游戏设计
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视觉与思维游戏书九通早教研究中心《视觉与思维游戏书 森林演奏会》以专业、童趣的手法为低幼宝宝展开了一个意想不到的视觉与思维的世界,这些充满童趣的图画、妙趣横生的情境,都蕴藏着幼儿科学的、专业的训练,通过一个个可爱动物的画面,去发掘观察的层次和思维的成果,让幼儿在不断地发现和感受中获得乐趣。 -
植物大战僵尸故事拼图南京嘉良文化传媒有限公司《花园紧急预警》是一盒神奇的拼图,不但是拼图,还有故事读哦!拼图过程中培养孩子在对色彩、形状的视觉辨别能力,寻找向光颜色,增强孩子的机理能力。不同形状的拼块选择,增加观察力,培养耐心、专注力,学习运用逻辑思考的方法来解决问题。 -
亲亲大自然幼狮文化《亲亲大自然(2岁以上宝宝适用)》以可爱的图示、鲜艳的色彩搭配,可以反复粘贴的泡泡贴,让幼儿通过游戏书这种喜爱的形式,掌握多知识,提高动手能力,从而培养幼儿生活好习惯,学会简单的小意外伤害处理方法。让宝宝在巧妙的知识游戏中,学会如何保护自己,让宝宝懂得*多的生活常识,健康成长! -
我的创意手工书﹝西﹞安娜·利莫斯·普罗梅尔,﹝西﹞克里斯蒂娜·克雷歇尔 著,张雪玲,易映景 译塑料矿泉水桶能做成背包,叶子可以做成面具,卫生纸纸芯能做成笔筒,袜子能做成手偶,瓦楞纸盒能做成照相机……拥有本书,你生活中的一切都不会被浪费!也许有时候你会惊呼:“哦!原来这样也可以!”创意就是这样改变着生活,没有什么不可以!其实每个孩子心中都充满了奇思妙想,本书会引起他们深深的共鸣。激发孩子的想象力,鼓励他们去创造,孩子会成长为一个有乐趣、懂生活的人。只要你愿意,也可以参与到孩子的“手工大业”中去,享受一段欢乐无限的亲子好时光! -
Flash游戏设计案例教程董相志本书是Flash游戏设计的入门教程,共分9章,介绍了5个经典游戏案例。全书围绕Flash游戏设计的基础与方法,组织设计了四重教学境界: 以一个短小精悍的小游戏引领读者打开游戏设计之门; 以精讲精练的方式介绍了许多实用的Flash动画方法和AS3编程方法; 从界面到逻辑,全程诠释了“2048”、“连连看”、“五子棋”游戏的创作过程; 以经典游戏“太空大战”的创作为例,详细示范了Starling框架的搭建和编程方法。本书由易到难,深入浅出,循序渐进,既注重基础知识模块教学,又注重模块间的关联教学,有助于读者短期内掌握Flash游戏设计的基本方法,形成游戏设计的大局观,推出自己的新作品。本书适合作为高等院校、游戏培训学校、高职类学校Flash游戏设计课程的教材,同时也适用于广大游戏编程爱好者自学与提高。 -
IQ大挑战趣味谜语365禾稼暂缺简介... -
幼儿多元智能开发书罗伟《幼儿多元智能开发书 入门篇》精选了各种各样的趣味智力题,以及最适合幼儿使用、流行的迷宫、找不同、填色等游戏,从不同角度入手,使小读者的左右脑得到充分的开发,锻炼小读者的想象力、创造力、记忆力、逻辑推理、数学思维、动手能力……让小读者在体会游戏的快乐之余掌握知识。 -
左右脑潜能开发书姜燕娟以国内外教育和心理名家对大脑的研究成果为基础,按照幼儿年龄分为四册,分别针对2岁、3岁、4岁、5岁的儿童,从语言、思维、记忆、常识、形体、感知和情感等方面循序渐进、由易到难地设计了共二百四十余个题目。书中特别明示了每个问题所能开发的具体能力,有助于父母或者老师针对性地为孩子提供具体指导。 -
比利时快乐小学实验课(比)亚历山大·温伯格《比利时快乐小学实验课(基础版)》,共收录了21个趣味科学小实验。本书按照实验材料、实验步骤、实验结果观察和蕴含的科学原理逐步讲解,实验原理的讲解简单易懂,适合4岁以上的孩子阅读学习。全书贯穿两个形象生动的小实验者和一个小精灵,并且配有生动形象的插图,增加了科学实验的趣味性。本书实验材料均为日常生活中的常用物品,实验的可操作性较强。通过动手操作这些简单又有趣的实验,可以培养孩子以更加快乐的方式去探究更多的科学原理。 -
比利时快乐小学实验课(比)亚历山大·温伯格《比利时快乐小学实验课(提高版)》,共收录了21个趣味科学小实验。本书按照实验材料、实验步骤、实验结果观察和蕴含的科学原理逐步讲解,实验原理的讲解更加详实更加全面,适合4岁以上的孩子阅读学习。全书贯穿两个形象生动的小实验者和一个小精灵,插图生动形象,增加了科学实验的趣味性。本书实验材料均为日常生活中的常用物品,实验的可操作性较强。通过动手操作这些简单又有趣的实验,可以培养孩子以更加快乐的方式去探究更多的科学原理。
