游戏设计
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小熊维尼魔法拼图贴纸书卡普猫《玩拼图学坐标:小熊维尼魔法拼图贴纸书》是一本既能玩拼图,又能学坐标的书!按照拼图上缺片的坐标,从贴纸页中找到对应的贴纸贴上去即可。在玩的过程中,孩子会对色彩和形状进行观察,从而加强视觉辨识以及手和脑协调的能力,同时也会加强孩子对坐标的理解和对数字的认知。《玩拼图学坐标:小熊维尼魔法拼图贴纸书》利用迪士尼《小熊维尼》的品牌形象,让孩子在这些可爱的卡通人物的陪伴下,开始拼拼玩玩,在动手动脑的过程中,体会成功的喜悦。《玩拼图学坐标:小熊维尼魔法拼图贴纸书》将孩子爱的贴纸和拼图游戏相融合,组成一套好玩、有趣的益智游戏书,提升孩子的观察力、想象力、记忆力、专注力和判断力。 -
赛车总动员魔法拼图贴纸书卡普猫《玩拼图学坐标:赛车总动员魔法拼图贴纸书》是一本既能玩拼图,又能学坐标的书!按照拼图上缺片的坐标,从贴纸页中找到对应的贴纸贴上去即可。在玩的过程中,孩子会对色彩和形状进行观察,从而加强视觉辨识以及手和脑协调的能力,同时也会加强孩子对坐标的理解和对数字的认知。《玩拼图学坐标:赛车总动员魔法拼图贴纸书》利用迪士尼《汽车总动员》的品牌形象,让孩子在这些可爱的卡通人物的陪伴下,开始拼拼玩玩,在动手动脑的过程中,体会成功的喜悦。《玩拼图学坐标:赛车总动员魔法拼图贴纸书》将孩子爱的贴纸和拼图游戏相融合,组成一套好玩、有趣的益智游戏书,提升孩子的观察力、想象力、记忆力、专注力和判断力。 -
米奇妙妙屋魔法拼图贴纸书卡普猫《玩拼图学坐标:米奇妙妙屋魔法拼图贴纸书》是一本既能玩拼图,又能学坐标的书!按照拼图上缺片的坐标,从贴纸页中找到对应的贴纸贴上去即可。在玩的过程中,孩子会对色彩和形状进行观察,从而加强视觉辨识以及手和脑协调的能力,同时也会加强孩子对坐标的理解和对数字的认知。《玩拼图学坐标:米奇妙妙屋魔法拼图贴纸书》利用迪士尼米老鼠的品牌形象,让孩子在这些可爱的卡通人物的陪伴下,开始拼拼玩玩,在动手动脑的过程中,体会成功的喜悦。《玩拼图学坐标:米奇妙妙屋魔法拼图贴纸书》将孩子*爱的贴纸和拼图游戏相融合,组成一套好玩、更有趣的益智游戏书,提升孩子的观察力、想象力、记忆力、专注力和判断力。 -
聪明宝宝最爱玩的贴纸书卡迪工作室本套书涵盖动物、交通工具、水果蔬菜、标识与颜色四大学习内容,根据学龄前孩子的特征创意编写,在简单有趣的贴纸游戏中,孩子不仅能建立并培养学习的兴趣,还能锻炼手腕、手指等处精细肌肉的运动。每本书有4页不干胶贴纸,可以让孩子尽情粘贴。 -
德国幼儿经典数学游戏(德)萨宾娜卡尔维兹奇 等著本系列由德国权威幼教专家精心打造,在德国销量逾300万套,场景丰富、编排合理,内容详实科学,广受家长和教师的好评。本系列从数学概念、数的训练和综合训练三个维度进行系统练习:帮助孩子认识形状、颜色、方位和时间,从数字书写、数字与数量、数量表示、简单加减法四方面进行阶梯训练,并进行逻辑推理、观察识别、思考分析和分类比较四方面综合训练。 -
游戏性是什么 如何更好地创作与体验游戏(日)渡边修司游戏性究竟是什么?游戏的乐趣与游戏体验如何由玩家阐释和呈现?本书为日本立命馆大学游戏研究中心研究性著作,在总结了以往游戏研究的基础上,从人与游戏、现实世界与虚拟世界的关系出发,结合人的生理、心理特征,以多部经典游戏作品为案例,揭示出了“游戏性”本质,描绘出“游戏性”相关的完整形态,并生动地讲解了该机制在游戏开发设计与玩家玩游戏中的应用。无论是游戏开发者还是游戏玩家,都能从中得到有益启示。 -
公文式教育(日)日本公文出版 著,王添翼 译《公文式教育?最益智的迷宫书:环游世界(5~6岁)》 是“公文式教育”中最受欢迎的迷宫书系列的新成员,本书的主题是世界名胜古迹!让孩子了解外面的世界,认识世界各地的名胜!手握铅笔,稳稳地画线穿过中国长城、伦敦塔桥、埃及金字塔图案的迷宫,不仅能让孩子领略外面世界的精彩、收获满满的成就感,还能提升空间逻辑推理能力。 -
公文式教育(日)日本公文出版 著,王添翼 译《公文式教育?最益智的迷宫书:交通工具(5~6岁)》 是“公文式教育”中最受欢迎的迷宫书系列的新成员,本书的主题是交通工具!有哪个孩子会不爱交通工具呢?手握铅笔,稳稳地画线穿过汽车、飞机、火车图案的迷宫,孩子不仅能收获满满的成就感,还能提升空间逻辑推理能力。 -
公文式教育(日)日本公文出版 著,王添翼 译暂缺简介... -
游戏数据分析的艺术于洋,余敏雄,吴娜,师胜柱《游戏数据分析的艺术》是中国游戏产业的开创性著作,具有里程碑意义,它首次系统讲解了如何对游戏行业的数据进行分析,在行业里竖起了一根标杆。作者是来自TalkingData等国内顶尖的数据分析机构和西山居这样的知名游戏公司的资深数据分析专家,对游戏数据从不同的业务角度进行了诠释。本书详细剖析了游戏数据分析相关的指标、方法论、内容挖掘、数据挖掘、软件使用、游戏设计、运营策划、渠道推广、收入解读、用户分析和留存分析等。对于产品设计、开发、运营、推广以及游戏行业的人才培养都将带来巨大的推进作用。《游戏数据分析的艺术》一共12章:第1章从宏观上介绍了游戏数据分析的重要意义、方法论、流程,以及游戏数据分析师的定位;第2章详细解读了游戏数据分析的各项数据指标,部分指标在游戏行业里都属于首次提出,为行业建立了规范;第3章详细讲解和示范了各种游戏数据报表的制作方法;第4章讲解了基于统计学的数据分析方法以及它在游戏数据分析中的应用;第5~9章详细地、全方位地讲解了游戏的用户数据分析、运营数据分析、收入数据分析、渠道数据分析、内容数据分析,不仅有方法论和技巧,而且有大量的实际案例,这部分内容是本书的核心;第10~12章讲解了R语言的核心技术以及如何利用R语言对游戏数据进行分析,同时也附有大量案例。
