游戏设计
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游戏策划与设计张帆,潘瑞芳,周忠成,杜辉,李铉鑫本书围绕游戏策划与设计,详细介绍游戏策划的基本理论,分析成功的游戏作品案例,并把理论运用到实际的游戏设计中。本书共分为9章,第1章,尝试为游戏做一个理论定义;第2章,回顾游戏的发展历史;第3章,列举当前游戏行业中常见的游戏策划人才分工;第4章,剖析游戏的规则组成;第5章,讲解组成游戏可玩性的基本要素;第6章,介绍目前流行的游戏迭代开发方法和交互式原型测试方法;第7章,列举常用的视频游戏交互方式;第8章,讲解游戏策划中重要的数值策划;第9章,介绍游戏策划文档的编写规范。本书主要适合作为高等院校相关专业的学生教材,或供相关游戏策划与设计人员参考。 -
骨碌骨碌大眼睛贴纸书英国麦克米伦童书一本游戏书可以怎么玩?讲故事、贴贴纸、涂颜色、学知识,还有适应多种面孔和表情、会骨碌骨碌转的大眼睛!《骨碌骨碌大眼睛贴纸书》汇集了神秘海盗、美丽精灵、恐龙奇遇、怪兽派对、动物宝宝和海底世界这六类孩子喜爱的主题,每册通过12幅章节场景,串起整个游戏。随书附赠超过200张贴纸,种类丰富、形态各异,指示明确,按场景区分贴纸区域,让孩子在贴贴玩玩中锻炼观察匹配、判断推理和手眼协调能力。还有大幅趣味涂色,可用粗线条画笔任意涂抹,适合3-6岁幼儿操作;涂完空白位置,即融入故事场景,成为一幅完整的画作,给孩子满满的成就感。另外,还有若干与情节相关的百科知识,讲述各类角色的小秘密,让孩子了解神秘海盗的生活趣事,了解恐龙的形态特征和生活习性,了解农场动物的家和它们的小爱好,了解常见自然现象所对应的环境,了解相貌奇特、各有本领的海洋生物,还能脑洞大开,想象怪兽的更多可能……转动你的小脑瓜,和大眼睛一起来发现吧! -
彩图版图画捉迷藏保罗.里查暂缺简介... -
光之美少女贴纸王国暂缺作者暂缺简介... -
纳米神兵贴纸王国暂缺作者暂缺简介... -
3-4岁幼儿跟蜡笔先生走迷宫金版幼福2~6岁是幼儿大脑发育的关键期,这阶段的幼儿教育十分重要。迷宫游戏主要目的是训练、开发幼儿的空间想象力,培养观察力、专注力及推理能力。和蜡笔先生一起玩迷宫,不但充满教育意义且趣味十足! -
5-6岁幼儿跟蜡笔先生走迷宫金版幼福2~6岁是幼儿大脑发育的关键期,这阶段的幼儿教育十分重要。迷宫游戏主要目的是训练、开发幼儿的空间想象力,培养观察力、专注力及推理能力。和蜡笔先生一起玩迷宫,不但充满教育意义且趣味十足! -
2-3岁幼儿跟蜡笔先生玩着色金版幼福美丽的花儿、弯弯的月亮、猴子爱吃的香蕉……这些到底该涂上什么颜色才好呢?2~3岁的幼儿会在着色过程中流露出心里的感受,就像玩游戏一样开心又自然。加上生动可爱的蜡笔先生加入游戏,更增加了不少趣味呢!通过着色练习,培养幼儿视觉感官与手部协调能力,并能激发他们的好奇心,更能舒缓他们的情绪。现在,就跟着蜡笔先生开始动手为可爱的图案上色吧! -
2-3岁幼儿跟蜡笔先生学画画金版幼福弯弯的小蛇、大大的船、慢慢爬的乌龟、可爱的女孩……这些图案能不能自己画出来呢?2~3岁的幼儿语言词汇还不够丰富,画画可说是他们的语言之一。即使他们画出来的只是一堆线团或是不规则的图案,却是他们表达内心感受的一种方式。在画画的过程中,幼儿呈现的不是绘画的技巧,而是属于他们天真的一面。此时期的随意涂鸦,正是启发他们无穷创造力的前期准备工作。请跟着蜡笔先生一起完成各幅生动的图画吧! -
2-3岁幼儿跟蜡笔先生学运笔金版幼福点点、直线、曲线、波浪,以及各式各样的线条组合成的基本形状,将会化身成多彩多姿的奇妙图案哦!2~3岁幼儿的手部肌肉与手指关节还不够灵活,但他们却因强烈的好奇心和丰富的想象力而喜欢抓着蜡笔随意涂鸦。有了蜡笔先生的趣味游戏,能引起幼儿对于线条游戏更强烈的兴趣,从而跟着蜡笔先生完成一道道尚未描绘的线条。通过运笔练习,培养手眼协调能力,从简单的点、线练习开始,慢慢延伸到具体的形状描绘。接下来,就让小宝贝亲自动手试试吧!
