游戏设计
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Follow Me Animal Adventure(英)霍利布鲁克·派珀快!快!快!动动手指头,沿着每页的路线,跟着小企鹅穿过丛林、农场和大草原,沿途会遇到哪些动物呢?小朋友,帮小企鹅找到回家的路吧。 -
托马斯和朋友 1000个贴纸脑力大开发2HIT《托马斯和朋友1000个贴纸脑力大开发》(2册)全套共1000张精美贴纸,附赠多张受孩子喜爱的小火车开心随意贴,让孩子贴得开心贴得过瘾!书中含多个益智游戏,锻炼孩子的观察力、判断力、推理能力和手眼协调能力,让孩子在玩中认识颜色、数字、图形、方位和时间等。整本贴完后,可反复阅读书中的小火车故事。 -
彩画剪剪贴海豚低幼馆《超级手工宝盒》是一套专门针对2-5岁宝宝设计的专业智力开发手工游戏套盒,《彩画剪剪贴(2岁+)/超级手工宝盒》是其中的一套剪纸主题手工游戏。手工宝盒中包括相应的剪纸工具——安全小剪刀和100张造型Q萌、趣味十足的创意剪纸游戏。宝宝可以通过简单又可爱的剪纸游戏锻炼双手的灵巧度,拓展创造力。同时不断提升的游戏难度能够强化小宝宝的双手控制力,锻炼宝宝的手脑协调能力,让宝宝在潜移默化的过程中激发各项潜能、开发智力,真正做到让宝宝在玩中学,学中玩。 -
彩纸折一折海豚低幼馆《超级手工宝盒》是一套专门针对2-5岁宝宝设计的专业智力开发手工游戏套盒,《彩纸折一折(2岁+)/超级手工宝盒》是其中的一套折纸主题的手工游戏。手工宝盒中包括相应的折纸辅助工具——硅胶防滑垫和100张造型Q萌、趣味十足的创意折纸小游戏。宝宝可以通过简单又可爱的折纸游戏锻炼双手的灵巧度,拓展创造力。同时不断提升的游戏难度能够强化小宝宝的双手控制力,锻炼宝宝的手脑协调能力,让宝宝在潜移默化的过程中激发各项潜能、开发智力,真正做到让宝宝在玩中学,学中玩。 -
印章戳戳乐海豚低幼馆《超级手工宝盒》是一套专门针对2-5岁宝宝设计的专业智力开发手工游戏套盒,《印章戳戳乐(2岁+)/超级手工宝盒》是其中的一套印章画主题手工游戏。手工宝盒中包括相应的盖章工具——配套印章、印泥和100张造型Q萌、趣味十足的创意剪纸游戏。宝宝可以通过简单又可爱的印章画游戏锻炼双手的灵巧度,拓展创造力。同时不断提升的游戏难度能够强化小宝宝的双手控制力,锻炼宝宝的手脑协调能力,让宝宝在潜移默化的过程中激发各项潜能、开发智力,真正做到让宝宝在玩中学,学中玩。 -
托马斯和朋友 1000个贴纸脑力大开发1HIT《托马斯和朋友1000个贴纸脑力大开发》(2册)全套共1000张精美贴纸,附赠多张受孩子喜爱的小火车开心随意贴,让孩子贴得开心贴得过瘾!书中含多个益智游戏,锻炼孩子的观察力、判断力、推理能力和手眼协调能力,让孩子在玩中认识颜色、数字、图形、方位和时间等。整本贴完后,可反复阅读书中的小火车故事。 -
全脑智能开发游戏书4-5岁(韩)Applebee编辑部《全脑智能开发游戏书》根据幼儿园教育课程,从语言、健康、表达、探究、社会5个基本领域,帮助孩子们在成长阶段的身体与情商的培养。本册适合1-2岁的小宝贝阅读、游戏使用。生动的图片配上可爱温馨的插图,内容涵盖了身体游戏、童谣、童话、手工等多彩内容。让我们跟着《全脑智能开发游戏书》一起,激发孩子们的好奇心和创造力吧。 -
游戏UI设计实战必修课邓杰(Jack) 著本书专门介绍有关游戏UI设计方面的内容,全书分为5章,循序渐进地讲解游戏行业现状、基本功的训练、图标的绘制、界面的绘制,以及就业简历的包装等内容。本书案例丰富,步骤讲解细致,实用性非常强,希望给相关行业的游戏UI设计师和设计爱好者提供一个自学的渠道,让大家在摸索和学习游戏UI设计时不再迷茫。 为了帮助读者提高学习效率,本书附赠书中全部案例的素材文件和效果文件,同时,配套提供游戏UI设计相关培训视频,内容超值。 本书适合平面设计师、设计领域相关人士、在校大学生、游戏美术爱好者、游戏设计行业新人和想要转行的其他行业的朋友学习使用。 -
Unity游戏动画设计[美] Alan Thorn 著;李强 译本书详细阐述了与Unity游戏动画相关的基本解决方案,主要包括动画基础知识、精灵对象动画、本地动画、基于Mecanim的非人物角色动画、游戏角色动画的基础知识、高级角色动画、形状混合、IK和电影纹理等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。 -
通关 游戏设计之道[美] Scott Rogers 著;孙懿,高济润 译本书以诙谐的语言讲述了游戏设计的整个流程,包括剧情、设计文档、游戏策略、人物角色、玩法等内容,100多张趣味盎然的卡图手绘图,不仅给读者带来视觉享受、阅读快感,还有助于理解游戏设计的制作奥秘;同时书中也细述了游戏中的常见错误。第2版做了全面修订,更新了示例,并针对如今的手机游戏流行、独立游戏市场大爆发现状,补充了相关内容。本书面向各个层次的游戏设计人员。
