游戏设计
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公文式教育 第2辑 涂一涂日本公文出版《公文式教育:打造天才大脑的益智手工——涂一涂(第2辑)》包括红色的苹果、黄色的菠萝、黑白相间的熊猫、多彩的旋转木马等39个色彩鲜明、活泼有趣的作品,帮助您的孩子完成涂鸦、在一个区域内涂色、在多个区域内涂色等练习。本书旨在培养幼儿书写控制能力。随着孩子逐步地完成涂色游戏,他们将学会使用蜡笔整齐地涂色,如果您的孩子能够随心所欲地操控铅笔或蜡笔,或者用书写的力度平稳地进行涂色,那他就具备了基本的铅笔控制能力,为将来的书写打下坚实的基础。公文式初级益智手工书系由跨国性辅助教育机构——公文式教育(KUMON)倾心打造,强大的教育团队、合理的教学方针、丰富多样的游戏设计以及活泼生动的绘图风格,打造了有趣的、孩子爱“玩”的益智手工游戏书。本书运用科学理论的指导,能让幼儿(小至两岁)一边玩耍,一边学习重要的基本能力,在培养良好运动控制能力的同时,孩子还能学习新的词汇,同时父母们也可以和孩子一同分享有意义的玩耍时光。本书将帮助您的孩子增强手指的力量和灵活性,这有助于让孩子掌握正确地握笔和用笔方法,并为以后的学习提供巨大的帮助。 -
幼儿数学认知潜能开发何秋光《幼儿数学认知潜能开发(5-6岁 第一册)》严格依照2012年教育部颁布的《3—6岁儿童学习与发展指南》数学认知目标编写,以发展幼儿数学认知潜能为根本宗旨,从有利于促进儿童数学与思维发展的目标出发,按照由易到难、由简单到复杂、由具体到抽象的过程和顺序组织编排,完全契合幼儿在学前阶段需要学习的所有数学知识。《幼儿数学认知潜能开发(5-6岁 第一册)》由学生用书、教师指导用书、配套挂图三部分组成,并按不同年龄设计组合,方便使用者自由选择。 -
幼儿数学认知潜能开发何秋光《幼儿数学认知潜能开发(3-4岁 第一册)》严格依照2012年教育部颁布的《3—6岁儿童学习与发展指南》数学认知目标编写,以发展幼儿数学认知潜能为根本宗旨,从有利于促进儿童数学与思维发展的目标出发,按照由易到难、由简单到复杂、由具体到抽象的过程和顺序组织编排,完全契合幼儿在学前阶段需要学习的所有数学知识。《幼儿数学认知潜能开发(3-4岁 第一册)》由学生用书、教师指导用书、配套挂图三部分组成,并按不同年龄设计组合,方便使用者自由选择。 -
幼儿数学认知潜能开发何秋光《幼儿数学认知潜能开发(3-4岁 第二册)》严格依照2012年教育部颁布的《3—6岁儿童学习与发展指南》数学认知目标编写,以发展幼儿数学认知潜能为根本宗旨,从有利于促进儿童数学与思维发展的目标出发,按照由易到难、由简单到复杂、由具体到抽象的过程和顺序组织编排,完全契合幼儿在学前阶段需要学习的所有数学知识。《幼儿数学认知潜能开发(3-4岁 第二册)》由学生用书、教师指导用书、配套挂图三部分组成,并按不同年龄设计组合,方便使用者自由选择。 -
幼儿数学认知潜能开发何秋光《幼儿数学认知潜能开发(4-5岁 第一册)》严格依照2012年教育部颁布的《3—6岁儿童学习与发展指南》数学认知目标编写,以发展幼儿数学认知潜能为根本宗旨,从有利于促进儿童数学与思维发展的目标出发,按照由易到难、由简单到复杂、由具体到抽象的过程和顺序组织编排,完全契合幼儿在学前阶段需要学习的所有数学知识。《幼儿数学认知潜能开发(4-5岁 第一册)》由学生用书、教师指导用书、配套挂图三部分组成,并按不同年龄设计组合,方便使用者自由选择。 -
幼儿数学认知潜能开发何秋光“何秋光思维训练·幼儿数学认知潜能开发”是幼儿数学教育专家何秋光从业40余年、研究儿童数学思维训练15年以来,首次出版的专为幼儿园数学课编写、针对3—6岁儿童进行系统数学思维训练的数学益智类图书。《幼儿数学认知潜能开发(5-6岁 第二册)》严格依照2012年教育部颁布的《3—6岁儿童学习与发展指南》数学认知目标编写,以发展幼儿数学认知潜能为根本宗旨,从有利于促进儿童数学与思维发展的目标出发,按照由易到难、由简单到复杂、由具体到抽象的过程和顺序组织编排,完全契合幼儿在学前阶段需要学习的所有数学知识。《幼儿数学认知潜能开发(5-6岁 第二册)》由学生用书、教师指导用书、配套挂图三部分组成,并按不同年龄设计组合,方便使用者自由选择。 -
幼儿数学认知潜能开发何秋光《何秋光思维训练:幼儿数学认知潜能开发(4-5岁 第二册)》严格依照2012年教育部颁布的《3—6岁儿童学习与发展指南》数学认知目标编写,以发展幼儿数学认知潜能为根本宗旨,从有利于促进儿童数学与思维发展的目标出发,按照由易到难、由简单到复杂、由具体到抽象的过程和顺序组织编排,完全契合幼儿在学前阶段需要学习的所有数学知识。本系列图书由学生用书、教师指导用书、配套挂图三部分组成,并按不同年龄设计组合,方便使用者自由选择。《何秋光思维训练:幼儿数学认知潜能开发(4-5岁 第二册)》为适合4-5岁儿童使用的图书。 -
宝贝熊益智互动书(瑞典)安娜-克拉拉·蒂德霍尔姆《好,没问题》:今天干什么呢?去野餐。带上好吃的,邀上朋友布迪,一起去野餐。吃完,乌云飘过来了,赶紧回家。好开心的野餐。《看,那是什么》:和小熊一起去外面走走。看到了木棒,带上它;看到了圆桶,带上它;看到了松果,带上它;看到了铁锹,带上它。最后,把它们放到坑里,变成一个秘密。《来,一起玩吧》:小熊在屋里,邀请他和鸭子一起洗澡,一起去外面玩,一起去小兔子家,一起吹气球,他都说不。最后,小熊说要去钓鱼,还邀请了我。《耶,生日快乐》:今天是小熊的生日,小熊吃到了生日蛋糕,收到了的礼物——漂亮的自行车、手套和帽子。上学路上、在学校,小熊也度过了开心的一天。 -
魔幻迷宫书漫铠《巴啦啦小魔仙梦幻旋律:魔幻迷宫书(甜蜜挑战)》是动画片开发的迷宫游戏书。《巴啦啦小魔仙梦幻旋律:魔幻迷宫书》提炼了动画特色,根据故事主线情节,结合女孩喜欢的风格,分为《音乐之谜》、《奇迹之旅》、《华丽冒险》、《甜蜜挑战》4册。沿四个主题展开,内容形式丰富,画面可爱。同时,《巴啦啦小魔仙梦幻旋律:魔幻迷宫书(甜蜜挑战)》寓教于乐,通过游戏开发孩子潜能、拓展孩子思维,培养孩子的专注力。 -
Unity 4.x游戏开发实例指南(加)Ryan Henson Creighton著;张宇译本书将向你讲解独特的Unity游戏引擎接口的来龙去脉。所有Unity项目案例都都供JavaScript和C#两个版本的简明示例代码,手把手地教你构建5个小型功能游戏。探索Unity3D游戏引擎的基本开发流程;理解JavaScript和C#编程的基本概念;从头到尾开发五种不同的游戏;发现新游戏开发的成功秘诀;掌握Unity即时模式GUI界面的细微差别;完整换肤游戏的乐趣和盈利模式;学习如何使用随机数延长游戏;探索从头开始编写人工智能的过程。
