游戏设计
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地平线(德)未来出版这是由Guerrilla Games开发并由索尼互动娱乐发行在PlayStation 4平台的动作角色扮演游戏,在2017年开始全球发布。剧情围绕着一名生活在被机器人占领的世界的女猎人亚萝伊(Aloy),主角能以远程武器、冷兵器和隐蔽战术与机械生物作战以从其遗骸中掠夺资源,同时探索整个开放世界与在部落进行任务以了解主线剧情。本书是该游戏官方配套攻略本。 -
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让孩子头脑变聪明的折纸游戏日本主妇之友社折纸是一项深受小朋友喜欢的益智手工活动,《让孩子头脑变聪明的折纸游戏》将折纸内容巧妙融入到找不同、走迷宫、拼图、猜谜和找一找等游戏中,步骤简单,图例清晰,在游戏的过程中,不仅可以锻炼小朋友手指的灵活度,更可以增强小朋友手脑并用的能力,激发小朋友的想象力和创造力,培养独立思考、解决问题的能力。 -
从零开始学Scratch 2.0动画游戏设计陈芸丽 等 著Scratch这款软件的特点是使用图形化的程序积木进行“堆砌”与“镶嵌”,让读者可以发挥创意来设计互动式故事、动画或小游戏,并可以上传到网络与他人分享。全书分15章,前3章介绍软件基础、素材构建与程序堆砌的技巧;从第4章开始以范例的方式来讲解Scratch程序项目的设计和实现方法,包括风光导游、贺卡制作、相册浏览、情景故事、游戏动画等9种类型。本书可以作为零编程基础的青少年学习Scratch的自学用书,也适合父母用于辅导学生加强和提升在校所学的Scratch的辅导用书,目的在于激发青少年的创造力、逻辑思考能力,以及解决问题的能力。 -
游戏关卡设计概论师涛 著《游戏关卡设计概论》以实践经验为基础,对游戏关卡设计的概念进行划分,对涉及游戏关卡设计的知识点进行了系统梳理,逐步深入到关卡设计、制作的步骤以及影响关卡设计的知识点和心理学观点,翔实地阐述了游戏关卡设计所涉及的知识结构与意义。在本书中,通过精心梳理中国园林学和西方景观学中与游戏关卡设计有关的内容,将这些知识引入到游戏关卡设计之中,并引入心理学研究中与游戏相关的概念,进一步为游戏关卡设计提供有效的心理学支撑。其目的是为游戏设计这个新兴领域提供框架式的知识结构体系,也为后续研究者提供有益参考。《游戏关卡设计概论》内容严谨实用、案例丰富、图文并茂,适合游戏行业的从业人员、游戏制作与研究相关专业师生以及广大游戏关卡设计爱好者阅读与参考。 -
百变马丁趣味拼图大集卡《百变马丁》编写组编《百变马丁趣味拼图大集卡 (识动物、认水果、识蔬菜、认用品)》以热播动画片《百变马丁》中的马丁形象为主角设计,颜色鲜艳,造型富有童趣。每款卡片既能独立存在,又能通过卡片接排连成孩子们喜欢的卡车,让孩子在游戏中提高认知,同时增强手、眼、脑的协调力,趣味十足。产品让孩子在动手拼装的过程中体味学习的乐趣,锻炼孩子的想象力、创造力和空间知觉能力。孩子无需剪刀、胶水,操作简便,趣味性强。材料采用白卡与灰底白对裱,安全环保,无异味无毒害。 -
百变马丁益智拼图小火车《百变马丁》编写组编品牌优势:百变马丁形象深入人心,深受读者喜爱。 市场优势:百变马丁系列图书市场接受力强、认可度高。 内容优势:以马丁、郭莫和罗娜形象为主角,加入孩子们喜欢的动物、植物、交通工具等元素,吸引孩子的目光;让孩子在自己动手制作的过程中,体味学习的快乐,益智健脑。 玩法1:卡片单独学(可配图) 声母、韵母、数字、字母,单片设计,方便存取,想学就学。 玩法2:按色学归类(可配图) 读拼音、说英语、认数字,同一类别同一颜色,认色分类两不误。 玩法3:变身火车玩中学(可配图)盒中卡片分车头、车身两部分,小朋友们找到喜欢的车头和车身,在DIY一列属于自己的小火车的同时,也能借助独特的火车图像记住知识,培养属于自己的图形记忆法。
