涂色游戏,如:找不同、迷宫、连连看等,吸引孩子发现、观察目标,培养专注力。内文中的涂色面积大小适中,避免图案过于细小,可操作性更强;页面设计中巧妙融入徽章、底纹等英雄元素,使画面生动不枯燥;涂色游戏与蜘蛛侠、钢铁侠、美国队长等超级英雄的生活相关,让孩子深入了解英雄世界,潜移默化地培养自信坚强的好品格。 -
HTC Vive VR游戏开发实战胡良云 著本书是目前HTC Vive在VR开发方面解析*为全面的书,也是一本实战教程书籍。如果你不会编程,不会游戏引擎,没关系,本书在附录中为你准备了教学资料和视频分享目录。读者完全可以从零开始,只要坚持学习,就可以开发出VR游戏应用。本书以HTC Vive VR游戏开发实例教学为主线,循序渐进地介绍针对HTC Vive设备在VR游戏开发方面的整套流程。第1章从零开始引导读者了解什么是VR,以及HTC Vive设备简介,对程序员、美工和策划都有帮助。第2章介绍两个被广泛应用的游戏引擎,让读者对游戏开发工具有一个较全面的认识。第3章讲述HTC Vive开发*重要的插件SteamVR——开发VR游戏的左膀右臂。第4章是一个VR游戏实例,逐步实现一个简单的VR打僵尸游戏。第5章重点介绍SteamVR Unity Toolkit在各个功能上的实现,分别详细解析其中的37个案例,让读者学会实现VR游戏中所需要的各种各样的功能。第6章重新回到游戏开发中,将各种功能实践到游戏开发中去,实现从理论到实践的过渡。*后,附录中给出参考文献和学习资料分享。本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。本书适用于广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等。
