游戏设计
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游戏开发原理Alan Thorn,李海涛,胡粤,王玉洁,吴梦诗本书的内容既适合对游戏开发感兴趣的入门人士,也适合游戏开发的专业人员,书中讲的不一定都是真理,但阅读完本书一定会有所收获。由书名“游戏开发原则”可以看出本书是一本理论书。任何关于游戏开发的书都有可能是理论书。“理论”指在制作电脑游戏时所采用的一系列跨学科想法、概念、工作流实践、提示和技巧,以及广泛的知识。本书思考的话题涵盖一系列学科,例如数学中的向量与矩阵,设计中的规划要素与分镜头脚本设计,图形与渲染中的顶点、网格与光照,等等。总之,本书希望简洁广泛的论述大多数游戏开发者需要知道的那些极其重要的核心理论知识。这种理论知识是开发者进行所有游戏开发工作的基础。不管开发者采用什么特殊工具,例如3dsMax、C++、UDK、Unity、Photoshop或者其他工具,这些理论都能全面适用。游戏开发新手如何“专业”地上手开发,本书将他们所必须了解的基本知识与要点几乎都涵盖其中。基本上,它代表了开始学习游戏开发时,希望有人能告诉我的一切知识,如果能早点有这本书,当初笔者就不用学的如此艰难。思考这本书主要是关于什么时,同样值得讨论的还有这本书绝不是什么的问题。这不是一本教如何利用特殊工具或软件快速生成电子游戏的全能手册,也不是一本实践教程来详细介绍如何使用某个程序的每一步,例如UDK。也不包含需遵循或熟记的具体操作说明,例如“单击此按钮,完成X”或“单击另一按钮,完成Y”。开发软件及特性随着其版本的不同而会有增减变化,这本书则关注更抽象的概念,论述在过去十年里基本都保持不变的原则。这些概念随时随地扎根于开发者们大脑中,每天都能运用到每一个工具中。当然,我们不能完全将实践与理论割裂开,只干巴巴独立地思考理论问题。当今游戏行业,通过利用特殊工具的具体实践实例能不断丰富完善理论概念。本书中用到的工具绝不是唯一的工具; 使用这些工具也只是为了说明正不断被行业所讨论的核心理论。因此,阅读某个具体工具或者开发实例的时候,不应该完全只当它们是工具使用指南或新手指南。学习实例的关键在于,多思考如何将讨论过的抽象概念更广泛地运用于其他地方甚至所有地方。 -
小马宝莉轻松玩出专注力孩之宝《小马宝莉轻松玩出专注力》精选小马宝莉炫酷和受欢迎的形象页面,按综合难度由易到难编排,增加了专注能量级的划分和“自我评估”等小细节,提升孩子寻找之后的成就感,逐步提升专注力、记忆力、观察力三大能力。全书足足128页,让孩子一次玩得过瘾、找得开心。 -
Unity游戏实战指南柯博文本书系统介绍了Unity 3D开发的一般原理、方法与项目实践。全书主要采用项目实例的方式来介绍Unity 3D手机游戏开发的全过程。全书内容包括: Unity功能与安装、Unity工作环境与使用操作、我的个Unity APP、贴图纹理、Prefab(预制)对象、摄像机、音乐与音效、2D游戏设计、操作输入控制、山水造景Terrains、3D人物动作控制、跨所有平台的游戏发布、Unity 3D发布上架与在实际设备测试。此外,书中详细介绍了8个手机游戏案例的开发过程,用以巩固理论知识,包括灌篮高手游戏、捡宝物游戏、狗狗过街游戏、音乐英雄游戏、射击游戏、苹果忍者游戏、3D动作游戏、3D RPG捡宝物游戏等。这些游戏案例均可二次开发使用。为提高读者学习效果,便于动手开发实践,本书配套提供所有示例源代码,并精心录制了所有章节的教学视频。本书适合作为广大移动开发人员、Unity 3D/2D开发人员的入门参考读物,也适合作为高等学校计算机相关专业移动开发与游戏开发类课程的参考书。 -
3D游戏与计算机图形学中的数学方法(美)Eric Lengyel本书从专业角度讲解了一名游戏开发人员必须掌握的3D计算机图形学和游戏引擎中的数学概念。在讲解的过程中先从一些基础知识入手,比如向量几何和线性代数,然后循序渐进,逐渐引入3D游戏编程中的深层概念,例如光照和可见性检测。本书给出了一些重要结论的推导过程,便于不具备相关理论知识的读者理解相关内容。相对于第2版而言,本书第3版在内容上做了一些扩充,引入了投影、阴影、物理、布料模拟和数值方法方面的知识。所有章节都重新做了修订,并按照新的高级着色语言规范对着色器代码做了修改。 本书要求读者具备一定的三角学和微积分知识,不过,本书仍然会在一些章节中帮助读者回顾一些重要的数学工具,比如三角恒等式、微分方程和泰勒级数。本书对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本不可多得的参考资料。 -
安徽少年儿童出版社 公主花园未来恩出版社涵盖代表*新学前教育内容的九大主题,通过有趣的游戏,让孩子轻松取得良好的学习效果。突破传统贴纸涂色书的尺寸,让孩子尽情展开想象的翅膀,在大大的壁画上贴贴纸、涂颜色。通过新鲜有趣、构思巧妙的涂色贴纸游戏,让孩子使用贴纸和色彩自由装饰壁画,综合提高孩子的注意力、表现力和创造力。 -
安徽少年儿童出版社 交通工具未来恩出版社涵盖代表*新学前教育内容的九大主题,通过有趣的游戏,让孩子轻松取得良好的学习效果。突破传统贴纸涂色书的尺寸,让孩子尽情展开想象的翅膀,在大大的壁画上贴贴纸、涂颜色。通过新鲜有趣、构思巧妙的涂色贴纸游戏,让孩子使用贴纸和色彩自由装饰壁画,综合提高孩子的注意力、表现力和创造力。 -
小魔仙绘沙画广州奥飞文化传播有限公司《巴啦啦小魔仙之飞越彩灵堡:小魔仙绘沙画》是一套益智手工丛书,主要以培养幼儿视觉和色彩搭配能力为主。本套丛书能够充分发挥幼儿的动手能力和创作能力,另外精选的内容为小魔仙和她的小伙伴们,围绕她们一起发生有趣的魔法故事为主题进行彩色涂沙。每张沙画都有相关的故事情节,并设置了人物介绍,使得主题*生动,提高孩子的制作兴趣。在手工制作过程中充分发挥孩子色彩搭配的天赋,满足了孩子涂沙子、听故事的两种乐趣。本册为《阳光美少女》,内容选取于人类世界组中的人物角色,像对色彩异常敏感的乔冬儿,还有她的好朋友,一个具有侦探头脑的直率女孩蓝蔚,以及萨凡尼学校的其他同学们,像经常和冬儿作对的戴蒙、高利莎和高利明等。选用这些人物做沙画内容,不仅让孩子们重温有趣的魔法故事,还能亲手涂一涂沙子,给心爱的人物装扮一翻,乐趣无穷。 -
安徽少年儿童出版社 恐龙世界未来恩出版社涵盖代表*新学前教育内容的九大主题,通过有趣的游戏,让孩子轻松取得良好的学习效果。突破传统贴纸涂色书的尺寸,让孩子尽情展开想象的翅膀,在大大的壁画上贴贴纸、涂颜色。通过新鲜有趣、构思巧妙的涂色贴纸游戏,让孩子使用贴纸和色彩自由装饰壁画,综合提高孩子的注意力、表现力和创造力。 -
安徽少年儿童出版社 生活习惯未来恩出版社涵盖代表*新学前教育内容的九大主题,通过有趣的游戏,让孩子轻松取得良好的学习效果。突破传统贴纸涂色书的尺寸,让孩子尽情展开想象的翅膀,在大大的壁画上贴贴纸、涂颜色。通过新鲜有趣、构思巧妙的涂色贴纸游戏,让孩子使用贴纸和色彩自由装饰壁画,综合提高孩子的注意力、表现力和创造力。 -
安徽少年儿童出版社 数字游戏未来恩出版社涵盖代表*新学前教育内容的九大主题,通过有趣的游戏,让孩子轻松取得良好的学习效果。突破传统贴纸涂色书的尺寸,让孩子尽情展开想象的翅膀,在大大的壁画上贴贴纸、涂颜色。通过新鲜有趣、构思巧妙的涂色贴纸游戏,让孩子使用贴纸和色彩自由装饰壁画,综合提高孩子的注意力、表现力和创造力。
