游戏设计
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网络多人游戏架构与编程[美] Joshua Glazer,Sanjay Madhav 著;王晓慧,张国鑫 译网络多人游戏已经成为游戏产业的重要组成部分,本书是一本深入探讨关于网络多人游戏编程的图书。全书分为13章,从网络游戏的基本概念、互联网、伯克利套接字、对象序列化、对象复制、网络拓扑和游戏案例、延迟、抖动和可靠性、改进的延迟处理、可扩展性、安全性、真实世界的引擎、玩家服务、云托管专用服务器等方面深入介绍了网络多人游戏开发的知识,既全面又详尽地剖析了众多核心概念。本书的多数示例基于C++编写,适合对C++有一定了解的读者阅读。本书既可以作为大学计算机相关专业的指导教程,也可以作为普通读者学习网络游戏编程的参考指南。 -
玩转数独 中级篇(日)西尾彻也数独是一种风靡全球的数字游戏,虽然规则简单但却趣味万千。本书为中级数独爱好者精心挑选202道数独题,题目构思巧妙、难度搭配合理,可以让大家边学边玩,提高自己的思维能力,全面激活大脑潜能。 -
数独大师 提高篇(日)西尾彻也想体验时而大声叫好,时而欲哭无泪的快感吗?不安分的数独高手们,还在等什么,快来挑战吧!《BR》本书由日本知名数独作家西尾彻也倾力打造,汇集202道超难数独题,解题线索就隐藏在下一个填入的数字中,循着脉络即可迎刃而解,请您花些时间尽情享受这辣味十足的数独大餐吧。 -
游戏设计基础(美)欧内斯特·亚当斯本书加入了许多游戏设计中处于发展前沿的技术和设计理念。读者将学到包括游戏可玩性设计、核心机制、用户界面、情节描述以及游戏平衡性在内的多方面内容。同时,书中还介绍了运行在移动设备和触屏产品上的游戏,以及Kinect上的运动捕捉游戏。对于个人开发者来说,本书可以帮助他们了解新的商业模式,例如免费游戏和广告支持的游戏,与此同时,读者也将亲身尝试一把为各种国际市场开发游戏的体验。 -
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迪士尼专注力培养游戏书迪士尼1. 这是一本找找看看的图画益智游戏书。 2. 挑选出看到找不到系列10本中的精彩页面,集合为128页的精选集。每个页面的训练目标也调整为有一定难度的内容。 3. 在生动有趣的主题内容外,还有很强的学习效果,对孩子的视觉发展以及观察力和专注力培养具有积极的促进作用。 4. 既可作为亲子互动的游戏书,也可以作为培养孩子独自阅读的书籍。 -
露露爱数字卡米拉·里德这是一套适合3-6岁小朋友阅读的创意互动翻翻书,主人公是一名叫露露的小女孩。通过有趣的故事、可爱的形象和新颖的翻翻书形式,让孩子轻松学习启蒙认知! 本册请小读者一起跟露露认识我们身边奇妙的数字吧! 今天,露露和妈妈去农场。瞧,那边有 1只牧羊犬,它在追着 2只绵羊跑,还有3头奶牛在吃草,有4匹马在马厩里……露露,冲它们挥挥手吧 !
