游戏设计
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游戏设计快乐之道(美)科斯特(Raph Koster)著,赵俐 等译本书用一种新颖的方式教导游戏设计者们如何创造和改进其设计,以获得快乐。书中的内容涉及游戏设计的方方面面:游戏设计的核心理念是什么?为什么有的游戏有趣之极,而有些游戏却令人厌倦?为什么我们每个人都需要玩游戏?怎么让人在游戏中进行学习?为什么游戏不能太难,也不能太容易?本书讲解细致,娓娓道来,配有丰富生动的图例,让读者在轻松而又深刻地体会游戏设计的黄金法则,领悟游戏的快乐之道。本书适合游戏设计师、游戏架构师、游戏开发者和其他游戏产业从业人员阅读参考。 -
MINECRAFT我的世界(澳)Stephen O'Brien本书共的13章,每章针对一个专题展开,伴随大家从求生存一直到成霸业。第1章“入手指南”向大家说明如何下载、安装Minecraft以及开启新游戏。第2章“初夜生存”将向大家传授如何平安度过Minecraft中艰苦的初期阶段。第3章“资源采集”将帮助大家掌握步入正轨所需要的技能。第4章“开山采矿”将帮助大家凿出离高效的采矿通道。第5章“战斗学院”将训练大家对付各种怪物。第6章“农业生产”之后,大家就可以过上自给自足、永不挨饿的好日子。第7章“农场与驯化”全是可爱的小动物,它们在Minecraft中繁衍生息的同时也为我们提供了各种宝贵资源。第8章“创意建造”,从宏伟的外观建筑到华丽的内部装潢都没问题。第9章“红石与铁路交通”介绍用红石能源自动控制门、自动分发矿车、建造车站、经停站等。第10章“附魔、锻造与酿造”介绍了各种有趣的玩法。第11章“村庄与其他建筑”主要讲解与大家息息相关的NPC村民们。第12章“一战到底:下界与末地”将告诉大家如何快速找到要塞、得到物品以及如何备战大Boss末影龙。第13章“Mod与多人游戏”,将向大家展示一个完全自主定制的游戏。事不宜迟,快来感受Minecraft的魅力吧。 -
启蒙智力训练6~8岁林宜庭《启明星少儿全脑开发丛书:启蒙智力训练6~8岁》通过生动形象的图画以及有趣的题目来引导孩子进行学习和思考。本书不但可以提升孩子的学习兴趣,而且更重要的是可以培养孩子的观察能力、认知能力、推理能力、判断能力、思维能力以及做事的专注力。 -
启蒙智力训练2~4岁林宜庭《启明星少儿全脑开发丛书:启蒙智力训练2~4岁》通过生动形象的图画以及有趣的题目来引导孩子进行学习和思考。本书不但可以提升孩子的学习兴趣,而且更重要的是可以培养孩子的观察能力、认知能力、推理能力、判断能力、思维能力以及做事的专注力。 -
脑筋急转弯郭柯昕郭柯昕主编的《脑筋急转弯(爆笑联盟篇)》设计的智力游戏都符合该年龄段儿童的年龄特点,既生动有趣又便于操作。相信通过这些游戏的训练,孩子们的大脑都能得到均衡开发。在紧张的挑战中取得快乐与智慧的双重收获。本书一定会深受家长和和小朋友们的喜爱。 -
多元智能游戏6~7岁关惜玉《启明星少儿全脑开发丛书:多元智能游戏6~7岁》通过生动形象的图画以及有趣的题目来引导孩子进行学习和思考。本书不但可以提升孩子的学习兴趣,而且更重要的是可以培养孩子的观察能力、认知能力、推理能力、判断能力、思维能力以及做事的专注力。 -
法国经典脑力训练大书(法)安德烈·伊泽恩暂缺简介... -
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多元智能游戏关惜玉 文,蔡泉安 图《启明星少儿全脑开发丛书:多元智能游戏4~5岁》通过生动形象的图画以及有趣的题目来引导孩子进行学习和思考。本书不但可以提升孩子的学习兴趣,而且更重要的是可以培养孩子的观察能力、认知能力、推理能力、判断能力、思维能力以及做事的专注力。
