游戏设计
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俏丽公主超炫涂色贴纸书《儿童益智游戏》编辑部《俏丽公主涂色贴纸书》特别为3~8岁小女孩设计制作,由专业美术人员绘画,每册书中提供22位魅力公主的高贵形象线稿,十分迷人,同时配有100多张公主和卡通动物的贴贴画,足够小女孩在公主的世界里专注地体验一番。小女孩使用油画棒或是蜡笔、水彩笔、色铅笔、水粉颜料等,就能轻轻松松,发挥想象力,涂出心中的完美公主,完成一件理想的作品。公主涂色和贴纸都是小女孩的最爱,《俏丽公主涂色贴纸书》以精细的线条、华丽的公主及柔美的背景,让女孩们在涂色和贴贴画中感受艺术的美好和快乐,让每一幅涂画都能成为孩子们的艺术作品。除了涂色和贴贴画,这套书还适合孩子们临摹绘画,是培养美术兴趣的启蒙用书。 -
好宝宝动手做5台湾大红文化事业有限公司《自制卡片真好玩》来自台湾,走糖果色系风。有萌萌的教师卡、万圣卡、圣诞卡、贺年卡,还有红包袋跟万用卡。 《自制卡片真好玩》以生动有趣的主题,配合DIY的制作过程,让孩子亲自参与卡片制作,不但能提升孩子的创造及思考能力,并能锻炼孩子的动手能力。自己动手做的卡片更有价值和意义。邀请你和孩子一起阅读,一起动手,一起思考,一起享受游戏的快乐!!!其他卡片在《我会自己做卡片》也有啊 -
计算机游戏程序设计耿卫东本书为“十二五”普通高等教育本科国家级规划教材,着重介绍二维游戏程序设计所需的基础知识,包括游戏图像处理、二维游戏场景绘制、游戏交互界面设计、二维动画合成、碰撞检测与运动模拟、游戏粒子系统、游戏音效编程、游戏中人工智能、网络游戏编程、游戏脚本编程等,涵盖了二维游戏程序设计的主要方面,全书共14章,强调理论与实践结合,通过游戏实例启发性地说明游戏编程的相关原理和方法,每个主要章节均配有相应的游戏片段实例,最后一章通过一个完整的综合实例贯穿了本书的主要知识点和游戏开发要点。本书还有进阶篇的配套教材。本书面向的读者对象是那些已掌握基本的程序设计技能,并立志于从事计算机游戏软件开发的程序员和游戏开发爱好者。本书既可以作为数字媒体技术、计算机、软件工程等专业的本科生(研究生)的教材,也可用于游戏学院和各类游戏编程人员培训班的参考资料,对正在从事游戏开发和制作的相关人员也具有重要的参考价值。 -
公主迷宫大冒险沐渔文化 编著暂缺简介... -
海底总动员2 多莉去哪儿 多莉,到你了美国迪士尼公司 著还记得爱唠叨又健忘的多莉吗?这一次她来到深海里和小伙伴一起玩捉迷藏啦!但这个游戏对她来说并不是强项。她东瞅瞅、西望望,没多久她竟然连自己在做什么都不记得了。她的小伙伴都藏在哪里呢?你能帮她从图画中找到吗?这是一本专注力训练绘本,适合0-3岁亲子共读。文字精炼,句式简单不复杂,易于理解。故事中穿插一些小问题,可以让孩子在阅读的过程中认识颜色,以及通过找出藏在画面中的海洋生物提升专注力和观察力。 -
迪士尼学玩贴纸游戏书米妮和黛丝美国迪士尼公司米妮和黛丝是很要好的朋友,她们在一起的的生活又是怎样的呢?一起去购物时,她们都会买哪些东西呢? -
公主迷宫大冒险沐渔文化 编著公主迷宫大冒险套书分为乐游奇趣梦境、误入魔幻仙岛、拯救蓝色星球、重夺安特洛国四本分册。本套书结合以往出色的公主形象,每本书设定一个公主形象和一个动人的故事贯穿始终,由故事带儿童进入游戏,激发儿童的兴趣和探索能力;其中乐游奇趣梦境,美丽的公主要成为成功的造梦师, 她都经历了什么考验;误入魔幻仙岛,善良的公主为了拯救家乡,不畏艰难,她又都经历了什么呢;拯救蓝色星球,勇敢的公主毅然决定拯救美丽星球,她是如何让星球恢复了原样;重夺安特洛国,智慧的公主如何从魔王水中夺回王国,她闯过了什么关卡呢;本套书画风精美,公主形象,让孩子动脑动手动眼,享受无限欢乐吧! -
公主迷宫大冒险沐渔文化 编著暂缺简介... -
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骨碌骨碌大眼睛贴纸书英国麦克米伦童书一本游戏书可以怎么玩?讲故事、贴贴纸、涂颜色、学知识,还有适应多种面孔和表情、会骨碌骨碌转的大眼睛!《骨碌骨碌大眼睛贴纸书》汇集了神秘海盗、美丽精灵、恐龙奇遇、怪兽派对、动物宝宝和海底世界这六类孩子喜爱的主题,每册通过12幅章节场景,串起整个游戏。随书附赠超过200张贴纸,种类丰富、形态各异,指示明确,按场景区分贴纸区域,让孩子在贴贴玩玩中锻炼观察匹配、判断推理和手眼协调能力。还有大幅趣味涂色,可用粗线条画笔任意涂抹,适合3-6岁幼儿操作;涂完空白位置,即融入故事场景,成为一幅完整的画作,给孩子满满的成就感。另外,还有若干与情节相关的百科知识,讲述各类角色的小秘密,让孩子了解神秘海盗的生活趣事,了解恐龙的形态特征和生活习性,了解农场动物的家和它们的小爱好,了解常见自然现象所对应的环境,了解相貌奇特、各有本领的海洋生物,还能脑洞大开,想象怪兽的更多可能……转动你的小脑瓜,和大眼睛一起来发现吧!
